|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений: 17
|
||||||
неверное выполнение multimap23.11.2011, 11:47. Показов 1714. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
В задачу программы входит заполнения контейнера multimap и вывод содержимого построчно(все на стандартных потоках). Програмка работает но почемуто первій цыкл while после первой итерации исполняет только одну из ф-ций getline(), и выводится тоже не то что нужно(хотя возможно это имено связано с неправельным вводом. Мозг в контейнерах плавает, потому как-то заметить ошибку не плучается... Может кто заметит?
0
|
||||||
| 23.11.2011, 11:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Неверное время выполнение программы Multimap. Ошибка operator+ not implemented in type multimap MultiMap |
|
Каратель
|
||||||
| 23.11.2011, 11:49 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 12.09.2011
Сообщений: 17
|
|
| 23.11.2011, 12:10 [ТС] | |
|
Спасибо, но возник вопрос по дальнейшему коду. Попытался реализовать вывод на основании такого участка вместо имеющегося, но вылезло много ошибок..
for(multimap<string,string>::iterator at=mmap.begin(); at!=mmap.end() ; ) {multimap<string,string>::size_type j=mmap.count(at->first); cout << "автор: " << at->first; cout << " произведения: "; for(multimap<string,string>::iterator bu=mmap.lower_bound(at->first); bu!=mmap.upper_bound(at->first); ++bu) {cout << bu->second << " ";} cout << endl; at=at+j; } Добавлено через 11 минут нашел, итератор multimap можно только приращивать, добавление целого числа он не поддерживает. Добавлено через 1 минуту P.S. Но проблема с вводом getline() так и осталась. код который отписал Юпитер так же как и мой позволяет вызвать getline 2 раза только при первой итерации цикла, поом почемуто getline срабатывает только 1 раз.
0
|
|
| 23.11.2011, 12:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
multimap Std::multimap STL multimap.
Класс multimap Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|