|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 45
|
||||||||||||||||
Стоит задача сравнение и подсчета символов строки.11.09.2011, 14:09. Показов 3324. Ответов 23
Метки нет (Все метки)
Стоит задача сравнение и подсчета символов строки. Получается, сравнить только всю строку. Подскажите пожалуйста, как сравнивать символы строки, а не всю строку целиком, но при этом программа выполняла бы туже функцию, что и ниже приведенная. То есть массив А инициализировать как
0
|
||||||||||||||||
| 11.09.2011, 14:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
23
Сократить код. Задача про сравнение символов
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
||||||
| 11.09.2011, 14:13 | ||||||
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 45
|
||||||||||||||||
| 11.09.2011, 14:45 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Наверное, я Вас не правильно понял или неправильно написал программу. Ниже приведенная программа считает сколько нолей и единиц.
0
|
||||||||||||||||
|
|
||
| 11.09.2011, 18:19 | ||
|
Указатель в строке char * str сдвигаем так str++; Четыре первых символа обрабатываем в цикле. Corvette, тебе нужен подсчёт числа встречающихся в тексте подстрок "0000" до "1111"???
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 45
|
|
| 11.09.2011, 20:56 [ТС] | |
|
Спасибо!
Да, мне надо входной массив символов разбить на тетрады и посчитать частоту появлений строк от 0000 до 1111 .
0
|
|
|
|
||
| 11.09.2011, 21:04 | ||
|
Вариант 1 123456789... = 1234 5678 9.... //перемещаемся на 4 элемента Вариант 2 123456789... = 1234 56789 -> 2345 6789.. Какой именно вариант нужен, мне без разницы какой реализовывать, только логику сравнения уточняю, жду ответ!
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 45
|
||||||
| 11.09.2011, 23:51 [ТС] | ||||||
|
Вариант №1. с перемещением на 4 элемента и сравнение каждой четверки с шаблонами.
Спасибо за помощь!!! Добавлено через 22 минуты Попытался вот но не считает, где ошибка?
Разбить на тетрады вроде получается, а вот сравнить с шаблонами нет. Я так понимаю, что когда я разбиваю на тетрады получаются строки вида {'0','1','0','1'} , а сравниваю я со строкой вида {"0101"}. Поэтому и не работает наверное! Как, при разбивки на тетрады в конце каждой четверки добавить элемент '\0'. Чтобы сравнение с строкой {"0101"} было корректным. Хотя может я и не прав (у меня опыта на С++ ооочень мало).
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 12.09.2011, 12:46 | |||||||
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 45
|
|
| 12.09.2011, 16:44 [ТС] | |
|
Спасибо огромное за помощь новичку в С++!!!
У меня программа компилируется но выдает предупреждение: [Warning] address of local variable `bin' returned строка №80 в функции char * DecToBinTetr(long num) и не считает частоту тетрад (на тетрады разбивает). Компилятор DEV-C++. Попробовал char bin[] инициализировать в main функции, но не помогло. Подскажите, пожалуйста, в чем может быть проблема?
0
|
|
|
|
||||
| 12.09.2011, 16:52 | ||||
|
PS я писал не в С++ а Си, сейчас поддумаю почему твой компилятор не хочет считать тетрады ![]() Добавлено через 2 минуты
0
|
||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
||||||
| 12.09.2011, 16:52 | ||||||
1
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 12.09.2011, 16:57 | |
|
-=ЮрА=-, Его не должно быть. А так. Раз на раз не приходится. Не советую так делать. У тебя сработало - у других не сработает.
Он должен умирать после выхода из области видимости. Если не умирает и более того все работает отлично - стоит избавиться от такого компилятора.
1
|
|
|
|
||||||
| 12.09.2011, 17:01 | ||||||
|
ForEveR, специально для тебя, откомпилируй этот код,
0000 1000 0100 1100 0010 1010 0110 1110 0001 1001 0101 1101 0011 1011 0111 1111 Y - new input Добавлено через 2 минуты Сейчас просто вобъю эти тетрады в константный массив и исключу DecToBinTetr, раз её не все компиляторы курят... 0000 1000 0100 1100 0010 1010 0110 1110 0001 1001 0101 1101 0011 1011 0111 1111
1
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||||||||||||
| 12.09.2011, 17:03 | |||||||||||||||||||||
|
И плюс.
1
|
|||||||||||||||||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 12.09.2011, 17:05 | |
|
-=ЮрА=-, Адрес я выводил. Да с цифрами согласен.
Но говорю то же, что и раньше. Такой возврат некорректен.
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 12.09.2011, 17:09 | |
|
-=ЮрА=-, Ошибка сегмента шла из-за попытки free(Tetrads)
0
|
|
|
|
||||||
| 12.09.2011, 17:12 | ||||||
|
ForEveR, это тебе на С++ код
![]()
1
|
||||||
| 12.09.2011, 17:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Сравнение символов из строки Сравнение символов строки Сравнение символов из строки Написать собственный класс для ввода и вывода строки, подсчета количества символов в строке Считывание строки, сравнение её символов и вывод Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|