Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.79/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.79
 Аватар для Тлеу
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 252

Матрица произвольной размерности

11.10.2011, 13:09. Показов 6614. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Разработать класс, объект которого реализует «пользовательский» тип данных. Обеспечить его произвольную размерность за счет использования в объекте динамических структур данных. Разработать необходимые конструкторы, деструктор, конструктор копирования, а также методы, обеспечивающие изменение отдельных составных частей объекта (например, коэффициентов полинома) и вывод его содержимого.
9. Матрица произвольной размерности, представленная размерностями и динамическим массивом указателей на динамические массивы - строки матрицы.

 Комментарий модератора 
Условие отредактировано.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.10.2011, 13:09
Ответы с готовыми решениями:

Матрица произвольной размерности
Матрица произвольной размерности, представленная размерностями и линейным динамическим массивом коэффициентов матрицы, в котором она...

9. Матрица произвольной размерности, представленная раз* мерностями и динамическим массивом указателей на динамиче* ские массивы - строки матрицы.
Всем привет!помогите пожалуйста с задачей. Матрица произвольной размерности, представленная раз* мерностями и динамическим массивом...

Характеристический многочлен матрицы произвольной размерности
не могу придумать как реализовать характеристический многолчен: дана матрица :\begin{pmatrix}3 &1 \\ 2 &4 \end{pmatrix} нужно...

25
 Аватар для Тлеу
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 252
19.10.2011, 14:42  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
у тебя билдер 6 стоит???она без проблем запускается???я сейчас не могу посмотреть на ошибки,потому что не в университете(((
0
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
19.10.2011, 14:53
Цитата Сообщение от Тлеу Посмотреть сообщение
у тебя билдер 6 стоит???
- у меня 4.5 и 98-ая и 2008 студии, если уже так критично вечером билдер 6-й попробую инсталлировать, но как мне кажется что в 4,5 идёт в 6-м пойдёт и подавно. Так ты сможешь ошибки показать (мож в универе билдер в програм файлс поставил, тогда понятно откуда косяки - Билдер не обрабатывает пути с пробелами и просто своих хедеров думаю не видит подскажи преподу)
0
 Аватар для Тлеу
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 252
19.10.2011, 14:55  [ТС]
нет она находится в самом диске C
0
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
19.10.2011, 15:02
Цитата Сообщение от Тлеу Посмотреть сообщение
нет она находится в самом диске C
- нужны ошибки, не могу помочь не зная что пишет Билдер, я ж не просто так скрины вывешивал - всё работоспособно
0
 Аватар для Тлеу
1 / 1 / 0
Регистрация: 28.01.2010
Сообщений: 252
19.10.2011, 15:18  [ТС]
ну все же попробуй на 6 пожалуйста!
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12848 / 7597 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,985
19.10.2011, 17:21
Жуткий быдлокод с потенциальной утечкой памяти и кучей других проблем, но худо-бедно скомпилировалось Borland Turbo C++ 3.0, мало того - отработало. Короче, на "УДачно" потянет
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
#include <iostream.h>
    
class Matrix {
    int ** ptr;
    int rows;
    int columns;
public:
    Matrix() : ptr(0), rows(0), columns(0) {}
    Matrix(int r, int c){
        int i;
        rows = r;
        columns = c;
        ptr = new int* [ rows ];
        for ( i = 0; i < rows; ++i )
            ptr[i] = new int [ columns ];
    }
    Matrix(const Matrix & m){
        *this = m;
    }
    int Rows() const {
        return rows;
    }
    int Columns() const {
        return columns;
    }
    int GetAt(int row, int column) const {
        if ( ptr != NULL && row < rows && column < columns ) 
            return ptr[row][column];
        else {
            cerr << "Wrong indexes for this matrix" << endl;
            return 0;
        }
    }
    void SetAt(int row, int column, int value){
        if ( ptr != NULL && row < rows && column < columns )
            ptr[row][column] = value;
        else
            cerr << "Wrong indexes for this matrix" << endl;
    }
    Matrix & operator = (const Matrix & m){
        if ( this != &m ){
            int i, j;
            
            rows = m.Rows();
            columns = m.Columns();
            ptr = new int* [ rows ];
            for ( i = 0; i < rows; ++i ){
                ptr[i] = new int [ columns ];
                for ( j = 0; j < columns; ++j )
                    ptr[i][j] = m.GetAt(i, j);
            }
        }
        return *this;
    }
    ~Matrix(){
        if ( ptr ){
            int i;
            for ( i = 0; i < rows; ++i )
                delete [] ptr[i];
            delete [] ptr;
            ptr = NULL;
            rows = 0;
            columns = 0;
        }
    }
};
 
int main(){
    int rows, columns, i, j;
    
    cout << "Rows: ";
    cin >> rows;
    cout << "Columns: ";
    cin >> columns;
    
    Matrix m1(rows, columns);
    
    for ( i = 0; i < m1.Rows(); ++i )
        for ( j = 0; j < m1.Columns(); ++j )
            m1.SetAt(i, j, (i + 1) * 10 + (j + 1));
    
    Matrix m2(m1);
    
    cout << "First matrix:" << endl;
    for ( i = 0; i < m1.Rows(); ++i ){
        for ( j = 0; j < m1.Columns(); ++j )
            cout << m1.GetAt(i, j) << " ";
        cout << endl;
    }
    
    cout << "Second matrix:" << endl;
    for ( i = 0; i < m2.Rows(); ++i ){
        for ( j = 0; j < m2.Columns(); ++j )
            cout << m2.GetAt(i, j) << " ";
        cout << endl;
    }
    
    return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.10.2011, 17:21

Массив произвольной размерности и работа с ним
Доброго времени суток. Появилась интересная задача: создать функцию для создания массива, размерность которого укажут в ходе программы(то...

Даны две матрицы произвольной размерности
При выполнении этого задания необходимо написать две функции. Одна из этих функций должна получать и обрабатывать матрицу целиком. Другая...

Разработать класс Vector – геометрический вектор произвольной размерности
Разработать класс Vector – геометрический вектор произвольной размерности (размерность задается в конструкторе вектора). Реализовать метод...

Дана матрица размерности N на M
Дана матрица размерности N на M. Найти в матрице строку с наибольшей суммой элемен-тов. Вывести ее номер.

Класс Матрица переменной размерности
Надо написать лабу с конструкторами при использовании классов. Вот задание: Матрица переменной размерности представленная динамичиским...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
26
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru