Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.51/89: Рейтинг темы: голосов - 89, средняя оценка - 4.51
 Аватар для vendeme
32 / 4 / 0
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 88

Список объектов класса

01.08.2011, 07:47. Показов 18414. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем добрый день. Допустим есть класс.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
class Test
{
public:
    void Add() { ... }
}
 
void main()
{
    Test pTest;
    pTest1.Add();
}
Допустим я хочу создать несколько объектов

C++
1
2
3
4
5
6
Test pTest1;
Test pTest2;
Test pTest3;
pTest1.Add;
pTest2.Add;
pTest3.Add;
Ну естественно это никуда не годится, и я хочу узнать как можно создать и управлять списками объектов.
Да, есть у STL векторные функций, но можно ли обойтись простым синтаксисом C++?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.08.2011, 07:47
Ответы с готовыми решениями:

Список из объектов класса
Здравствуйте, возник вопрос- Как правильно сделать двунаправленный список( не циклический) из объектов класса. Как реализовать функции для...

Бесконечный список объектов класса?
В данный момент изучаю тему Классы и пробую практиковаться.:) И недавно возник вопрос: как сделать список объектов с количество заданным...

Отсортировать список объектов по полю класса
Добрый вечер, есть некая структура, храню в списке объекты этой структуры. Хочу упорядочить список относительно интересующего меня поля...

8
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
01.08.2011, 07:50
Цитата Сообщение от vendeme Посмотреть сообщение
Всем добрый день. Допустим есть класс.

Допустим я хочу создать несколько объектов

C++
1
2
3
4
5
6
Test pTest1;
Test pTest2;
Test pTest3;
pTest1.Add;
pTest2.Add;
pTest3.Add;
Ну естественно это никуда не годится, и я хочу узнать как можно управлять списками объектов.
Да, есть у STL векторные функций, но можно ли обойтись простым синтаксисом C++?
Собственно, что нужно?
Можно использовать массив или вектор...
0
 Аватар для vendeme
32 / 4 / 0
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 88
01.08.2011, 08:07  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
Test pTest1;
Test pTest2;
Test pTest3;
pTest1.Add;
pTest2.Add;
pTest3.Add;
Чтобы был как один объект.
все объекты использовались как один объект.
Например:
ObjectList oList;
oList.SendMessage("Автор, пожалей нас");
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
01.08.2011, 08:13
Цитата Сообщение от vendeme Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
Test pTest1;
Test pTest2;
Test pTest3;
pTest1.Add;
pTest2.Add;
pTest3.Add;
Чтобы был как один объект.
все объекты использовались как один объект.
Например:
ObjectList oList;
oList.SendMessage("Автор, пожалей нас");
Ну, вектор - один объект.
Его можно передавать и возвращать как параметр. Или List. В общем, контейнер.
0
Заблокирован
01.08.2011, 08:19
добавь общие данные и счётчик использования этих данных
0
 Аватар для vendeme
32 / 4 / 0
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 88
01.08.2011, 08:32  [ТС]
Да, есть у STL векторные функций, но можно ли обойтись простым синтаксисом C++?
Ещё варианты?
Покажите, как можно ими управлять на моем примере

Добавлено через 7 минут
Например, как удаление пассажиров из транспорта в одном проекте:

C++
1
2
3
4
5
for (Map::PlayerList::const_iterator itr = players.begin(); itr != players.end(); ++itr)
{
    if (Vehicle* Veh = itr->getSource()->GetVehicle())
        Veh->RemoveAllPassengers();
}
Голова не доходит разобрать его функций
0
Заблокирован
01.08.2011, 08:47
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
namespace ext
{
    typedef size_t counter;
 
    template <typename T, typename C = std::vector<T> >
            class Test
    {
        C       *data;
        size_t  *use;
    public:
        Test() : data(new std::vector<T>), use(new size_t(1))
        {
 
        }
        Test(Test const& q) : data(q.data), use(q.use)
        {
            ++*use;
        }
        ~Test()
        {
            --*use;
            if (!(*use))
            {
                delete data;
                delete use;
            }
        }
 
        void Add(T const& rhs)
        {
            data->push_back(rhs);
        }
 
        T back()
        {
            return data->back();
        }
    };
 
}
1
3055 / 1455 / 264
Регистрация: 16.03.2008
Сообщений: 6,490
Записей в блоге: 2
01.08.2011, 08:54
Почему бы не поступить примерно так?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
class TestList
{
      Test **list;
      int count;
public:
       void add(Test *obj);
       void sendToAll(char *msg);
}
void TestList::add(Test *obj)
{
    ++count;
    list = realloc(count*sizeof(Test*));
    list[count-1] = obj;
}
void TestList::sendToAll(char *msg)
{
    for(register int i=0;i<count;++i)
         list[i]->sendMessage(msg);
}
Добавлено через 1 минуту
Test **list; или Test *list; в зависимости от задач решаемых классами и организации приложения
1
 Аватар для vendeme
32 / 4 / 0
Регистрация: 22.06.2011
Сообщений: 88
01.08.2011, 08:55  [ТС]
LosAngeles, Cool story, bro.
Спасибо за столь понятный пример для первака.
voral, спасибо. Сейчас гляну
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.08.2011, 08:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Упорядоченный связный список объектов класса
Добрый вечер, вот уже третий день бьюсь в попытках создания связного списка из объектов класса. Задача: создать таблицу символов, в...

Сложность в разработке класса содержащий список объектов
Доброе время суток! Ув. форумчани, c ООП знакома поверхностно поэтому не судите строго, имеется следующая задача: Используя понятие...

Как создать список объектов класса и обращаться к их методам?
Для решения одной задачи мне нужно создать список объектов класса, но я не знаю, как это правильно делается, и как потом обращаться к...

Создание массива объектов класса через список инициализации в конструкторе композита
Может, просто плохо искала, но не могу найти. Есть класс, атрибутом которого является массив объектов другого класса. Как составить...

Передача объектов дочерних классов через массив объектов родительского класса в функцию
Здравствуйте. Возможно, вопрос больше относится к теории ООП, но все же я не решился задавать его в теме теории ООП, так как он кажется мне...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru