Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
 Аватар для 77Bender77
18 / 18 / 2
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 145

Перегрузка оператора []

19.10.2011, 22:05. Показов 1291. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
всем доброго времени суток! помогите перегрузить оператор []
есть у меня класс bd, и массив объектов этого класса table[n]. в классе прописываю:
C++
1
2
3
4
5
void bd :: operator [] (int i)
    {
        bd table[n];
        std :: cout << table[i];
    }
по моей задумке при вызове его таким способом:
C++
1
table[1];
должно вывестись на экран содержимое table[1]. но ничего не происходит. компилятор не ругается, все ему нравится, но не работает
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.10.2011, 22:05
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора ^
Здравствуйте! Необходимо перегрузить бинарный оператор ^ для транспонирования матрицы. Есть класс матрицы: template &lt;class T&gt; ...

Перегрузка оператора +
Написал для перегрузки оператора + class BoolMatrix { private: int feet; public: BoolMatrix(int f): feet(f) {} ...

перегрузка оператора!
Помогите сложить диагонали , при помоши перегрузки оператора+, чтобы можно было написать в maine: c1+c2+c3.заранее спасибо! ...

11
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
19.10.2011, 22:11
Цитата Сообщение от 77Bender77 Посмотреть сообщение
bd table[n];
вы создаете локальный массив объектов и его же выводите
0
 Аватар для 77Bender77
18 / 18 / 2
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 145
19.10.2011, 22:26  [ТС]
Цитата Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
вы создаете локальный массив объектов и его же выводите
а как правильно?

Добавлено через 4 минуты
C++
1
2
3
4
void bd :: operator [] (int i)
        {
                std :: cout << table[i];
        }
даже так, и обьявив массив table[n] при создании класса, ничего не изменилось - ничего не выводится
0
31 / 31 / 3
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 120
19.10.2011, 22:31
Цитата Сообщение от 77Bender77 Посмотреть сообщение
а как правильно?

Добавлено через 4 минуты
C++
1
2
3
4
void bd :: operator [] (int i)
        {
                std :: cout << table[i];
        }
даже так, и обьявив массив table[n] при создании класса, ничего не изменилось - ничего не выводится
Покажите класс bd
0
 Аватар для 77Bender77
18 / 18 / 2
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 145
19.10.2011, 22:38  [ТС]
Цитата Сообщение от absokolov Посмотреть сообщение
Покажите класс bd
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
const int n = 100;
 
class bd
{
public:
    struct list
    {
        string number;
        string secondName;
        string firstName;
        string age;
        string male;
        string telephone;
    } list;
 
    struct adress
    {
        string country;
        string city;
        string street;
        string house;
        string apartmentNumber;
    } adress;
 
    struct work
    {
        string place;
        string post;
    } work;
 
    bd () {};
 
    bd (string number, string secondName, string firstName, string age, string male,
        string telephone, string country, string city, string street, string house, 
        string apartmentNumber, string place, string post)
    {
        list.number=number;
        list.secondName=secondName;
        list.firstName=firstName;
        list.age=age;
        list.male=male;
        list.telephone=telephone;
        adress.country=country;
        adress.city=city;
        adress.street=street;
        adress.house=house;
        adress.apartmentNumber=apartmentNumber;
        work.place=place;
        work.post=post;
    };
 
    void operator [] (int c)
    {
        cout << table[c].list.age;
    }
 
    void showTable ()
    {
        cout << "\nnumber:    " << list.number;
        cout << "\n2nd name:  " << list.secondName;
        cout << "\n1st name:  " << list.firstName;
        cout << "\nage:       " << list.age;
        cout << "\nmale:      " << list.male;
        cout << "\ntelephone: " << list.telephone;
        cout << "\ncountry:   " << adress.country;
        cout << "\ncity:      " << adress.city;
        cout << "\nstreet:    " << adress.street;
        cout << "\nhouse:     " << adress.house;
        cout << "\nap.number: " << adress.apartmentNumber;
        cout << "\nplace:     " << work.place;
        cout << "\npost:      " << work.post << endl;
    }
} table[n];
0
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
19.10.2011, 22:41
Так table[n]; - это массив объектов вашего класса. Этот массив не входит в класс.
После } класса пишутся объявления объектов типа bd.
Но если вы его перенесете в класс, то это будет ошибка. Потому что класс не может содержат в себе объект этого же класса.
Ваш класс - это не класс контейнер. Он не содержит массива, списка и т.д., поэтому перегрузка операции [] бессмысленна.
0
 Аватар для 77Bender77
18 / 18 / 2
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 145
19.10.2011, 22:49  [ТС]
Цитата Сообщение от Chelioss Посмотреть сообщение
Так table[n]; - это массив объектов вашего класса. Этот массив не входит в класс.
ну как, это массив этого класса. или я чего-то не понимаю? перегрузку нужно осуществлять вне класса?

Добавлено через 2 минуты
ааа, вроде дошло) но вопрос как тогда осуществить перегрузку которая бы делала то, что мне надо, остается
0
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
19.10.2011, 22:50
Цитата Сообщение от 77Bender77 Посмотреть сообщение
ну как, это массив этого класса. или я чего-то не понимаю?
Это массив, содержащий объекты класса. Сам класс это не массив. В классе есть три структуры и все. Это все. Никаких массивов нет.
table[n]; - это одно и тоже, что:

C++
1
2
3
4
5
 int main()
{   
     bd table[n];
    return 0;
}
1
 Аватар для 77Bender77
18 / 18 / 2
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 145
19.10.2011, 22:54  [ТС]
Chelioss, я это уже понял, спасибо) лучше подскажи как тогда с перегрузкой быть) вынес за пределы класса ее, компилятор ругается
0
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
19.10.2011, 22:56
Цитата Сообщение от 77Bender77 Посмотреть сообщение
Chelioss, я это уже понял, спасибо) лучше подскажи как тогда с перегрузкой быть) вынес за пределы класса ее, компилятор ругается
Что вы хотите перегрузкой операции сделать?

Добавлено через 1 минуту
Если вам надо вывести всю информацию каждого объекта, то это делается так:
C++
1
2
   for( int i = 0; i < n; ++i )
           table[i].showTable();
0
 Аватар для 77Bender77
18 / 18 / 2
Регистрация: 16.12.2010
Сообщений: 145
19.10.2011, 23:13  [ТС]
Цитата Сообщение от Chelioss Посмотреть сообщение
Что вы хотите перегрузкой операции сделать?
ну как таким способом вывести я догадался, всетаки сам писал код)) мне по заданию нужно сделать перегрузку [], вот и придумал куда ее всунуть

Добавлено через 12 минут
хочу, чтобы прописав в коде table[4]; мне вывелись все значения этого элемента, типо как в методе showTable()
0
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
20.10.2011, 00:15
Нет, нет и еще раз нет. Перегрузить [] для массива нельзя. В смысле вместо индекса что-то другое нельзя сделать. Если вы перегрузите [], то вроде будет работать так: table[i][]; В этом случае вызывается метод\функция operator[] для i'того элемента.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.10.2011, 00:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора +
Добрый день)Почему то не работает перегрузка оператора сложения) #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include...

Перегрузка оператора +
не получается в своем классе перегрузить оператор + :( пишет &quot;error C2804: бинарный &quot;operator +&quot; имеет слишком много...

Перегрузка оператора
#include &lt;cstring&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ctime&gt; #include &lt;cstdlib&gt; using namespace std; class station { public: ...

Перегрузка оператора new[]
Привет всем, программирую давольно давно, на с++ второй год. Столкнулся с задачей, в которой нужно создать свой класс и корректно в нем...

Перегрузка оператора >
Добрый день! #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;tchar.h&gt; #include &lt;iostream&gt; template &lt;typename T1, typename T2&gt; bool ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru