|
3 / 3 / 3
Регистрация: 31.10.2010
Сообщений: 120
|
||||||||||||||||
Шаблон класса вектор14.11.2011, 10:01. Показов 16301. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
подскажит в чем проблема пожалуйста
0
|
||||||||||||||||
| 14.11.2011, 10:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
шаблон класса вектор шаблон класса вектор
|
|
166 / 164 / 27
Регистрация: 20.04.2010
Сообщений: 607
|
|
| 14.11.2011, 10:06 | |
|
у шаблонов и описание класса и реализация методов должны быть в хидере. иначе будут такие ошибки. Есть вариант позволяющий выкинуть реализацию в срр-шник, но он слишком фигов. При этом варианте тебе надо указать с какими типами будет работать твой шаблон.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 14.11.2011, 10:08 | |
|
У меня тоже только что така же ошибка была только с функциями. Ну тут люди добрые помогли мне.
Ну так вот, суть этой штуки по всей видимости такова. Включать нужно шаблон и все его приббамбасы в один файл. То есть раздельной реализации с шаблонами не получится. То есть в твоем случае, это означает перенос всего из файла vector.cpp в файл vector.h. Я во вском случае так это поборол. К сожалению, текуща версия студии не поддерживает ключевое слово export.
1
|
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 14.11.2011, 10:12 | ||||||
|
Scorpion93,
сразу на вскидку:
Далеее: данный класс по техническим причинам требует наличия у клиентов дефолтных конструкторов. Если их не будит - ошибка компиляции. (не предоставлена возможность указать прототип, по которому откопируются другие объекты) Отсутствие службы безопасности - эт вообще лучше промолчать. Здесь этим не пахнет.
0
|
||||||
| 14.11.2011, 10:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
шаблон класса вектор
Шаблон класса вектор с операциями индексации и функциями insert и erase Шаблон родительского класса и шаблон класса потомка Шаблоны функций, Ошибка: для использования класса шаблон требуется список аргументов шаблон Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|