|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
||||||||||||||||
Не работает явное преобразование типа, а неявное работает.03.09.2011, 20:35. Показов 6047. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Опечатался. Не работает явное преобразования, а не явное работает.
Есть класс( не обращайте внимание на члены данные класса ):
А вот если вместо 999 написать Complex(999), то будет ошибка: нет подходящего конструктора преобразования. В чем проблема?
0
|
||||||||||||||||
| 03.09.2011, 20:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Явное и неявное преобразование типов
Явное преобразование типа в стиле С |
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,980
|
|
| 03.09.2011, 22:21 | |
|
-=ЮрА=-, ну а сам код будет? Только по возможности без windows.h а то у меня с ним не задалось как-то
0
|
|
|
|
||||||||||||||||||
| 03.09.2011, 22:37 | ||||||||||||||||||
![]() Вот как выглядит класс который в качестве ознакомпления приводил
0
|
||||||||||||||||||
|
236 / 173 / 25
Регистрация: 13.11.2010
Сообщений: 425
|
|
| 03.09.2011, 23:01 | |
|
-=ЮрА=-, зачем давать пользовательский класс для составления такого же (по функционалу) пользовательского класса?
Chelioss, я советую вам заменить поля класса (с модуля и аргумента на реальную и мнимую части).
0
|
|
|
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
|
|||||||
| 03.09.2011, 23:42 | |||||||
1
|
|||||||
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 04.09.2011, 01:35 [ТС] | |
|
0
|
|
| 04.09.2011, 01:35 | |
|
Неявное преобразование типа Обобщения. Неявное преобразование типа невозможно Неявное преобразование типа данных через структуры Быстрое преобразование Фурье и ошибка "Неявное преобразование типа" Неявное преобразование типа int в bool. Как исправить? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|