|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 19
|
||||||
Мое знакомство с циклами в С++10.12.2011, 21:06. Показов 3311. Ответов 38
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток! Свое знакомства с языками начал с Pascal , достаточно неплохо там освоился, вот теперь решил попробовать себя на СИ . и у меня уже серьезные проблемы с синтаксисом. Пока никак не могу перестроиться. Вот например возьмем синтаксис цикла. кусок моей ознакомительной, бесполезной программы, которая по причине моей криворукости не компилируется
по моей идеи, она должна считать количество не нулей в массиве чаровском. по моим представлениям о си, вместо привычного для меня бегина и энда в циклах си должны использоваться открывающиеся и закрывающиеся скобочки. А в условие IF нужно ли их использовать? в многих мануалах видел такую штуку типа endl. Для чего она нужна, если есть скобочки? а синтаксис фора так же должен включать в себя скобочки? если не трудно, прошу растолковать мне как в СИ машина должна понимать начало и конец цикла или условия. Заранее спасибо и извиняюсь если слишком глупый или часто задаваемый вопрос.
0
|
||||||
| 10.12.2011, 21:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
38
Знакомство со стеком Знакомство с функциями
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 11.12.2011, 17:14 | |
|
0
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 11.12.2011, 17:36 | |
|
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||
| 11.12.2011, 17:50 | ||||||
|
Somebody, я знаю, но в компиляторах под виндовс (в студии например, в билдере) все нормально работает
![]() Так вообще ignore лучше Да и в конце концов,
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 19
|
|
| 11.12.2011, 21:05 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||
| 11.12.2011, 21:16 | ||||||
|
doctorclo, не может быть
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 19
|
|
| 11.12.2011, 21:29 [ТС] | |
|
я тоже так думал, но ругается
implicit declaration of function `int system(...)' я склоняюсь к мнению, что мой Dev-C++ просто сумасшедший.
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||
| 11.12.2011, 21:38 | ||||||
|
doctorclo, http://liveworkspace.org/code/... 6823778c93
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 19
|
|
| 11.12.2011, 22:22 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 11.12.2011, 22:40 | |
|
doctorclo, пространство имен
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 19
|
|
| 11.12.2011, 23:24 [ТС] | |
|
а вы не могли бы сказать, какой из компиляторов для C++ лучше выбрать начинающему,чтобы потом не заморачиваться по этому поводу?
0
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|||||
| 11.12.2011, 23:26 | |||||
0
|
|||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||||
| 11.12.2011, 23:42 | ||||||||
|
void main ведет к undefined behavior Добавлено через 19 секунд
А лучше почитайте здесь http://www2.research.att.com/~... #void-main
0
|
||||||||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|||
| 12.12.2011, 00:31 | |||
Где смотреть?
0
|
|||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|||||||
| 12.12.2011, 17:13 | |||||||
0
|
|||||||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
|
| 12.12.2011, 20:36 | |
|
Вернёт что-то. Так ведь известно же, что она завершится, только неизвестно, что вернёт. По-моему, это скорее unspecified, чем undefined, разве нет?
0
|
|
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 12.12.2011, 20:41 | |
|
Somebody, если Вы мне не верите, то вот
http://en.wikipedia.org/wiki/Undefined_behavior там сразу же в примерах так и написано. Убедились?
1
|
|
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 12.12.2011, 21:15 | |
|
0
|
|
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||
| 12.12.2011, 21:16 | ||
|
В C99 меня сбила с толку фраза "If the return type is not compatible with int, the termination status returned to the host environment is unspecified". Она, видимо, относится к случаю, когда void main разрешена как implementation-defined.
0
|
||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||
| 12.12.2011, 21:30 | ||
|
0
|
||
| 12.12.2011, 21:30 | |
|
Мое проклятие с vs Знакомство с классами, попытка реализации класса матриц Знакомство с наследованием. Вызов конструктора базового класса Мое видение вызова функции Мое первое приложение. Начало. Любые компетентные советы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №2)
Maks 13.11.2026
Обновленная версия ранее созданной обработки.
Добавлено:
- Проверка исходного текста на кириллицу, через обращение к стандартной функции "ТолькоКириллицаВСтроке" из общего модуля. . .
|
Часы с термометром и праздничным календарем
yariko 12.11.2026
Сегодня мы рассмотрим как можно сделать отличные многофункциональные часы.
Итак, поставим конкретную задачу: разработать часы с календарем, двумя термодатчиками, выводом поздравительных сообщений. . .
|
Транслитерация текста с кириллицы на латиницу (вариант №1)
Maks 11.11.2026
Решил облегчить жизнь себе и коллегам админам при создании электронных почтовых ящиков для пользователей, в результате написал обработку "Транслитерация текста" с кириллицы на латиницу, а в ней. . .
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|