|
|
||||||||||||||||
Приведение типов?04.11.2011, 20:32. Показов 4042. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
Подскажите, пожалуйста что происходит. Не понимаю почему такой код работает.
.h
0
|
||||||||||||||||
| 04.11.2011, 20:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Приведение типов
Приведение типов. |
|
237 / 210 / 29
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 467
|
|
| 04.11.2011, 20:35 | |
|
У вас в классе Km есть конструктор, который принимает один параметр типа int, он вызывается неявно, создается временный объект который и передается в функцию (оператор)
1
|
|
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
||||||||
| 04.11.2011, 20:39 | ||||||||
Добавлено через 57 секунд
1
|
||||||||
|
Заблокирован
|
||
| 04.11.2011, 20:51 | ||
|
Это какой компилятор его компилирует?
Вообще-то, оператор присваивания должен быть реализован как не статическая функция-член класса ровно с одним параметром. Но в стандарте есть некоторая неясность. В разделе про операторы присваивания есть их деление на (просто) операторы присваивания и составные операторы присваивания. Однако в разделе 13, где описывается перегрузка операторов, используется термин (просто) операторы присваивания, и ничего не говорится про составные операторы присваивания. Добавлено через 2 минуты
2
|
||
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
||
| 04.11.2011, 21:12 | ||
|
Это я говорю про то, что есть на практике в VS2008, хотя может в стандарте такое запрещено и не все компиляторы это поддерживают.
1
|
||
|
|
||||||||||||||||
| 04.11.2011, 21:26 [ТС] | ||||||||||||||||
|
Вот полный код:
km.h
0
|
||||||||||||||||
|
237 / 210 / 29
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 467
|
|||||||||||
| 04.11.2011, 21:33 | |||||||||||
|
Вызывается конструктор
0
|
|||||||||||
|
237 / 210 / 29
Регистрация: 08.06.2011
Сообщений: 467
|
||||||
| 04.11.2011, 22:15 | ||||||
|
KeyGen,
1
|
||||||
|
|
|||||||
| 04.11.2011, 22:18 | |||||||
в таком вызове:
0
|
|||||||
|
|
||||||
| 04.11.2011, 23:08 | ||||||
вот в теле данной функции t.mili, по идее, должно быть равно 10/DIFFERENCE...
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 04.11.2011, 23:10 | |
|
извиняюсь, туплю.
0
|
|
|
114 / 114 / 13
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 240
|
||||||
| 04.11.2011, 23:29 | ||||||
|
Извините что не по теме, но какой компилятор компилирует такое?
0
|
||||||
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 04.11.2011, 23:31 | |
|
PraZuBeR
Что вы в этом плохое видите? То, что const? Так а static объекты нельзя что ли изменять? Можно. А автор захотел, чтобы нельзя было. Или то, что private?
0
|
|
|
114 / 114 / 13
Регистрация: 29.04.2010
Сообщений: 240
|
||
| 04.11.2011, 23:34 | ||
|
То, что
0
|
||
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 04.11.2011, 23:39 | |
|
Понял. Действительно, надо отдельно от класса инициализировать.
0
|
|
| 04.11.2011, 23:39 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Приведение типов Приведение типов Приведение типов
Приведение типов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|