Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
3 / 3 / 2
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 249

дайте наводку, программисты и математики, как делать задачу подобного типа

01.10.2011, 23:11. Показов 999. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Условие задачи:

Найти максимальное значение, которое может быть представлено при использовании типа unsigned char


P.S.: Нужно написать соответствующую программу
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.10.2011, 23:11
Ответы с готовыми решениями:

Задача с файловым типом. Вообще не могу сообразить, каким образом нужно выстраивать код. Буду благодарен за наводку
При помощи случайных чисел ввести матрицу размером 7х7. Записать значения элементов матрицы в файл...

Удаление сетевой наводки 60 гц
Здравствуйте! Помогите, пожалуста, в решении лабораторной работы. Имеется программа по обработке...

Чем занимаются программисты ? Что мне учить ? Дайте совет в обучении
Чем занимаются программисты ? Что мне учить ? Дайте совет в обучении Вначале хотел бы описать...

9
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
01.10.2011, 23:31
Уже обсуждалось. Клик.
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 249
02.10.2011, 00:35  [ТС]
Цитата Сообщение от soon Посмотреть сообщение
Уже обсуждалось. Клик.
спасибо большое
0
 Аватар для alkagolik
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
02.10.2011, 01:28
soon, вопрос то в том как его найти
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <stdio.h>
 
int main(){
    unsigned char x = 0;
    x |= 1;             //младший бит = 1
    printf("%d\n", x);  
    x = (x << 1) | x;   //2 младших бита = 1
    printf("%d\n", x);
    x = (x << 2) | x;   //4 младших бита = 1
    printf("%d\n", x);
    x = (x << 4) | x;   //все биты байта = 1
    printf("%d\n", x);
    return 0;
}
или так
C
1
2
3
4
5
6
7
#include <stdio.h>
 
int main(){
    unsigned char x = 0;
    printf("%d\n", (unsigned char)~x);
    return 0;
}
1
 Аватар для soon
2554 / 1319 / 178
Регистрация: 09.05.2011
Сообщений: 3,086
Записей в блоге: 1
02.10.2011, 07:01
Угу. А теперь объясняйте ТС-у, что такое побитовые операции и почему использовать их предпочтительнее, чем подключать limits.h.
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 249
02.10.2011, 10:43  [ТС]
Цитата Сообщение от alkagolik Посмотреть сообщение
soon, вопрос то в том как его найти
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include <stdio.h>
 
int main(){
    unsigned char x = 0;
    x |= 1;             //младший бит = 1
    printf("%d\n", x);  
    x = (x << 1) | x;   //2 младших бита = 1
    printf("%d\n", x);
    x = (x << 2) | x;   //4 младших бита = 1
    printf("%d\n", x);
    x = (x << 4) | x;   //все биты байта = 1
    printf("%d\n", x);
    return 0;
}
или так
C
1
2
3
4
5
6
7
#include <stdio.h>
 
int main(){
    unsigned char x = 0;
    printf("%d\n", (unsigned char)~x);
    return 0;
}
вот это то, что надо, в принципе. потому что limits.h мы еще не проходили на занятиях
0
 Аватар для alkagolik
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
02.10.2011, 13:32
Цитата Сообщение от Kirill Losev Посмотреть сообщение
вот это то, что надо, в принципе. потому что limits.h мы еще не проходили на занятиях
а вы расскажите на занятиях и про заголовок limits.h, и про побитовые операции, если вы конечно понимаете что именно происходит с переменными. Вы же должны были проходить булеву алгебру, арифметические основы ВТ. Если багаж знаний содержит в себе такие понятия как прямой\инверсный\дополнительный код, булевы функции, тогда вперед. Если нет, то неплохой повод подучить и удивить преподавателя, заработав себе зачетный бонус
0
Эксперт С++
 Аватар для Thinker
4267 / 2241 / 203
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 3,802
Записей в блоге: 5
02.10.2011, 15:30
Цитата Сообщение от Kirill Losev Посмотреть сообщение
потому что limits.h мы еще не проходили на занятиях
А вы не ждите, сами интересуйтесь, чего там проходить то
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 01.10.2011
Сообщений: 249
02.10.2011, 16:55  [ТС]
спасибо за советы, буду изучать
0
290 / 193 / 23
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,824
Записей в блоге: 12
02.10.2011, 18:59
ну если побитовые не понимаете то
int k=2;
for(int i=2;i<=8;плюс плюс) // на клаве прото плюсик не работает
k=k*k;

Добавлено через 1 минуту
x=x <<1;
x= 00000001
сдвиг то есть <<
x= 00000010
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
02.10.2011, 18:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Что делать? Дайте совет - как начать?
С++. Я начинающий. Что делать дайте совет как начать?

Дайте денормализованное число типа double
Нужно для текста, число надо разобрать на мантиссу и порядок и снова собрать.

Создать калькулятор, который мог бы сразу считать подобные арифметические выражения типа: я 1-22+54+65
Помогите пожалуйста, очень срочно... Нужно создать калькулятор на с++ который мог бы сразу считать...

Математика для программистов(НЕ АБСТРАКТНО)
Уважаемые программисты! Какие книги рекамндуете по математике!

Нужно ли программисту знать математику (если да то какую)
Здравствуйте народ у меня к вам вот такой вопрос нужно ли программисту знать математику(если да то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru