|
29 / 28 / 7
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 317
|
|
Обнаружение USB устройств с последующим их безопасным извлечением22.07.2011, 17:45. Показов 9279. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Интересует вопрос об обнаружении съёмных накопителей (usb-flash), с последующим копированием на них и извлечением, прошу в гугл не посылать, т.к. объяснений кода от него не дождёшься, хотелось бы получить внятное разъяснение, помогите кто чем может
0
|
|
| 22.07.2011, 17:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Обнаружение устройств usb
Сохранение изображения jpg/png в базу данных средствами С++ и WinAPI с последующим извлечением оного из БД |
|
|
|||||||||||||||||||||
| 28.07.2011, 10:42 | |||||||||||||||||||||
|
>arty<, привожу премер Си проекта основанного на твоей логике обнаружения съёмных носителей.
Для создания каталога на флеш использую системную команду MKDIR. Суть работы программы следующая, при обнаружении съёмного носителя она будет пытаться создавать в его корне папку USB_DETECT в указанную папку будет скопирован файл USB_INFO.txt из каталога sTempPath
1
|
|||||||||||||||||||||
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 317
|
|
| 28.07.2011, 17:04 [ТС] | |
|
Спасибо -=ЮрА=-, ксатити я уже на шарпе написал функцию копирования и детектирования, как полностью закончу проект, скину....
0
|
|
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 317
|
|
| 29.07.2011, 19:16 [ТС] | |
|
Проект почти закончил, осталось последнее, мне надо сам процесс копирования файлов и бегающий прогрессбар вывести в два отдельных синхронизируемых друг с другом потока, пример кто-нибудь может дать краткий и ясный, я в шарпе новичок, читал на RSDN и MSDN, но нифига не понял...
0
|
|
|
29 / 28 / 7
Регистрация: 10.07.2009
Сообщений: 317
|
|
| 29.07.2011, 21:19 [ТС] | |
|
Проект готов, за исключением одного: начало копирования определяется нажатием кнопки, остаётся лишь перенести действия из buttonclick в case при обнаружении устройства...
Смотрите и выкладывайте замечания, про то что я вместо invoke отключил вообще проверку на принадлежность потоков, я знаю, может кто поправит меня и сделает нормальный код с делегатами? DirCopy.zip
0
|
|
|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
||
| 23.09.2011, 16:51 | ||
|
0
|
||
|
|
|||
| 23.09.2011, 16:55 | |||
Понятное дело что это
0
|
|||
|
UeArtemis
18 / 18 / 3
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 205
|
||
| 23.09.2011, 17:04 | ||
|
Работаю в Билдере.
Не понятно как сделать, чтобы это исполнялось. Там к каждому стандартному событию привязана функция: нажал кнопку - запустил что-то. Не понятно куда писать свой код обработки сообщения. Пытался просто добавить в класс окна еще одну функцию (в .h объявляю, в .cpp сама функция), но не исполняется. Программа работает как будто её нет. Добавлено через 2 минуты ![]() Хотя... работать с устройством я могу, но Plag'n'Play не выходит. Проблема ж не в том, чтобы связаться с устройством (это я могу), а в том, чтобы делать это не в ручную нажатием кнопки, а по-человечески.
0
|
||
| 23.09.2011, 17:04 | |
|
Неполадки с извлечением флешки USB JMF обнаружение устройств работа с потоками и обнаружение устройств Обнаружение новых устройств на последовательной шине Обнаружение компьютеров и устройств подключенных по сети Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|