|
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 144
|
|
Порекомендуйте компилятор C/C++. Желательно с ссылкой.28.10.2011, 23:53. Показов 5128. Ответов 47
Метки нет (Все метки)
Все ясно из заголовка. Сейчас пользуюсь Dev C++. Это скорей хорошая идея, чем компилятор(есть ошибки в реализации). Заранее благодарю.
0
|
|
| 28.10.2011, 23:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
47
Порекомендуйте компилятор Подскажите хороший компилятор с++ для Ubuntu 12.04, желательно ссылку Как в браузере открыть вкладку со ссылкой, которая будет заменяться через некоторое время другой ссылкой? |
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 144
|
||
| 29.10.2011, 00:47 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 29.10.2011, 00:47 | |
|
1
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 144
|
|
| 29.10.2011, 00:49 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 29.10.2011, 00:50 | |
|
Не по теме: aeshes, зачастую никаких проблем нет. В среде просто указывается папка bin компилятора, и она сама находит все нужные бинарники. Единственное, что, например, NetBeans почему-то не дружит с mingw32-make, ей msys-овый мэйк подавай... Добавлено через 22 секунды Policeman, ещё раз обнаглеете - будет пред.
1
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 29.10.2011, 00:50 | ||
|
Другое дело, что новичку о подобных нюансах знать рано. И ему стоит сосредоточится на изучении языка, а не на особенностях компилятора. Любой более менее современный компилятор подойдёт. Есть ещё расширения от ИДЕ, которые предоставляют в пользование дополнительные возможности. Но нужно понимать, что эти расширения - плюшки от изготовителя, и к самому языку отношения не имеют. Нужно так же понимать, что код написанный с использованием подобных расширений рискует быть непортируемым.
1
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||
| 29.10.2011, 00:51 | ||
|
1
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 29.10.2011, 00:56 | |
|
1
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 29.10.2011, 00:57 | |
|
Bers, просто и так ясно, что старые компиляторы не поддерживают новый стандарт. А разговор начался с того, что наш РЯДОВОЙ Policeman сказал, что мозг программисту не нужен, а нужен компилятор с кнопкой "сделать офигенно".
1
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 29.10.2011, 01:06 | ||
|
У меня было нечто похожее, когда я начитался всяких Макконеллов. И начал писать "привентивно-безопастный" код. В итоге, я пытался защитить класс от всех мыслимых и не мыслимых ошибок, вместо того, что бы решать поставленную задачу. работа сразу застопорилась. Меня старшие товарищи поругали, с казали такую вещь: В чем главное отличие профессионала от любителя? 1. У проффи есть понимание того, какие вещи главные в деле. То есть, какие вещи создают главный вид работы. И на что нужно обращать особое внимание. И тратить максимум времени. То есть не нужно тратить много времени на малозначительные и несущественные детали, а нужно решать конкретную задачу. 2. У проффи есть терпение и понимание того, как в случае чего можно исправить косяк. 3. У проффи есть смирение признать что косяк исправить неполучится, и не тратить на это больше времени. 4. Самое главное: у него есть ум, что бы отличить первое от второго, а второе от третьего. наш парень пока ещё не учился понимать, что для него главное на данном этапе его развития - язык, или компилятор) Или как... но он разберётся)
1
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 29.10.2011, 01:09 | |
|
1
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 144
|
||
| 29.10.2011, 01:10 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Заблокирован
|
||
| 29.10.2011, 01:12 | ||
|
Не по теме:
1
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||
| 29.10.2011, 01:15 | ||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
||
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 144
|
|
| 29.10.2011, 01:17 [ТС] | |
|
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
||
| 29.10.2011, 01:19 | ||
|
1
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 29.10.2011, 01:23 | |
|
Policeman, я пишу в 2008 студии. Она уже морально устарела. И не апгрейдится (из-за руссификации, как я понял). Но мне для моих нужд хватает за глаза. Переползать на новую версию я покамест не планирую.
По поводу кода ака "свыше тысячи строчек" - сначала напишите такой исходник, потом уже, когда перед вами будит реальная проблема, и нужно думать как её решать. Крупные проекты пишут командой. И это тема для отдельного разговора. И не для новичка. /ps если вы пишете код по стандарту (без примесей всяких плюшек от ИДЕ), то он у вас будит портируемый. То бишь, без проблем должно компилится на разных компиляторах. И поменять один на другой в случае чего, можно будит в любой момент.
1
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 144
|
||
| 29.10.2011, 01:23 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 29.10.2011, 01:27 | |
|
Policeman, из бесплатных могу посоветовать NetBeans. Также есть Eclipse. CodeBlocks скорее чуть продвинутая версия Dev-C++. Ну и из платных студия. Но, как выясняется, местами у майкросовтовского компилятора проблемы с поддержкой стандарта, а gcc, насколько мне известно, к нему не прикрутишь, поэтому советую остановиться на NetBeans (сам юзаю) или Eclipse (мне не очень понравилась, но люди рекомендуют).
1
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.10.2011
Сообщений: 144
|
||
| 29.10.2011, 01:28 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 29.10.2011, 01:29 | |
|
Последнюю версию mingw плюс boost вы можете найти по ссылке в подписи нашего уважаемого niXman.
1
|
|
| 29.10.2011, 01:29 | |
|
Компилятор (Visual C++ 6.0) в плохой совместимости с Windows 7. Посоветуйте другой компилятор Порекомендуйте Порекомендуйте БП !!! Порекомендуйте версию Порекомендуйте ленточку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|