|
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 10
|
||||||
"Разбить" программу на несколько функций23.12.2011, 21:06. Показов 813. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Есть готовая программа по матрицам, нужно "разбить" её на несколько функций (нахождение столбцов с равными элементами и их удаление и подсчет суммы строк и вывод сумм строк с номерами равными координатам вектора)
0
|
||||||
| 23.12.2011, 21:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Динамический массив, разбить программу на несколько функций Разбить на несколько функций |
|
49 / 49 / 13
Регистрация: 29.06.2011
Сообщений: 174
|
||||||
| 24.12.2011, 00:57 | ||||||
|
Вот пример функции(код не отлажен да и я просто тут закопипастил):
![]() Для улучшенного понимания советую почитать книгу Кернигана и Ритчи "Программирование на Си" (второе издание) Конечно лучше использовать указатели(как в данном примере-a и b-указатели на массивы)-сэкономите уйму памяти(если будете работать с БОЛЬШИМ числом элементов)-да и алгоритм можно поэффективней найти
0
|
||||||
| 24.12.2011, 00:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Thread разбить программу в несколько потоков Разбить одну программу на несколько параллельно работающих
Разбить программу на заданный интервал на несколько диапазонов и проводящую поиск в каждом диапазоне в отдельном процесс Разбить строку на несколько частей? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|