|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 252
|
|||||||
Матрица произвольной размерности11.10.2011, 13:09. Показов 6614. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Разработать класс, объект которого реализует «пользовательский» тип данных. Обеспечить его произвольную размерность за счет использования в объекте динамических структур данных. Разработать необходимые конструкторы, деструктор, конструктор копирования, а также методы, обеспечивающие изменение отдельных составных частей объекта (например, коэффициентов полинома) и вывод его содержимого.
9. Матрица произвольной размерности, представленная размерностями и динамическим массивом указателей на динамические массивы - строки матрицы.
0
|
|||||||
| 11.10.2011, 13:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Матрица произвольной размерности 9. Матрица произвольной размерности, представленная раз* мерностями и динамическим массивом указателей на динамиче* ские массивы - строки матрицы. Характеристический многочлен матрицы произвольной размерности |
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 252
|
|
| 19.10.2011, 14:42 [ТС] | |
|
у тебя билдер 6 стоит???она без проблем запускается???я сейчас не могу посмотреть на ошибки,потому что не в университете(((
0
|
|
|
|
||
| 19.10.2011, 14:53 | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 252
|
|
| 19.10.2011, 14:55 [ТС] | |
|
нет она находится в самом диске C
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 252
|
|
| 19.10.2011, 15:18 [ТС] | |
|
ну все же попробуй на 6 пожалуйста!
0
|
|
|
Модератор
12848 / 7597 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,985
|
||||||
| 19.10.2011, 17:21 | ||||||
|
Жуткий быдлокод с потенциальной утечкой памяти и кучей других проблем, но худо-бедно скомпилировалось Borland Turbo C++ 3.0, мало того - отработало. Короче, на "УДачно" потянет
![]()
1
|
||||||
| 19.10.2011, 17:21 | |
|
Массив произвольной размерности и работа с ним
Разработать класс Vector – геометрический вектор произвольной размерности
Класс Матрица переменной размерности Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|