|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 34
|
|
как правильно?31.10.2011, 23:37. Показов 842. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 31.10.2011, 23:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как правильно вписать функцию в h-файл и правильно её отразить в основной функции?
Как правильно передать указатель на структуру, и правильно ее использовать |
|
86 / 7 / 2
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 80
|
||||||
| 31.10.2011, 23:40 | ||||||
|
корень третьей степени и корень корня разные вещи..
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 34
|
|
| 31.10.2011, 23:46 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2011
Сообщений: 29
|
||||||
| 31.10.2011, 23:48 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 34
|
|
| 31.10.2011, 23:48 [ТС] | |
|
при моей записи получается ответ 1,11488 более правдопадобный,а при твоей получается 0,677027
0
|
|
|
86 / 7 / 2
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 80
|
||||||
| 31.10.2011, 23:50 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 26.02.2010
Сообщений: 34
|
|||||||
| 31.10.2011, 23:54 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 32 секунды
0
|
|||||||
|
86 / 7 / 2
Регистрация: 04.06.2010
Сообщений: 80
|
|
| 31.10.2011, 23:59 | |
|
сорри, там G=fabs(pow(x,y/x)-pow(y/x,1/3))+(y-x)*(cos(y)-(z/(y-x)))/(1+pow(y-x,2))
0
|
|
|
Кошковед
521 / 509 / 63
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 1,390
|
||||||
| 31.10.2011, 23:59 | ||||||
|
попробуй разбить все уравнение на составные и проверить где касяк
0
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 20.10.2011
Сообщений: 15
|
||||||
| 01.11.2011, 00:14 | ||||||
1
|
||||||
| 01.11.2011, 00:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как правильно использовать классы? Как вывести значение класса на экран? как объявить правильно tr и как его использовать при вызове функции? Как правильно вызвать метод в С++ и как использовать команду goto в default
Как лучше это сделать?. а главное, как правильно? (Информационная система «Железнодорожный вокзал») Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|