|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 77
|
||||||
Проблема с динамическим массивом31.08.2011, 19:39. Показов 3216. Ответов 33
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 31.08.2011, 19:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Работа с динамическим массивом |
|
|
|
| 01.09.2011, 14:39 | |
|
Теперьменее скептически к коду ТС отношусь, но запись такая что чёрт ногу сломит, думаю есть более приемлеммые способы инициализации и организации памяти.
Всё же надеюсь ТС даст описание работы алгоритма, чтобы ориентироваться не только на его логику можно было!
0
|
|
|
|
||||||
| 01.09.2011, 17:42 | ||||||
|
Преклоняюсь перед талантом ТС к обфускации кода.
Уважаемый ТС, если вы всё-таки рассчитываете получить ответ, скажите пожалуйста, что вы имели ввиду, когда писали сие безобразие? Добавлено через 5 минут При вводе l = 15, r = 16, сдохло на 38-й строчке оформленного кода (SIGSEGV)
0
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 77
|
||||||
| 01.09.2011, 17:58 [ТС] | ||||||
|
Есть задача:Мы вводим предели l и r.Затем у нас получаетса числовой отрезок[l;r](например r=2,l=10,то отрезок 2,3,4,5,6,7,8,9,10)затем мы длим каждое число на x=2,все што делитса на 2 без остачи то мы ето число удаляем,и переходим к следующому раунду,увеличивая x на 1.Для заданого отрезка требуетса найти наименьшее количество раундов.Например:
Раунд 1:2,3,4,5,6,7,8,9,10 /2 Раунд 2:3,5,7,9 /3 Раунд 3:5,7 /4 Раунд 4:5,7 /5 Раунд 5:7 /6 Раунд 6:7 /7 у нас не осталось ниодного числа значит игра окончена. Пример ввода-вывода:2 10-Ввод.6-Вывод. У меня получилась ета задача но не динамическим способом:
0
|
||||||
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||||||
| 01.09.2011, 19:08 | ||||||
|
Все намного проще
1
|
||||||
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 77
|
|
| 01.09.2011, 20:59 [ТС] | |
|
Спасибо за етот способ,но я не очень еще умею описывать класси(ток теорию немного о них знаю)
пока ограничиваюсь функцией и динамикой.кстати у динамической версии тоже нашел ошыбку) Добавлено через 1 час 40 минут Кстати на ваш код тоже ошыбку выбивает типа cout не являетса обектом std
0
|
|
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 02.09.2011, 00:59 | |
|
KING1994, какая строчка, какая IDE?
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 77
|
||||||
| 02.09.2011, 14:07 [ТС] | ||||||
|
Предпоседняя строчка
Добавлено через 19 секунд
0
|
||||||
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 02.09.2011, 14:14 | |
|
KING1994, а вы вручную перенабирали или копировали? Какая IDE?
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 77
|
|
| 02.09.2011, 14:17 [ТС] | |
|
Конечно же копировал)ps што такое IDE?)
0
|
|
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 02.09.2011, 14:18 | |
|
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 77
|
|
| 02.09.2011, 14:28 [ТС] | |
|
Microsoft Visual studio 2010
0
|
|
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 02.09.2011, 14:31 | |
|
не должна там быть ошибка. Скопируйте текст из окна Output и выложите на форум
0
|
|
|
6 / 6 / 0
Регистрация: 18.07.2011
Сообщений: 77
|
||||||
| 02.09.2011, 14:35 [ТС] | ||||||
|
Так што такое IDE?)текст щас выложу
Добавлено через 2 минуты Щас уже пошло
0
|
||||||
|
8384 / 3618 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
||
| 02.09.2011, 14:39 | ||
|
KING1994, я ничего не забывал, это хедер, который есть только в студии. У меня не студия и мне он не нужен.
1
|
||
| 02.09.2011, 14:39 | |
|
Странность с динамическим массивом
Сортировки слиянием с динамическим массивом Возникнут ли последствия с динамическим массивом? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|