|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 150
|
|
Как сгенерировать строку длинной L28.09.2011, 16:39. Показов 7072. Ответов 31
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 28.09.2011, 16:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
|
|
1255 / 705 / 359
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 1,035
|
||||||
| 28.09.2011, 17:04 | ||||||
1
|
||||||
|
|
||||||
| 28.09.2011, 17:08 | ||||||
1
|
||||||
|
1255 / 705 / 359
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 1,035
|
||||||
| 28.09.2011, 17:14 | ||||||
|
soon,
1
|
||||||
|
899 / 793 / 186
Регистрация: 21.02.2009
Сообщений: 1,722
|
|
| 28.09.2011, 17:16 | |
|
softmob, почему память не очищаете?
1
|
|
|
542 / 447 / 162
Регистрация: 10.12.2009
Сообщений: 1,857
|
||||||
| 28.09.2011, 17:16 | ||||||
1
|
||||||
|
|
||||||
| 28.09.2011, 17:43 | ||||||
Generated string <kA,m♫↔↨QXN¶♦,m2 $j♣↕-bHf Press Y for new input
1
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 150
|
||||||
| 28.09.2011, 17:44 [ТС] | ||||||
|
ого. я только начал изучать С. как мне то что вы написали связать с вот этим:
0
|
||||||
|
|
||||||
| 28.09.2011, 17:45 | ||||||
|
Просто генерирую от 1 до 122, впринципе так более привычные глазу символы идти будут
1
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 150
|
||||||
| 28.09.2011, 18:26 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 150
|
|
| 28.09.2011, 19:13 [ТС] | |
|
подключил string.h. ошибка все равно код Е2314
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 150
|
|
| 28.09.2011, 19:24 [ТС] | |
|
Call of nonfunction
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 150
|
|
| 28.09.2011, 19:34 [ТС] | |
|
каким образом это сделать?
0
|
|
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 150
|
|
| 28.09.2011, 19:44 [ТС] | |
|
не помогает. та-же самая ошибка!
0
|
|
|
|
||
| 28.09.2011, 20:03 | ||
0
|
||
| 28.09.2011, 20:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
нужно разбить исходную строку на две подстроки , причём первая длинной k Как заменить строку байтов более длинной Как сгенерировать случайную строку из набора символов?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|