функцию для удаления файла на жестком диске17.11.2011, 13:45. Показов 10632. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 17.11.2011, 13:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Не освободилось свободное место на жёстком диске после удаления файлов
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.11.2011, 13:50 | |
|
Sylar9, boost::filesystem::remove
0
|
|
|
|
||||||||||||
| 17.11.2011, 14:01 | ||||||||||||
Так же во всех более мене продвинутых файловых классах есть метод Remove К примеру CFile::Remove (http://msdn.microsoft.com/en-u... s.80).aspx)
0
|
||||||||||||
| 17.11.2011, 14:10 [ТС] | |||||||
|
Вот код программы:
0
|
|||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||
| 17.11.2011, 14:11 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
|
||
| 17.11.2011, 14:13 | ||
|
0
|
||
|
|
|||
| 17.11.2011, 14:25 | |||
|
ForEveR,
0
|
|||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.11.2011, 14:28 | |
|
-=ЮрА=-, Просто мне лень было забивать в код имя файла решил передавать из консоли.
operator /= в boost::filesystem: ath присоединяет к пути переданную строку, разбираясь сам с форматом соединения взависимости от оси, только и всего.
1
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 17.11.2011, 14:33 | |
|
-=ЮрА=-, Не-не. Параметр - имя файла. curdir() возвращает текущую дирректорию.
1
|
|
|
|
||
| 17.11.2011, 14:39 | ||
|
Не по теме: PS:Надо наверное пощупать буст, хотя пока и без него обходился но интерес берёт верх)
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|||||||||||||||||||||
| 17.11.2011, 15:12 | |||||||||||||||||||||
-=ЮрА=-, Remove работает только с fs: ath. Еще есть remove_all рекурсивно удаляющая все что можно.Добавлено через 19 минут
1
|
|||||||||||||||||||||
| 17.11.2011, 15:12 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Возможно ли получить дескриптор файла по LCN его кластера на жестком диске? Копирование файла с флешки при её подключении к компьютеру в определённую папку на жёстком диске Требуемое место для игр на жёстком диске
Создание места на жестком диске для монтирования установщика Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
в-строка - входное арифметическое выражение в инфиксной(обычной). . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|