Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 6

BSTree изменить код

21.08.2011, 18:34. Показов 565. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, попал ко мне в руки вот такой вот код, нужно переделать методы remove, так чтобы работал таким же образом. Посоветуйте что можно сделать или покажите если это не трудно.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
#ifndef BSTSET_H_
#define BSTSET_H_
 
#include <string>
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
enum Types{
    INNER,
    LEAF
};
 
class BSTreeException{
    string text;
public:
    BSTreeException(string _text){
        text = _text;
    }
    BSTreeException(const char* _text){
        text = string(_text);
    }
    string &getError(){
        return text;
    }
};
 
template <class Type> class Node{
public:
    virtual int getType() = 0;
    virtual Node *add(Type value) = 0;
    virtual Node *remove(Type value) = 0;
    virtual Type &leftMax() = 0;
    virtual Type &rightMax() = 0;
    virtual int count(Type value) = 0;
    virtual int depth(Type value) = 0;
    virtual ~Node(){};
};
 
template <class Type> class InnerNode;
 
template <class Type> class LeafNode: public Node<Type>{
    int _count;
public:
    Type element;
    LeafNode(Type elem){
        element = elem;
        _count = 1;
    }
    virtual Node<Type> *add(Type value){
        if(value == element){
            _count ++;
        } else {
            if(value < element){
                return new InnerNode<Type>(new LeafNode<Type>(value), this);
            } else {
                return new InnerNode<Type>(this, new LeafNode<Type>(value));
            }
        }
        return this;
    }
 
 
// метод который нужно изменить
    virtual Node<Type> *remove(Type value){
        if(value == element){
            if (_count > 1) {
                _count --;
                return this;
            } else {
                delete this;
                return NULL;
            }
        }
        return this;
    }
    virtual int getType(){
        return LEAF;
    }
    virtual Type &leftMax(){
        return element;
    }
    virtual Type &rightMax(){
        return element;
    }
    virtual int count(Type value){
        if(value != element){
            throw new BSTreeException("Element not found.");
        } else {
            return _count;
        }
    }
    virtual int depth(Type value){
        if(value != element){
            throw new BSTreeException("Element not found.");
        } else {
            return 1;
        }
    }
};
 
template <class Type> class InnerNode: public Node<Type> {
    Type _rightMax;
    Type _leftMax;
public:
    Node<Type> *right;
    Node<Type> *left;
    InnerNode(LeafNode<Type> *_left, LeafNode<Type> *_right){
        right = (Node<Type> *) _right;
        left = (Node<Type> *) _left;
        _rightMax = _right->rightMax();
        _leftMax = _left->leftMax();
    }
 
         // метод который нужно изменить
    virtual Node<Type> *remove(Type value){
        if(value < right->leftMax()){
            left = left->remove(value);
            if (left == NULL) {
                Node<Type> *tempNode = right;
                right = NULL;
                delete this;
                return tempNode;
            }
            _leftMax = left->leftMax();
        } else {
            right = right->remove(value);
            if (right == NULL) {
                Node<Type> *tempNode = left;
                left = NULL;
                delete this;
                return tempNode;
            }
            _rightMax = right->rightMax();
        }
        return this;
    }
    virtual Node<Type> *add(Type value){
        if(value < left->leftMax()){
            _leftMax = value;
        } else if(value > right->rightMax()){
            _rightMax = value;
        }
        if(value < right->leftMax()){
            left = left->add(value);
        } else {
            right = right->add(value);
        }
        return this;
    }
    virtual int getType(){
        return INNER;
    }
    virtual Type &leftMax(){
        return _leftMax;
    }
    virtual Type &rightMax(){
        return _rightMax;
    }
    virtual int count(Type value){
        if(value < right->leftMax()){
            return left->count(value);
        } else {
            return right->count(value);
        }
    }
    virtual int depth(Type value){
        if(value < right->leftMax()){
            return left->depth(value) + 1;
        } else {
            return right->depth(value) + 1;
        }
    }
    ~InnerNode(){
        delete right;
        delete left;
    }
};
 
template <class Type> class BSTSET {
    Node<Type> *root;
public:
    BSTSET(){
        root = NULL;
    }
    void operator>>(Type element){
        if(root != NULL){
            root = root->remove(element);
        }
    }
    void operator<<(Type element){
        if(root != NULL){
            root = root->add(element);
        } else {
            root = new LeafNode<Type>(element);
        }
 
    }
    int operator()(Type element){
        int count;
        try{
            if (root != NULL) {
                count = root->count(element);
            } else {
                count = 0;
            }
        } catch (BSTreeException *e){
            count = 0;
            delete e;
        }
        return count;
 
    }
    int operator[](Type element){
        int depth;
        try{
            if (root != NULL) {
                depth = root->depth(element);
            } else {
                depth = 0;
            }
        } catch (BSTreeException *e){
            depth = -1;
            delete e;
        }
        return depth;
    }
    virtual ~BSTSET(){
        if(root != NULL){
            delete root;
        }
    };
    template<class OtherType> friend ostream &operator<<(ostream &out, BSTSET<OtherType> &tree);
};
 
template<class Type> void printTree(ostream &out, Node<Type> *node){
    if(node->getType() == LEAF){
        out << ((LeafNode<Type> *) node)->element << endl;
    } else {
        printTree<Type>(out, ((InnerNode<Type> *) node)->left);
        printTree<Type>(out, ((InnerNode<Type> *) node)->right);
    }
}
 
template<class Type> ostream &operator<<(ostream &out, BSTSET<Type> &tree){
    printTree<Type>(out, tree.root);
    return out;
}
 
#endif /* BSTSET_H_ */
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.08.2011, 18:34
Ответы с готовыми решениями:

Изменить код С++
Вот код #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; using namespace std; float f1(float x, float y, float z) {...

Изменить код
Всем привет есть код #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int _tmain(int...

Изменить код. ООП
изменить код чисто визуально, чтобы не нарушился смысл. RMaxPlus.h #ifndef RMAXPLUS_HPP #define RMAXPLUS_HPP class...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.08.2011, 18:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Изменить код программы
Всем доброго времени суток, помогите отформатировать код, необходимо заменить cin.ignore и cin.get чем то эквивалентным, например как cout...

Изменить код программы
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;stdio.h&quot; #include &quot;conio.h&quot; int main() { int const N = 10; int a; int i, max,...

Немного изменить код
Данная программа расчитывает максимальный поток в сети (дискретная математика), нужно сделать так,чтобы программа еще выводила шаги,по...

Изменить код, используя цикл
Помогите разобраться с циклом, Есть код, его надо изменить под циклический, как сделать х3, помогите пожалуйста. #include...

Изменить код используя классы
Помогите пожалуйста исправить код использовав класс. Код есть,рабочий,но не знаю как его через класс написать так как классы только начали...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru