|
8 / 8 / 0
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 97
|
||||||
Неполучается создать процесс27.08.2011, 13:03. Показов 1719. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Привет! Такая проблема возникла. В Visual C++ 2010 неполучается создать процесс.
Причем dev C++ этот код отлично компилирует! Подскажите, пожалуйста, что сделать, чтобы и в Visual C++ он тоже работал. Заранее благодарю!
0
|
||||||
| 27.08.2011, 13:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
неполучается создать правило RewriteRule Неполучается создать базу. (mdb) создать процесс |
|
1354 / 315 / 6
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 992
|
|
| 27.08.2011, 13:26 | |
|
Попробуйте запустить ВС++ с правами админа
0
|
|
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 97
|
|
| 27.08.2011, 13:27 [ТС] | |
|
Пробовал - ничего не поменялось. Как была ошибка, так она и есть
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 27.08.2011, 13:39 | |
|
Вообще, 0xCCCCCCCC намекает на неинициализированную переменную. Большего без кода сказать трудно.
0
|
|
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 97
|
||||||
| 27.08.2011, 13:41 [ТС] | ||||||
|
Ок, выкладываю все.
0
|
||||||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||||
| 27.08.2011, 13:46 | ||||||
|
Ну вот попробуй перед CreateProcess сделать
0
|
||||||
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 97
|
|
| 27.08.2011, 14:35 [ТС] | |
|
Спасибо, так заработало... Но эффект всё равно почему-то не тот... Должны создаваться бесчисленные экземпляры приложения и заполнить всю оперативку. А щас смотрю в диспетчер задач - процессы, а там только 2 или 3 экземпляра программы. Из-за чего это может быть?
Добавлено через 40 минут Ещё хочу попросить, можете написать пример заполнения этой структуры с пояснениями. Заранее благодарю!
0
|
|
| 27.08.2011, 15:49 | |
|
0
|
|
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
||||||
| 27.08.2011, 15:56 | ||||||
|
Ну, минимально, пожалуй, стоит сделать
0
|
||||||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 27.08.2011, 16:21 | |
|
0
|
|
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 27.08.2011, 17:25 | |
|
это же очевидно. Видимо времени свободного много...
0
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||||||
| 27.08.2011, 18:40 | |||||||
1
|
|||||||
|
2382 / 1666 / 279
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 3,402
|
|
| 27.08.2011, 18:44 | |
|
Ну да, согласен. Да и вообще инициализировать переменные правильнее как раз при объявлении.
0
|
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 27.08.2011, 18:46 | |
|
Что вредоносоного в том, что заполнится вся оперативка? Я, например, был бы этому рад!
0
|
|
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 05.06.2011
Сообщений: 97
|
|||
| 28.08.2011, 15:46 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
| 28.08.2011, 15:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Создать процесс
создать циклический процесс Создать параллельный процесс Создать дочерний процесс Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|