Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.95/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.95
Заблокирован

Баги в Visual Studio 2010

16.10.2011, 19:17. Показов 4542. Ответов 41
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Van111 Посмотреть сообщение
спасибо Nameless One
если честно то в 6 студии куча глюков, а на 2010 я переходить не хочу она вроде как слишком большие exe создают но ради удобства RAD можно и её заняться
а если я обычные проги буду на dev 5 писать они сильно в скорости выполнения будут 6 студии уступать??????????
В MS VC++ 2010 также не мало глюков! Другое дело, что у вас не такая высокая квалификация, чтобы понять, что вы имеете дело с глюком.

Самый простой глюк MS VC++ 2010 (правда я обнаружил его до установки обновления SP1, так что не знаю, исправлен он уже или нет), это не возможность совершенно корректного определения

C++
1
2
3
4
struct A
{
   int A;
};
 Комментарий модератора 
Сообщения выделены из темы испортился компилятор посмотрите
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
16.10.2011, 19:17
Ответы с готовыми решениями:

Visual Studio 2010
Прошу прощения если написал не туда, отдельного форма по VS не нашел! Люди такая проблема!! У меня есть VS 2010 Ultimate начинаю...

Visual Studio 2010
Вот я пользуюсь Visual Studio 2010, может кто подсказать как в ней разробатывать интерфейс для програм. Можесть ссылка у кого на такой...

c++, visual studio 2010! 7
Given three natural numbers a, b, c which represent the day, month and year of some date. For example: 1, 4, 1991 represents 1st April...

41
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
16.10.2011, 19:19
Цитата Сообщение от talis Посмотреть сообщение
А вообще, попробуйте среды, использующие MinGW.
это DEV С++ и есть
0
290 / 193 / 23
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,824
Записей в блоге: 12
16.10.2011, 19:26
talis,
про dev 5 я имею версию прямо перед dev 5 ну там гдето 4.9.х.х (попробуй их запомни но факт в том что она от них не сильно отстаёт)


Добавлено через 4 минуты
Сыроежка,
а это
Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
struct A { int A; };
впринципе "глупое" выражение так как зачем в структуре А делать ещё одну структуру А в которой будет ещё одна структура А и так пока у нас не кончится стэк или оперативка
0
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
16.10.2011, 19:27
Цитата Сообщение от Van111 Посмотреть сообщение
впринципе "глупое" выражение так как зачем в структуре А делать ещё одну структуру А в которой будет ещё одна структура А и так пока у нас не кончится стэк или оперативка
Не-а. В структуре типа A лежит переменная типа int с именем A.
0
290 / 193 / 23
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,824
Записей в блоге: 12
16.10.2011, 19:30
Цитата Сообщение от talis Посмотреть сообщение
Не-а. В структуре типа A лежит переменная типа int с именем A.
а понятно но это же должно в принципе работать?
0
Заблокирован
16.10.2011, 19:31  [ТС]
Цитата Сообщение от Van111 Посмотреть сообщение
Добавлено через 4 минуты
Сыроежка,
а это


впринципе "глупое" выражение так как зачем в структуре А делать ещё одну структуру А в которой будет ещё одна структура А и так пока у нас не кончится стэк или оперативка
Я же написал, что нужно иметь соответствующую квалификацию, чтобы понять, что написано! У вас квалификация недостаточно высокая. Поэтому именно вы сами говорите глупость! Никакая "еще одна структура" не определяется!
0
290 / 193 / 23
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,824
Записей в блоге: 12
16.10.2011, 19:31
Цитата Сообщение от talis Посмотреть сообщение
Не-а. В структуре типа A лежит переменная типа int с именем A.
а понятно но это же должно в принципе работать?
0
Заблокирован
16.10.2011, 19:32  [ТС]
Цитата Сообщение от Van111 Посмотреть сообщение
а понятно но это же должно в принципе работать?
Об этом и речь, что это совершенно корректный код! А MS VC++ 2010 его не компилирует. Не компилироваться этот код должен лишь в одном случае, когда есть определенный пользователь конструктор.
0
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
16.10.2011, 19:33
Цитата Сообщение от Van111 Посмотреть сообщение
а понятно но это же должно в принципе работать?
Если изменить имя типа структуры или имя переменной внутри структуры
0
быдлокодер
 Аватар для kravam
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
16.10.2011, 19:34
Говоря о DEV C++, можно говорить о:
Dev-C++ 5.0 beta 9.2 (4.9.9.2) (9.0 MB) with Mingw/GCC 3.4.2
нормальная такая штука, правда компилятор g++ 2004 года, версии 3.4.2

Dev-C++ 5.0 beta 9.2 (4.9.9.2), executable only (2.4 MB)
вообще без компилятора. Новичкам вообще не советую, самостоятельно не удастся установить Mingw. Хотя в принципе к ней можно прикрутить Mingw любой свежести, что я и сделал не без труда.

