|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 38
|
|
Определить, может ли при перестановке строк одной матрицы получится вторая15.08.2011, 17:07. Показов 7034. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
Даны две матрицы одинаковых размеров. Определить, может ли при перестановке строк одной матрицы получится вторая. Помогите пожалуйста реализовать данную программу на Си, потому что сам я пока не могу сделать. Заранее всем спасибо.
0
|
|
| 15.08.2011, 17:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 38
|
|
| 15.08.2011, 17:28 [ТС] | |
|
я ток неделю изучаю Си. да я представляю что нужно построчно сравнивать матрицы. но как это реализовать не пойму.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 15.08.2011, 17:30 | |
|
куда ты торопишься, открой книжечку, почитай
0
|
|
|
Каратель
|
||||||
| 15.08.2011, 17:35 | ||||||
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 15.08.2011, 17:39 | |
|
break надо делать в таких случаях*
0
|
|
|
487 / 333 / 33
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 1,078
|
|
| 15.08.2011, 17:41 | |
|
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 15.08.2011, 17:41 | |
|
без него быстрее
0
|
|
|
|
||||||
| 15.08.2011, 17:48 | ||||||
|
Берём строку, сравниваем с каждой из строк 2-й матрицы, если есть такая же, переходим к другой строке, в итоге либо перебрав все строки 1-й матрицы поймём что они есть во 2-й либо какая та строка не будет содержаться - тогда матрицы не эквивалентны, вот кот и скриншот работы
0
|
||||||
|
|
|||
| 15.08.2011, 17:52 | |||
|
matr[2][3] != matr[3][2] - ![]() Добавлено через 2 минуты Maxwe11, обрати внимание
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 38
|
|
| 15.08.2011, 17:53 [ТС] | |
|
размеры могут вводиться как с клавиатуры так и быть константами.
0
|
|
|
|
|
| 15.08.2011, 17:57 | |
|
Дмитрий, ты мой код смотрел?
Определить, может ли при перестановке строк одной матрицы получится вторая Программа отработала и для варианта матриц 123 456 789 456 123 789
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2011
Сообщений: 38
|
|
| 15.08.2011, 18:00 [ТС] | |
|
смотрел, но он на С++ а мне надо на С, потому что С++ для меня темный лес.
0
|
|
|
487 / 333 / 33
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 1,078
|
||
| 15.08.2011, 18:02 | ||
|
Нужно создать вспомогательный одномерный массив, длина которого равна числу строк матриц. Перебирать поиском строки с 0-й по последнюю и если совпадение есть, записывать номер совпавшей строки во вспомогательный массив. Потом отсортировать его и проверить на последовательность 0,1,2...N-1. Если хоть раз совпадения не получилось, можно закончить с отрицательным ответом.
1
|
||
|
ниначмуроФ
851 / 535 / 110
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,913
|
||||||
| 15.08.2011, 19:57 | ||||||
|
можно отсортировать сначала строки матрицы, а потом по-элементно сравнить:
0
|
||||||
|
|
||||||||
| 15.08.2011, 22:01 | ||||||||
|
Добавлено через 2 минуты
Enter num of rows: 3 Enter num of cols: 3 Enter matrix A A[01][01] = 1 A[01][02] = 2 A[01][03] = 3 A[02][01] = 4 A[02][02] = 5 A[02][03] = 6 A[03][01] = 7 A[03][02] = 8 A[03][03] = 9 Enter matrix B B[01][01] = 4 B[01][02] = 5 B[01][03] = 6 B[02][01] = 7 B[02][02] = 8 B[02][03] = 9 B[03][01] = 1 B[03][02] = 2 B[03][03] = 3 Matrix A 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Matrix B 4 5 6 7 8 9 1 2 3 matr1 not equal matr2 [Y/N] Y - enter new matrixes Enter num of rows: 3 Enter num of cols: 3 Enter matrix A A[01][01] = 1 A[01][02] = 2 A[01][03] = 3 A[02][01] = 1 A[02][02] = 2 A[02][03] = 3 A[03][01] = 4 A[03][02] = 5 A[03][03] = 6 Enter matrix B B[01][01] = 4 B[01][02] = 5 B[01][03] = 6 B[02][01] = 1 B[02][02] = 2 B[02][03] = 3 B[03][01] = 7 B[03][02] = 8 B[03][03] = 9 Matrix A 1 2 3 1 2 3 4 5 6 Matrix B 4 5 6 1 2 3 7 8 9 matr1 not equal matr2 [Y/N] Y - enter new matrixes Enter num of rows: 3 Enter num of cols: 3 Enter matrix A A[01][01] = 1 A[01][02] = 2 A[01][03] = 3 A[02][01] = 1 A[02][02] = 2 A[02][03] = 3 A[03][01] = 4 A[03][02] = 5 A[03][03] = 6 Enter matrix B B[01][01] = 1 B[01][02] = 2 B[01][03] = 3 B[02][01] = 1 B[02][02] = 2 B[02][03] = 3 B[03][01] = 4 B[03][02] = 5 B[03][03] = 6 Matrix A 1 2 3 1 2 3 4 5 6 Matrix B 1 2 3 1 2 3 4 5 6 matr1 not equal matr2 [Y/N] Y - enter new matrixes
0
|
||||||||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 15.08.2011, 22:33 | |
|
-=ЮрА=-, а почему во всех случаях в выводе результат "matr1 not equal matr2"? Это так и должно быть?
0
|
|
|
848 / 190 / 18
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 505
|
|
| 16.08.2011, 08:28 | |
|
0
|
|
| 16.08.2011, 08:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Сколько строк может хранить в одной таблице SQL Server? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|