|
/\АбдуЛлах/\
|
||||||
Программа для вычисления Зарплаты08.10.2011, 20:06. Показов 3347. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток. Помогите доработать программу до более менее сносного вида.
Суть такова. Программа должна посчитать ЗП, часовая оплата зависит от должности. Далее по количеству сделанного товара считается денежная оплата по каждому виду. В конце все суммируется и начинается по новой. Проблема с массивами. Нужно организовать такой массив famil, что бы с каждым новым циклом в очередную ячейку добавлялась новая фамилия, и в конце работы программы выводился список фамилий и рядом конечная сумма.Немогу понять как разбить программу на функции( как упростить однобразные вычисления и все остальное. Заранее спасибо, буду рад любым подсказкам и тыканьям носом))
|
||||||
| 08.10.2011, 20:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создать класс EMPLOYEE, производный от класса PERSON и использовать их для вычисления зарплаты сотрудника
|
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|||
| 09.10.2011, 13:27 | |||
похоже, тебе нужен вектор не строк, а структур, где каждая структура содержит информацию об одном человеке
похоже, что у тебя меню с подменю должна быть функция главного меню и функции каждого подменю в функции каждого подменю свои действия часто подменю должны иметь возможность передавать информацию друг другу можно сделать структуру, которая передаётся в каждое подменю
1
|
|||
| 09.10.2011, 13:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Программа для вычисления выражения y=2 lg (x)+5 Программа, для вычисления значения! Программа для вычисления arctg(x) Программа для вычисления выражений Программа для вычисления факториала Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|