И вот это вот:
wxDEv-C++
Это для формошлёпства. Работал мало, не понравилось. Для консольной работы тоже подойдёт, в наличии g++ версии 4.5.0 (10-го что ли года)

Так что советую первый вариант. К тому времени, когда ты осознаешь необходимость обновления компилятора(ов) ты сможешь его поменять сам.
0
Заблокирован
16.10.2011, 19:34  [ТС]
Цитата Сообщение от talis Посмотреть сообщение
Если изменить имя типа структуры или имя переменной внутри структуры
Ничего не надо менять. Код корректный. Об этом и идет речь.
0
Заблокирован
16.10.2011, 19:35
Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
Об этом и речь, что это совершенно корректный код! А MS VC++ 2010 его не компилирует. Не компилироваться этот код должен лишь в одном случае, когда есть определенный пользователь конструктор.
Две разных сущности с одинаковым именем - фейл. Нет?
Может быть код корректен с точки зрения стандарта, но что б на такой "глюк" нарваться, это нужно ещё постараться проявить фантазию.
0
 Аватар для talis
794 / 546 / 61
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 1,298
Записей в блоге: 1
16.10.2011, 19:35
Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
Ничего не надо менять. Код корректный. Об этом и идет речь.
Я имел ввиду, что в VS2010 будет работать если изменить имя типа структуры или имя элемента структуры.
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
16.10.2011, 19:36
Цитата Сообщение от Van111 Посмотреть сообщение
Сыроежка,
а это
Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
struct A { int A; };
впринципе "глупое" выражение так как зачем в структуре А делать ещё одну структуру А в которой будет ещё одна структура А и так пока у нас не кончится стэк или оперативка
В принципе уже ответили, картинку добавлю

Не вдаваясь в подробности, зачем оно нужно, в принципе должно работать.
0
Заблокирован
16.10.2011, 20:19  [ТС]
Цитата Сообщение от easybudda Посмотреть сообщение
В принципе уже ответили, картинку добавлю
Вложение 100938
Не вдаваясь в подробности, зачем оно нужно, в принципе должно работать.
Вы это откомпилировали с помощью MS VC++ 2010? Может быть мне просто нужно обновить этот пакет? Но и ваш представленный код некорректный, так как имя члена структуры должно скрыватиь имя самой структуры. то есть объявление в main объекта структуры должно уже писаться в виде

C++
1
struct A a;
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
16.10.2011, 20:32
Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
Вы это откомпилировали с помощью MS VC++ 2010?
Code
1
andrew@debnout:~/cpp/other$ g++ -o aa aa.cpp
Просто скомпилировал, чтобы показать, что работает.
Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
Но и ваш представленный код некорректный, так как имя члена структуры должно скрыватиь имя самой структуры. то есть объявление в main объекта структуры должно уже писаться в виде
Ничего не понял. С какого бока он не корректный? В майн объявлен объект структуры А с именем а... Вот так корректнее було бы?
C++
1
2
3
4
//...
int main(){
    A b;
//...
0
Заблокирован
16.10.2011, 20:39  [ТС]
Цитата Сообщение от easybudda Посмотреть сообщение
Code
1
andrew@debnout:~/cpp/other$ g++ -o aa aa.cpp
Просто скомпилировал, чтобы показать, что работает.

Ничего не понял. С какого бока он не корректный? В майн объявлен объект структуры А с именем а... Вот так корректнее було бы?
C++
1
2
3
4
//...
int main(){
    A b;
//...
Так вы компилировали с помощью g++? Это не есть MS VC++ 2010. Я речь вел именно об MS VC++ 2010.
Надо уточнить этот вопрос. На мой взгляд одноименное имя члена структуры должно скрывать имя структуры.

P.S. Возможно, это в свою очередь баг g++, что он позволяет делать такие определения. как A a; вместо struct A a;. Недавно видел вопрос на одном форуме, где очевидно имеется баг g++, если верить автору вопроса, который говорил, что тот код, который он привел, компилируется с помощью g++.
0
 Аватар для OstapBender
594 / 532 / 76
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 1,585
16.10.2011, 21:02
Сыроежка,
это не баг, это возможность языка С++ (Да и С по-моему)
в некоторых случаях "struct" необходимо

C
1
void f(struct f var);
тру
C
1
void f(f var);
не тру

странно. и то и то компилится. по идее 2 не должно.


C
1
2
3
4
5
6
7
8
struct f {
    int x;
};
 
void f() {
    /*struct */ f v;
    v.x=10;
}
вот так точняк не компилится.
0
Android Programmer
141 / 142 / 10
Регистрация: 08.12.2010
Сообщений: 421
16.10.2011, 21:07
с sp1 тоже не компилируется.
0
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
16.10.2011, 21:09
Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
Так вы компилировали с помощью g++?
Ну да. Говорю же - показать, что в принципе такое работает.

Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
Это не есть MS VC++ 2010
Вот с этим не поспоришь!


Цитата Сообщение от Сыроежка Посмотреть сообщение
Возможно, это в свою очередь баг g++, что он позволяет делать такие определения. как A a; вместо struct A a;
Это баг языка С++, в нём при объявленной
C++
1
struct A {/*...*/};
объявления
C++
1
struct A a;
и
C++
1
A a;
практически одно и то же. То, что в структуре имеется одноимённое поле, на правила объявления объектов структуры никаким боком не влияет. Мало того, вот по сути тоже самое:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
 
class A
{
public:
   int A;
};
 
int main(){
    A a;
    a.A = 13;
    
    std::cout << a.A << std::endl;
    
    return 0;
}
Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от OstapBender Посмотреть сообщение
Да и С по-моему
Нет, в С так работать не будет. Там обязательно либо писать struct A a; либо с помощью typedef соответствующий тип объявлять.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
16.10.2011, 21:09
Помогаю со студенческими работами здесь

c++, visual studio 2010! 6.
Given natural number n. Compute 2 to the power of n. Do not use pow() function. Example: Input: 5 Output: 32

Visual studio 2010
Господа, подскажите, где нужно полазить в опциях студии, чтобы после изменения программы она не запускала последний удачный дебаг? Заранее...

c++, visual studio 2010! 1.
Given real numbers a, b, c, where a is not 0. Find if a quadratic inequality ах2 + bx + с = 0 has real roots. If it does, output them. If...

Visual Studio 2010
как запустить с флехи exe файл программы Си в Visual Studio 2010??

c++, visual studio 2010! 2.
Given a year number. Output the number of days of that year. Example: Input: 1900 Output 365 Example:


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru