|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
||||||
Подправить функцию вставки элемента05.11.2011, 03:47. Показов 899. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
вот весь листинг контрольной если скопировать в компилятор будет работать, не корректно работает функция вставки нового элемента, неккоректно тоесть вставлять должен после введеного номера, допустим если я ввожу номер 1 то новый елемент который я введу должен быть под номером 2 и так далее... а при вводе 1 элемента он его задает не перед собой, а сдвигает его за себя , сам смотрел не смог понять как исправить напишите плиз если поймете...
и функция с удалением тоже работает не корректно если из двух номеров состоит список то первый удаляет норм, а если ввести удалить номер 2 то никакой реакции тоесть не удаляет... Добавлено через 57 минут люди helppppppppppppppppppppppp Добавлено через 10 часов 51 минуту HELPP
0
|
||||||
| 05.11.2011, 03:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Написать функцию вставки элемента в массив. Помочь разобраться Помочь разобраться с программой. Написать функцию вставки элемента в массив Что не так в функции? Написать функцию вставки элемента в массив |
|
1599 / 622 / 113
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 3,548
|
|
| 05.11.2011, 04:24 | |
|
0
|
|
|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
||||||
| 05.11.2011, 16:57 [ТС] | ||||||
|
да так работает, но косяк оставется в том что когда вводишь 1, он должен ставить новый элемент после первого, а он ставит перед собой, во всех других случаях после себя, как исправить эту ошибку...
код сейчас вот так выглядит
0
|
||||||
| 05.11.2011, 16:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
подправить функцию поиска Нужно подправить рекурсивную функцию Нужно подправить функцию, не работает Алгоритм вставки элемента в массив Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|