|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 16
|
|
нахождение Максимальной длины имени объекта Fat3203.10.2011, 06:22. Показов 2052. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Прошу помощи,подсказки в решении такой вот задачки(С++Borland3.1)
поиск объектов с максимальным количеством символов в имени среди объектов с длинными именами для FAT максимальное к-во-255 символов,это 20 дескрипторов по 13 симв неясно вот к примеру код LFN-0х0F,а какой код max LFN или его надо просчитывать,может кто сталкивался с подобной задачкой
0
|
|
| 03.10.2011, 06:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Нахождение в орграфе пути максимальной длины от 1-ой вершины до последней
|
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 03.10.2011, 06:42 | |
|
soadpol, Ну по логике max LFN - 0xFF что соответствует 255.....
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 16
|
||
| 03.10.2011, 06:46 [ТС] | ||
|
...Так как длинное имя файла слишком велико, чтобы уместиться в одной записи, система FAT32 записывает их столько, сколько нужно, с учетом того, что в одну запись можно записать до 13-ти символов в кодировке Unicode. Минимальное число новых записей 1, максимальное - 20. . Следует учитывать, что в кодировке Unicode каждый символ занимает минимум 2 байта. Последовательность символов заканчивается нулем, а неиспользуемые позиции символов заполняются кодом 0FFFFh....
0
|
||
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 03.10.2011, 07:19 | |
|
soadpol, Получается что 260. 20 записей записей по 13 символов. Но допустимо ли использование более 0xFF символов это не известно....
Добавлено через 5 минут soadpol, Судя по тестам, операционка отказывается работать с именами файлов больше чем 255 символов, не смотря на то что, используя форму представления данных, можно записать туда 260 символов.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 16
|
|
| 04.10.2011, 05:08 [ТС] | |
|
LFN-long file name(длинное имя),максимально оно может быть в 255 символов(можно проверить -создать папку с таким длинным именем)мне по заданию надо создать программу которая обращается к объекту(файл или папка)
считает его имя,если оно=255 символов-выводит
0
|
|
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 04.10.2011, 06:41 | |
|
soadpol, Так в чем проблема?
Я полагаю есть два варианта 1. Получить название через API 2. Извлечь из памяти, копируешь байты в нужном порядке к себе в массив и считаешь длину (главное порядок не перепутать)
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.09.2009
Сообщений: 16
|
||
| 04.10.2011, 06:48 [ТС] | ||
|
а может просто поставить метку(№) 20 дескриптора?это будет значить что имя занимает все отведенное место
0
|
||
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 04.10.2011, 06:52 | |
|
Нефига, если имя занимает 20 дескрипторов, то его длина может быть от 248 символов до 255, ты внимательно прочитай ту статью из которой сам же цитаты писал, незанятые символы заполняются 0xFF
0
|
|
| 04.10.2011, 06:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Нахождение строк максимальной длины, используя Stream Кракозябры имен файлов после конвертации fat32 -> ntfs -> fat32 В файле заменить все слова максимальной длины на слова минимальной длины
В строке первого объекта класса слово MAX длины заменить на слово MAX длины второго объекта класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|