Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 38

Создание своего архива и работа с ним

23.10.2011, 20:30. Показов 2926. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте форумчане! Вопрос таков:
можно ли создать свой архив, наподобе какого-нибудь *.pak, чтобы работать с ним могла только моя программа? Просто нужно, чтобы ресурсы программы (картинки, ini и т.д.) никто не смог просматривать и свободно редактировать.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
23.10.2011, 20:30
Ответы с готовыми решениями:

Создание VScrollBar и работа с ним
Здравствуйте. Я все никак не могу понять, как настроить этот ScrollBar. Мой случай: у меня есть форма. На форме есть картинки и текст в...

Создание таймера и работа с ним
доброго времени суток создаю таймер вот таким образом package com.example.image4; import java.util.Timer; import...

Создание файла и работа с ним
Подскажите как создать .txt файл и заполнить его любыми символами до нужного размера, размер файла вводится пользователем

6
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
24.10.2011, 08:53
Цитата Сообщение от Lord3dfx Посмотреть сообщение
Просто нужно, чтобы ресурсы программы (картинки, ini и т.д.) никто не смог просматривать и свободно редактировать.
Для этого обязательно писать свой архиватор? Упакуйте зипом с паролем
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 38
24.10.2011, 09:51  [ТС]
Цитата Сообщение от mimicria Посмотреть сообщение
Для этого обязательно писать свой архиватор? Упакуйте зипом с паролем
Возможно вы немного не поняли меня. Мне нужен не просто архив для защиты данных, мне так же нужен архив для того, чтобы работать с ним не распаковывая его.
Если вспомнить любую игру, то их ресурсы имеют различные расширения, но когда игра работает с ними, она их не распаковывает, а работает внутри них. В общем как-то так)))
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
24.10.2011, 09:53
В любом случае эти ресурсы либо распаковываются в памяти либо лежат в открытом виде просто слеплены в кучу в файл.
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 38
24.10.2011, 17:43  [ТС]
Цитата Сообщение от mimicria Посмотреть сообщение
В любом случае эти ресурсы либо распаковываются в памяти либо лежат в открытом виде просто слеплены в кучу в файл.
Вы хотите сказать, что даже если это будет rar-архив, то при работе с ним программа может не выгружать ресурсы на жесткий диск?
0
return (true);
 Аватар для mimicria
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
24.10.2011, 18:17
Я хочу сказать, что можно пойти двумя путями.
1. Без архива. Слепить всё в кучу (1 большой файл) и читать из него.
2. Паковать в архив. При этом можно в процессе работы доставать оттуда либо в файл либо в память нужную информацию.
Цитата Сообщение от Lord3dfx Посмотреть сообщение
Вы хотите сказать, что даже если это будет rar-архив, то при работе с ним программа может не выгружать ресурсы на жесткий диск?
После распаковки архива данные в любом случае сначала в памяти будут лежать, а уж потом выгружаются на диск. Другое дело, что вы это не сможете повторить
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 38
24.10.2011, 19:43  [ТС]
Цитата Сообщение от mimicria Посмотреть сообщение
Я хочу сказать, что можно пойти двумя путями.
1. Без архива. Слепить всё в кучу (1 большой файл) и читать из него.
2. Паковать в архив. При этом можно в процессе работы доставать оттуда либо в файл либо в память нужную информацию.

После распаковки архива данные в любом случае сначала в памяти будут лежать, а уж потом выгружаются на диск. Другое дело, что вы это не сможете повторить
Ну, например, взять игру Doom 3. Насколько я помню, все ресурсы игры лежали в .pak1, .pak2 и т.д. Мне нужно что-то типа такого сделать.

Хотелось бы поподробнее узнать про пункт №1.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
24.10.2011, 19:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание двумерного массива и работа с ним
создать двумерный массив размерностью (n,n),отсортировать таким образом,что бы поменялись элементы за диагональю:(т.е. элементы диагонали...

Создание псевдо-тега и работа с ним.
У меня возникла такая проблема. Необходимо в текстовом поле для ввода новостей в админке сайта вставлять псевдо-тег (напр...

Создание динамического массива объектов «Поезд» и работа с ним
Класс, содержащий следующие свойства:  название пункта назначения;  номер поезда  количество мест;  количество...

Создание файла, содержащего сведения о машинах на складе, и работа с ним
Задачка 2. Создать файл содержащий сведения о машинах на складе. Каждая запись файла должна содержать марку машины, год выпуска, цвет,...

Создание своего Event для своего класса
как создать событие для своего класса? У C# нужно создать свое делегат, потом создать экземпляр этого делегата, и из вне привязать...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит переходные токи и напряжения на элементах схемы. . . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru