|
3 / 3 / 0
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 131
|
||||||
Исправить ошибки в коде21.12.2011, 21:50. Показов 694. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
temp2 = modf(temp3,&temp4); походу не работает что ли. что делать? помогите пожалуста довести до ума
0
|
||||||
| 21.12.2011, 21:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Найти ошибки в коде и исправить эти ошибки (Наследование) Найти ошибки в коде и исправить эти ошибки Найти ошибки в коде и исправить эти ошибки - C++ |
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 17
|
|
| 21.12.2011, 22:38 | |
|
vcl.h это заголовочный файл из C++ Builder. Раз уж вы постите не в той ветке, то хотя бы уточняйте подобные тонкости в топике.
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 131
|
|
| 21.12.2011, 23:35 [ТС] | |
|
как понять? как сделать чтобы работала? помогите пожалуйста
0
|
|
|
186 / 186 / 21
Регистрация: 08.01.2011
Сообщений: 1,139
|
|
| 22.12.2011, 00:14 | |
|
Вам в этот раздел:
https://www.cyberforum.ru/cpp-builder/
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 131
|
|
| 22.12.2011, 00:43 [ТС] | |
|
спасибо. сделал. теперь работает
0
|
|
| 22.12.2011, 00:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Исправить ошибки в коде Исправить ошибки в коде Исправить ошибки в коде Исправить ошибки в коде
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|