Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
8 / 8 / 2
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 257

Перегрузка оператора +=

14.09.2011, 17:30. Показов 829. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня имеется структура и метод, который вызывается след образом: A.plus_and_minus(B);
Есть огромное желание перегрузить функцию += , чтобы вызывать метод так: A += B;
Возможно ли это и как это сделать?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.09.2011, 17:30
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора ^
Здравствуйте! Необходимо перегрузить бинарный оператор ^ для транспонирования матрицы. Есть класс матрицы: template <class T> ...

Перегрузка оператора +
Написал для перегрузки оператора + class BoolMatrix { private: int feet; public: BoolMatrix(int f): feet(f) {} ...

перегрузка оператора!
Помогите сложить диагонали , при помоши перегрузки оператора+, чтобы можно было написать в maine: c1+c2+c3.заранее спасибо! ...

4
В астрале
Эксперт С++
 Аватар для ForEveR
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
14.09.2011, 17:34
fenix117, Функция должна выполнять одно действие. plus_and_minus это не одно. Код в студию,
1
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
14.09.2011, 17:37
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <iostream>
 
struct A {
    int a;
    int b;
   
    A() : a(5), b(5) {}
    
    A& operator += (const A& r)
    {
        this->a += r.a;
        this->b -= r.b;
        return *this;
    }
};
 
int main()
{
    A a, b;
    b += a;
    std::cout << b.a << std::endl << b.b;  
}
1
8 / 8 / 2
Регистрация: 16.03.2011
Сообщений: 257
14.09.2011, 18:24  [ТС]
Ой, ну эт я просто так назвал функцию а по сути она складывает два угла и присваивает первому
и я код еще не дописал просто затея такая возникла
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
struct Angle
{ char znak;            // + или -
  int grad;             // градусы [0;беск]
  int minut;            // минуты [0,59]
 
 void plus_and_minus(const Angle &B);
};
 
//увеличение или уменьшение угла на заданную величину (сложение углов)
//угол A складываем с B и присваиваем A
void Angle::plus_and_minus (const Angle &B)
{
    if (((znak=='+') && (B.znak=='+')) || ((znak=='-') && (B.znak=='-')))
    {
        grad += B.grad;
        minut = minut + B.minut;
        if (minut > 59)
        {
            minut -= 60;
            grad++;
        }
    }
    //продолжение следует
}
Добавлено через 44 минуты
Jupiter, никак не могу понять что делает седьмая строчка(
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
14.09.2011, 18:54
Цитата Сообщение от fenix117 Посмотреть сообщение
Jupiter, никак не могу понять что делает седьмая строчка(
это конструктор по умолчанию, инициализирует поля структуры/класса при создании
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.09.2011, 18:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора +
Добрый день)Почему то не работает перегрузка оператора сложения) #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include...

Перегрузка оператора +
не получается в своем классе перегрузить оператор + :( пишет &quot;error C2804: бинарный &quot;operator +&quot; имеет слишком много...

Перегрузка оператора
#include &lt;cstring&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; class station { public: ...

Перегрузка оператора new[]
Привет всем, программирую давольно давно, на с++ второй год. Столкнулся с задачей, в которой нужно создать свой класс и корректно в нем...

Перегрузка оператора >
Добрый день! #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;tchar.h&gt; #include &lt;iostream&gt; template &lt;typename T1, typename T2&gt; bool ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru