Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.68/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.68
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15

может кто расскажет про биты?

25.08.2011, 13:25. Показов 5401. Ответов 58
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вопрос
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
25.08.2011, 13:25
Ответы с готовыми решениями:

Time.h кто расскажет или покажет
Доброе время суток! имеем структуру struct Promo:tm //Создаем структуру! { std::string Client; //Название...

кто может обьяснить про что тут говорится
С помощью этого оператора & можно также выделять и устанавливать значения от- дельных битов. Представьте себе, что в написанной вами...

Задача про биты
Написать функцию, которая возвращает число, полученное из числа X,в котором все розряды, расположенные правее центральной позиции, заменены...

58
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
25.08.2011, 22:52
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Бинарный поток - это несколько неправильное выражение. Правильное выражение - поток открытый в двоичном режиме и связанный с двоичным файлом.
Смотреть тему Файловые потоки. Бинарные файлы. режимы открытия: ios::binary
0
 Аватар для Olga_
848 / 190 / 18
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 505
25.08.2011, 22:55
Цитата Сообщение от ValeryLaptev Посмотреть сообщение
Если поток бинарный, то ... - одинаково быстро читаются-пишутся. Так как никаких преобразований не производится.
Иногда такую информацию (поток) называют сырыми байтами, то есть как они хранятся в памяти компьютера, так и передаются.
1
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
25.08.2011, 22:56
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
ну если честно то каюсь не дошел я еше до потоков. на контейнерах вишу
Да ладно, не дошли. А вы cin, cout, printf/fprintf, scanf/fscanf, puts/fputs, gets/fgets и подобными пользовались? От оно и есть работа с потоками

Добавлено через 40 секунд
Имею ввиду потоки ввода/вывода stdin, stdout, stderr
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
25.08.2011, 22:57  [ТС]
talis, ну я имел ввиду что не дошел до места в книге Страуструпа где он их подробно расписывает как и что. А так конечно пользуюсь насколько знаю настолько и пользуюсь
0
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
25.08.2011, 22:58
Как уже говорил ValeryLaptev, когда вы читаете в char, программа не преобразует текст в число а когда вы читаете в int, float, double и так далее, идёт преобразование, которое занимает время
0
 Аватар для Olga_
848 / 190 / 18
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 505
25.08.2011, 23:08
Да, кстати, AzaKendler, учитывая название темы, про сами биты тоже не забывайте, научитесь работать с ними: выделять, преобразовывать и т.д.
2
бжни
 Аватар для alex_x_x
2473 / 1684 / 135
Регистрация: 14.05.2009
Сообщений: 7,162
25.08.2011, 23:30
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
регистрами и в каком регистре будет единичка столько и ноликов будет перед ней в двоичном представлении. разве нет?
8 *sizeof(Type) - 1
ну для тех платформ, где в байте восемь бит
0
26.08.2011, 01:26

Не по теме:

Цитата Сообщение от alkagolik Посмотреть сообщение
это я к вот этому а игрек я просто второй раз добавил чтобы посмотреть не одинаковые ли будут значения, но забыл вписать на форум. Короче каждый раз разные, как уже говорилось всякий "мусор"... поэтому если надо случайные числа просто не надо инициализировать переменную :D . Это юмор конечно, а то кто всерьез подумает.
:Dтак можно указатель создать типо
*p = new(int);
еще переменную взять
x - например
x = *p;
free(p);
и так в цикле гонять... вот и рандомные числа

0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
26.08.2011, 09:54  [ТС]
Olga_, конечно. да будет так биты биты эвривере

Добавлено через считанные минуты
количество нулей которое я указывал в последних примерах - оно конечно же меньше действительного.talis прекрасно понял метафору.
Я уже в одной только этой теме убедился что надо печатать ОЧЕНЬ точно иначе найдутся те кто интерпретирует неверно. Поэтому по точному количеству ноликов в этом вопросе смотрим пост от ValeryLaptev и вот еще я постил

и хотелось бы понимать что имеется ввиду
Цитата Сообщение от Olga_ Посмотреть сообщение
научитесь работать с ними: выделять, преобразовывать и т.д.
думаю начинающим всем будет интересно.
0
 Аватар для Olga_
848 / 190 / 18
Регистрация: 01.08.2011
Сообщений: 505
26.08.2011, 11:03
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
думаю начинающим всем будет интересно.
Посмотрите пример:
https://www.cyberforum.ru/showthread.php?p=1933146
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
26.08.2011, 11:53  [ТС]
хороший пример. благодарю
0
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
26.08.2011, 12:36
AzaKendler, вот ещё: как обменять значения между двумя переменными, не вовлекая в это третью переменную:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <stdio.h>
 
int main( int argc, char ** argv )
{
    int a = 10, b = 12;
 
    printf( "a = %d, b = %d\n", a, b );
 
    a ^= b;
    b ^= a;
    a ^= b;
 
    printf( "a = %d, b = %d\n", a, b );
 
    return 0;
}
Суть в чём: оператор ^ - это оператор битового XOR. ^= это всё равно, что +=.

Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
a = 1010
b = 1100
 
a = a ^ b   1010
            1100 XOR
            ----
            0110
 
b = b ^ a   1100
            0110 XOR
            ----
            1010 <---- новое значение b
 
a = a ^ b   0110
            1010 XOR
            ----
            1100 <---- новое значение a
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
26.08.2011, 12:43
talis, это только для целых. Во-вторых, для отрицательных работает?
В-третьих, есть вариант с операцией вычитания. Я его не помню (так как никогда не пользуюсь заумными конструкциями), но ИМХО надо просто заменить операцию исключающее или на вычитание.
0
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
26.08.2011, 12:47
ValeryLaptev, да я и не спорю, что для целых. Более того, они должны быть одинакового размера. Но тема-то "расскажите про биты" - вот я и рассказываю.

Для отрицательных работает, а куда оно денется?

Добавлено через 1 минуту
К тому же если пошаманить, то и для float работает:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
#include <stdio.h>
 
int main( int argc, char ** argv )
{
    float a = -10.0, b = -12.0;
 
    printf( "a = %f, b = %f\n", a, b );
 
    unsigned *pA = &a; /* sizeof( unsigned ) = 4 = sizeof( float ) */
    unsigned *pB = &b;
 
    *pA ^= *pB;
    *pB ^= *pA;
    *pA ^= *pB;
 
    printf( "a = %f, b = %f\n", a, b );
 
    return 0;
}
0
 Аватар для kazak
3606 / 2746 / 356
Регистрация: 11.03.2009
Сообщений: 6,318
26.08.2011, 12:49
Цитата Сообщение от ValeryLaptev Посмотреть сообщение
talis, это только для целых. Во-вторых, для отрицательных работает?
Будет работать для всех типов, поддерживающих порязрядное исключающее или.
0
Higher
 Аватар для diagon
1953 / 1219 / 120
Регистрация: 02.05.2010
Сообщений: 2,925
Записей в блоге: 2
26.08.2011, 13:04
Цитата Сообщение от talis Посмотреть сообщение
вот ещё: как обменять значения между двумя переменными, не вовлекая в это третью переменную:
Угу, так можно еще нод кратко вычислять.
C++
1
while ( b^=a^=b^=a%=b ); //теперь в a лежит нод
0
 Аватар для AzaKendler
214 / 116 / 14
Регистрация: 30.05.2011
Сообщений: 1,772
Записей в блоге: 15
26.08.2011, 13:06  [ТС]
talis, небольшой оффтоп. не приходилось ли решать часом?
0
Эксперт С++
 Аватар для Thinker
4267 / 2241 / 203
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 3,802
Записей в блоге: 5
26.08.2011, 13:14
Цитата Сообщение от ValeryLaptev Посмотреть сообщение
вариант с операцией вычитания. Я его не помню...
C++
1
2
3
  a += b;
  b = a - b;
  a -= b;
0
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
26.08.2011, 13:44
Цитата Сообщение от AzaKendler Посмотреть сообщение
talis, небольшой оффтоп. не приходилось ли решать часом?
нет, не приходилось. хотя это интресно
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.08.2011, 13:44

Задачка про биты
есть два числа по четыре байта 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 0000 - первое число 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100 -...

Ввести целое число A. Инвертировать все биты с 4 по 8, включая эти биты. Вывести результат
нужна помощь в битовых операциях.Ввести целое число A. Инвертировать все биты с 4 по 8, включая эти биты. Вывести результат.

... В четных байтах числа в двоичной системе переместить нулевые биты в старшие биты, а в нечетных байтах – в младшие ...
Доброго времени суток всем, столкнулся с проблемой по С++,требуется написать программу: которая получает 1)случайное целое типа int,...

Интересно, может кто расскажет
Приветствую форумчане, на днях у меня возник вопрос! Вот в интернете много пишут, что современные PC игры под windows создаются при помощи...

Кто сталкивался с фирмой DNS, и кто может сказать про эксплуатацию их ноутов сервис и прочее
Добрый день. Кто сталкивался с фирмой DNS, и кто может сказать, что хорошего или плохого про нее, прошу выысказаться? Хочу приобрести...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
59
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru