|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.03.2011
Сообщений: 3
|
|
Переворот массива относительно главной диагонали (транспонирование)28.09.2011, 10:27. Показов 24540. Ответов 83
Метки нет (Все метки)
1) Нужно написать программу которая будет выводить массив
int m[M][N]={...}; Вывести массив на экран и затем переворот массива относительно главной диагонали (транспонирование). 2) Все тоже самое как в первом только значения N и М вводятся с клавиатуры. 3) Все тоже самое как в первом только теперь создать функцию Void displayMatrix (int**m, int N, int M); Пожалуйста помогите, в долгу не останусь!
0
|
|
| 28.09.2011, 10:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
83
Транспонирование матрицы относительно побочной диагонали
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|||
| 28.09.2011, 17:26 | |||
|
Добавлено через 1 минуту Это то же самое, что говорить, что vector<vector<int> > преобразуется в vector<int>. Добавлено через 56 секунд Или vector<int> a[N] преобразовывается в int a[N*XXX]; Добавлено через 1 минуту И как при компиляции сделать преобразования, данные для которых получаются в runtime? Добавлено через 3 минуты
0
|
|||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 28.09.2011, 17:27 | |
|
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 28.09.2011, 17:30 | ||
|
У кого равенство выполняется, отформатируйте винт и идите учитесь на штукатуров.
Добавлено через 2 минуты У динамического массива, тип int* (указатель на массив == указатель на переменную). У динамического массива указателей тип int** (указатель на массив указателей == указатель на указатель). Как видишь, это разные типы.
1
|
||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|||||||||||
| 28.09.2011, 17:44 | |||||||||||
|
ну да я понял. шутка юмора:
вывод
0
|
|||||||||||
|
Формучанин
364 / 296 / 42
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 1,245
|
||
| 28.09.2011, 17:53 | ||
|
(по мнению компилятора)
0
|
||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|||||||||||
| 28.09.2011, 18:07 | |||||||||||
|
для квадратных матриц
сорц
вывод
0
|
|||||||||||
|
|
|
| 28.09.2011, 19:26 | |
|
Deviaphan, как и обещал сетевой TCP сервер и клиент. Написал в понятной тебе консоли поэтому для задействования русского в сервере выставь шрифт Lusinda Console (там использовал SetConsoleOutputCP). При запуске клиента вылезут две строки конфига вбивай айпишник той машины на котором запущен сервер и порт сервака, порт вводить только 44356, решил убрать выбор порта в самом сервере, а 44356 более менее не заюзаный порт так что как выбрал так и выбрал. Клиентов может біть несколько и на разных машинах!Тестируй и удач в написании детских програмок
![]() Не по теме: PS:Жду чего нибудь пристойного от тебя...
0
|
|
|
1080 / 1007 / 107
Регистрация: 28.02.2010
Сообщений: 2,889
|
||
| 28.09.2011, 19:49 | ||
|
Не по теме:
Добавлено через 46 секунд Не по теме: Народ, просьба мерится "У кого длиннее" в другой теме.
1
|
||
|
|
||||||
| 28.09.2011, 22:38 | ||||||
|
b1ood, вот ответ на 1-е (статический массив)
0 1 2 3 4 -3 0 5 6 1 -3 0 5 6 1 0 0 0 0 1 Transponed array 1 0 -3 -3 0 0 1 0 0 0 3 2 5 6 1 4 3 5 6 1 6 4 0 0 1 Press any key to continue
0
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
||
| 29.09.2011, 07:43 | ||
|
Подведем итоги баттла: факт 1: Я поленился нагуглить код клиент-серверного приложения. Я ленивая бяка. факт 2: Ты не понимаешь, как выделяется память для многомерных массивов. Не пнимаешь, как оги представлены в памяти. Твой компилятор поддерживает тебя в этом благом начинании и работает не корректно (я не думаю, что это так, но почему я должен сомневаться в твоей честности). Ты не понимаешь, почему твои некоректно написаные программы выдают правильные результаты ( ответ вида - но ведь результат правильный - это не ответ, а просто совпадение), поэтому считаешь их правильными даже после того, как тебе многократно указали на ошибку. Итого: голосование по поводу того, кто из нас больший неудачнег считаю открытым.
1
|
||
| 29.09.2011, 09:23 | ||||
|
Не по теме:
того примитива знаний которым обладаешь. Ладно кроме блеяния я ничего не услышал. Давай гугли сетевой сервер клиент, жду... Больше на твои посты никак не реагирую, т.к. привык вступать в диалог с людьми которые хотябы владеют навыками написания чего то реально а не простецких консолей... Пиши сколько тебе угодно, вижу что разговариваю с малолеткой, а не человеком который хотябы школу окончил, всё офф....
0
|
||||
| 29.09.2011, 10:23 | |
Сообщение было отмечено как решение
РешениеНе по теме: "Это ты в жизни такой крутой, а вот встретить бы тебя в сети!"
4
|
|
| 29.09.2011, 10:41 | ||
|
Не по теме: Deviaphan, если бы ты пообещал больше никогда не заходить на форум после того как напишу TCP MFC сервер клиент, я бы с радостью до конца дня их написал:)
0
|
||
| 29.09.2011, 10:52 | |
|
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 29.09.2011, 11:12 | |
|
Холи-вар, холи-вар!
А как воспринимать всерьез тебя, если ты не понимаешь, как создаешь многомерные массивы? И даже компилятор свой хакнул, чтобы он как и ты, неправильно, работал! Ладно, уговорил. Не ббуду в друзья добавлять, я все равно еще эту функцию не нашел в меню.) ПыСы: Не могу экзешник запустить, у меня ARM.( Добавлено через 5 минут Не по теме: Уаааааау! Выдвигалка СиДирома, ты мега крут!
3
|
|
|
|
||
| 29.09.2011, 11:18 | ||
|
0
|
||
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
||
| 29.09.2011, 13:03 | ||
|
1
|
||
|
|
|||||
| 29.09.2011, 13:06 | |||||
|
Не по теме:
От себя представь проеты аналогичной функциональности!Флудер Добавлено через 1 минуту Не по теме: Я сказал Deviaphan, тебя сейчас уделаю в EasyMail, только отвечать не буду что у тебя там не так, но не так там есть:) Добавлено через 1 минуту Deviaphan, чё ты молчишь давай в студию хоть 1 проект!
0
|
|||||
| 29.09.2011, 13:12 | |
|
1
|
|
| 29.09.2011, 13:17 | |
|
0
|
|
| 29.09.2011, 13:17 | |
|
Квадратная матрица, симметричная относительно главной диагонали задана верхним треугольником в виде одномерного массива Квадратная матрица, симметричная относительно главной диагонали, задана верхним треугольником в виде одномерного массива.Восстановить исходную матрицу
Дана квадратная матрица. Произвести транспонирование (переворот) матрицы относительно ее главной диагонали Произвести переворот матрицы относительно ее побочной диагонали Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|