|
16 / 4 / 0
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 19
|
|
Построение сильноветвящегося дерева на основе таблицы отношений20.07.2011, 11:11. Показов 5308. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Мое задание состоит в том, чтоби построить дерево, имея таблицу отношений родителя к потомку. Эта таблица находиться в базе данных, а дерево необходимо построить на основе treeview. На рисунке ниже изображен пример. Само дерево не имеет ограничений числа потомков и родителям, (сильноветвящиеся дерево). Прошу у Вас помощи построить такое дерево. Может есть какой-то алгоритм или уже где то на форуме есть решение (не смог найти). Буду очень благодарным за решение..
0
|
|
| 20.07.2011, 11:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Построение сильноветвящегося дерева потомков человека Вывод сильноветвящегося дерева на консоль
|
|
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
|
||||||
| 20.07.2011, 18:26 | ||||||
|
Необходима небольшая коррекция таблицы, надо добавить в нее [0 родитель 1] и [0 родитель 2].
Отсортировать таблицу отношений по возрастанию атрибута parent. Пусть каждый узел дерева будет иметь свой уникальный номер как во волжении, буду называть его индексом. Для первого значения атрибута pfrent выполняем: -- Создаем корень с индексом, равным этому значению. Для каждого значения атрибута parent (в том числе и для первого) выполняем: -- Поиск узла с индексом, равным значению атрибута. -- Cоздать его потомка с индексом = значению атрибута child, и добавить в список потомков узла. Можно чуть-чуть по-другому. Создать массив ссылок на узлы размером n-количество узлов (количество строк в таблице отношений). Индекс элемента массива представляет собой индекс узла. Пройти по массиву и создать все узлы. Для каждой строки из таблицы выполнить:
Надеюсь понятно, но все равно прокомментирую: Node - узел. Node::addChild - добавить ребенка в список детей узла. ArrayOfNodePointers - массив указателей на узлы. Table - таблица отношений. Table::operator[i] - оператор произвольного доступа с элементу таблицы.
1
|
||||||
|
16 / 4 / 0
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 19
|
|
| 21.07.2011, 09:26 [ТС] | |
|
Большое Вам спасибо (+1). Сегодня вечером попробую реализовать и выставлю свой вариант. Только еще один вопросик: тип ArrayOfNodePointers - TNode *;; и еще подскажите как лучше прикрутить этот масив к treeview (дерево будет больших размеров), чоб бистрее строилось???
0
|
|
|
373 / 287 / 97
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 567
|
||||||
| 23.07.2011, 04:19 | ||||||
|
вот немного про ArrayOfNodePointers, но только в общих чертах.
0
|
||||||
|
16 / 4 / 0
Регистрация: 23.06.2011
Сообщений: 19
|
||||||
| 01.08.2011, 14:28 [ТС] | ||||||
|
вот мой код построения дерева
0
|
||||||
| 01.08.2011, 14:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Представить цепную реакцию в виде сильноветвящегося дерева TreeView: построение дерева на основе данных из БД Oracle 11g xe Построение иерарх. дерева на основе существующей БД. Как ускорить вывод данных. Парсинг файлов формата IFC и построение дерева TreeView на основе полученных данных
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|