|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 8
|
|
графика в VC++(Windows)13.09.2011, 18:23. Показов 3428. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Помогите! Нужно нарисовать примитивные фигуры (достаточно будет линии) на VC++,так как немножко знаю как это делается в невижуал, а graphics.h нету в VC++, хотелось бы как-нибудь быстро научиться это делать в вижуал. Заранее спасибо!
0
|
|
| 13.09.2011, 18:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Графика в Windows 7. графика с windows.h |
|
Уничтожитель печенек
281 / 209 / 49
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 724
|
|
| 13.09.2011, 19:21 | |
|
OpenGL вам в руки
0
|
|
|
Каратель
|
|
| 13.09.2011, 19:36 | |
|
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 8
|
|
| 13.09.2011, 21:03 [ТС] | |
|
Jupiter:Очень помогло! А как можно развернуть окно на весь екран? Чтобы можно было видеть точки в разных местах екрана?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 8
|
|
| 13.09.2011, 22:24 [ТС] | |
|
а если за построение отвичает метод класса, нужно что-нибудь дополнительно описывать кроме:
#pragma comment(lib, "User32.lib.") ошибки: консоль.obj : error LNK2028: unresolved token (0A00034F) "public: void __thiscall Kvadr: raw(int)" (?Draw@Kvadr@@$$FQAEXH@Z) referenced in function "int __cdecl main(void)" (?main@@$$HYAHXZ)консоль.obj : error LNK2028: unresolved token (0A000350) "public: void __thiscall Pryam: raw(int)" (?Draw@Pryam@@$$FQAEXH@Z) referenced in function "int __cdecl main(void)" (?main@@$$HYAHXZ)консоль.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall Kvadr: raw(int)" (?Draw@Kvadr@@$$FQAEXH@Z) referenced in function "int __cdecl main(void)" (?main@@$$HYAHXZ)консоль.obj : error LNK2019: unresolved external symbol "public: void __thiscall Pryam: raw(int)" (?Draw@Pryam@@$$FQAEXH@Z) referenced in function "int __cdecl main(void)" (?main@@$$HYAHXZ)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 8
|
||||||
| 13.09.2011, 22:32 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 8
|
|
| 13.09.2011, 23:46 [ТС] | |
|
а разве если написать class Pryam: public Paral
то не создается наследник и все что паблик в Paral будет видно и в Pryam, а если описать и для Pryam, то не будет переопределение?
0
|
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
|
| 14.09.2011, 04:42 | |
|
переопределение в данном - это объявление функции, которая уже есть у родителя, и ее определение.
Собственно Вы объявили функции Draw, но ее не определили, на что и ругается компоновщик. Если не будете объявлять Draw в классе Pryam и Kvadr, то вызываться будет та самая из класса Paral.
0
|
|
| 14.09.2011, 04:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
c ++ графика под windows графика в Windows приложениях Графика на Windows 7 не работает Графика в Windows приложении Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|