Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 26

Подпрограмма умножения 2 матриц

20.12.2011, 21:43. Показов 1654. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
#include<iostream.h>
const int N=20;const int M=25;
double m,l,n;
void d(double x[N][M],double y[m][l],double z[l][n])
void main ()
{
int i,j;
for(i=0;i<N;i++)
for(j=0;j<M;j++) {
c[i][j]=0;
for(int k=0;k<M;k++)
c[i][j]=a[i][k]*b[k][j]
}
}
Какие ошибки?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.12.2011, 21:43
Ответы с готовыми решениями:

Скорость умножения матриц
Всем привет. Решил написать 2 метода умножения матриц, и проверить скорость их выполнения. Имеем класс Mat4 в котором данные описаны...

Функция умножения матриц
Так получилось , что я решила перейти в другой вуз на другую специальность. Программирование - это не мое . Но нужно сдать сессию , а на...

Оптимизация умножения матриц 4x4
Есть код - умножение двух матриц размером 4x4 void mat_multiply(float *matrix, float *a, float *b) { float result; for...

1
 Аватар для Rexer
167 / 166 / 46
Регистрация: 10.10.2010
Сообщений: 725
20.12.2011, 21:45
void d(double x[N][M],double y[m][l],double z[l][n])
void main ()
и точки с запятой забыли
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.12.2011, 21:45
Помогаю со студенческими работами здесь

Проверить результат умножения матриц
Здравствуйте! Снова решил сдать задачу на сайте Дистанционная подготовка. Но программа не проходит по времени. Помогите, пожалуйста,...

Написать функцию умножения матриц
Условие : даны 3 матрицы . Определить функцию которая перемножит 2 матрицы. С помощью неё произвести умножение трех данных матриц. ...

Алгоритм умножения прямоугольных матриц
написать алгоритм умножения прямоугольных матриц, известна только размерность

Рекурсивная процедура умножения матриц
Вот мне задали написать рекурсивную процедуру для умножения матриц. Я понимаю, что значит написать процедуру умножения матриц, но что...

Исправить программу для умножения матриц
Привет. Создал программу для умножения матриц, используя метод Виноград. Вот что получилось #include &lt;iostream&gt; #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru