|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
||||||||||||||||
Перегрузка оператора +=27.09.2011, 12:03. Показов 3970. Ответов 33
Метки нет (Все метки)
Есть два класса: Vec4(вектор из 4х float) и Mat4(вектор из 4х Vec4). Проблема в том что при перегрузке в Mat4 операции += я получаю ошибку компиляции
0
|
||||||||||||||||
| 27.09.2011, 12:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
33
Перегрузка оператора ~ Перегрузка оператора + Перегрузка оператора *= |
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|||||||
| 27.09.2011, 19:14 [ТС] | |||||||
|
Deviaphan, здесь это да, не выспался наверное и потому голова не работала, сейчас исправил то что не выспался и теперь можно со свежей головой воевать с кодом. Сосбветнно в main теперь всё компилируется, теперь это когда
Сейчас попробую вернуться назад к моему классу Mat4 и к вызову оттудова +=, что-то мне подсказывает что оно опять не получиться ...
0
|
|||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 27.09.2011, 19:18 | |
|
Когда я удалил лишние методы и std::right поправил, у меня всё норм заработало. Из твоего архива код который.
0
|
|
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
||||||||||||||||
| 27.09.2011, 19:25 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Ну вот, опять та же ошибка, не блин. Вот не понимаю чего так.
Вот кусочек Mat4:
Vec4 a+=Vec4 b; так почему же оно тогда не работает я не могу понять, когда из main всё удачно вызывается + я дописал функцию в Mat4 вида
0
|
||||||||||||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 27.09.2011, 19:27 | |
|
У тебя там using namespace std; выше нету? Замени right на другое имя.
И сперва, удали первый Vec4 operator[](int i)
0
|
|
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|||||||||||
| 27.09.2011, 19:33 [ТС] | |||||||||||
|
+ если перенести мои элементы в public чтобы получилось в функции обращение к вектору
![]() В прикреплённом файле на всякий случай креплю все 3 файла. Собственно ошибка всё та же что и в начале темы...
0
|
|||||||||||
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|
| 27.09.2011, 19:38 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||||||
| 27.09.2011, 19:43 | ||||||
1
|
||||||
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
| 27.09.2011, 21:10 [ТС] | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ну а для тех кому не хочется качать вот код: main.cpp
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
||||||
| 27.09.2011, 22:19 [ТС] | ||||||
|
Если убрать const в списке аргументов перегрузки += в Vec4.h то ошибку будет выдавать такую же как выдавало раньше, я её уже приводил на пред. страницах.
Очень хотелось бы разобраться с примером, тут уж дело принципа чтоли. Добавлено через 1 час 6 минут Также вопрос на засыпку, если в классе перегружена операция [], то как через this в функции класса ею воспользоваться? Я бы хотел написать что-то типа:
0
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||||||
| 28.09.2011, 08:53 | |||||||
|
Обращение к матрице я сам в мэйн добавил. Как только к компу доступ получу, сделаю тебе исправленную версию.
Добавлено через 45 минут Вот если так матрицу написать, то работает.
Добавлено через 1 минуту this->operator[](i)
1
|
|||||||
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|||
| 28.09.2011, 09:43 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 28.09.2011, 09:54 | |
|
Константный метод не может возвращать неконстантную ссылку. Почему компилятор непонятно объясняет... а без понятия. Возможно, если какая-то из перегруженных функций реализована с ошибкой, то проверка падает не при синтаксическом анализе функции, а при разрешении перегрузки. В общем, все претензии к майкрософту.)
0
|
|
|
1186 / 543 / 78
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 3,517
|
|
| 28.09.2011, 10:16 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 28.09.2011, 10:20 | |
|
Тогда, нужно писать правильно и компиляторы не будут в смятении.)
0
|
|
| 28.09.2011, 10:20 | |
|
Перегрузка оператора Перегрузка оператора != Перегрузка оператора > перегрузка оператора () Перегрузка оператора *= Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|