Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82

C++ | Правильно ли я сделал задание | Массивы | Указатели и Ссылки

26.12.2011, 01:40. Показов 1436. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вообще прога должна показывать самое большое число по модулю, что она и делает, но меня интересует другой вопрос, правильно ли я использовал указатели и ссылки в этой программе?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>   
#include <conio.h> 
#include <math.h>
using namespace std;
void main() 
{
    setlocale (LC_ALL, "rus");
    int i,m[6]={1,0,-5,-20,17,2},z,c,
         *a, *s, *d, *f, *g, *h, *b, *k;
      a=&m[1]; 
      s=&m[0]; 
      d=&m[-5]; 
      f=&m[-20]; 
      g=&m[17];
      h=&m[2];
  int &v=*a, &w=*s, &e=*d, &r=*f, &t=*g, &y=*h;
 
       int max=m[0]; 
 
       for (int i=1; i<6; i++)
     if (abs(m[i])>abs(max))
         max=m[i];
 
       cout << "max =" << max;
       cout<< endl
          << endl
          <<"Адреса элементов массива "
          << endl
          << endl
          <<"Адрес   1: "<<&v<<endl
          <<"Адрес   0: "<<&w<<endl
          <<"Адрес  -5: "<<&e<<endl
          <<"Адрес -20: "<<&r<<endl
          <<"Адрес  17: "<<&t<<endl
          <<"Адрес   2: "<<&y<<endl;
       _getch(); 
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.12.2011, 01:40
Ответы с готовыми решениями:

правильно ли я сделал задание?
правильно ли сделано задание? //предположим, что указатель pa был определен в следующем выражении с использованием оператора new. ...

Подскажите, правильно ли я сделал (задание в SQl)
Предыстория: на собеседовании дали тестовое задание сделать, причем сказал, что sql плохо знаю, да и в требованиях не было..видимо решили...

Проверьте пожалуйста, правильно ли я сделал задание
Вот задание Дано действительное х. Вычислить \frac{(x-1)(x-3)(x-7)K(x-63)}{(x-2)(x-4)(x-8)K(x-64)} { {...

10
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
26.12.2011, 02:05
а зачем вам их столько?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <cstdlib>
using namespace std;
 
int main() {
    const int size = 6;
    int m[size] = { 1, 0, -5, -20, 17, 2 };
    int * max;
 
    max = &m[0];
    for (int i = 1; i < 6; i++) {
        if (abs(m[i]) > abs(*max)) {
            max = &m[i];
        }
    }
 
    cout << "max =" << *max << endl;
    cout << "Adresa elementov massiva" << endl;
 
    for (int i = 0; i < 6; i++) {
        cout << "Element " << i << " :: " << &m[i] << endl;
    }
    _getch();
    return 0;
}
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
26.12.2011, 02:09  [ТС]
greeezz, а где в вашем примере использование ссылок?
0
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
26.12.2011, 02:23
Цитата Сообщение от ham134 Посмотреть сообщение
А где в вашем примере использование ссылок?
Ни одной переменой в моем коде, объявленой для использование в качестве второго имени для перенной не объявлено. Т.к. в этом нет необходимости. Однако для получения адреса переменной используется оператор & (reference operator).

Добавлено через 3 минуты
обратите внимание на строки 11, 14 и 22
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
26.12.2011, 02:57  [ТС]
Я знаю что они не обязательны, мне просто нужно их использовать.
0
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
26.12.2011, 03:11
Цитата Сообщение от ham134 Посмотреть сообщение
мне просто нужно их использовать.
ответ уделил
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
26.12.2011, 03:20  [ТС]
А у меня правильно они были использованы? Хоть там и более объемная работа чем у вас, она правильна? Я в ней ошибок значительных не допустил? Спс за ваш вариант!!
0
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
26.12.2011, 03:47
Я прошу прощения. Вполне возможно я не понимаю что вы подразумеваете под "правильное использование".
Да, ваш код выдает вeрный результат. но в нем слишком много лишнего.
Да вы правильно понимаете что в строке int &v = *a вы объявляете референс на значение на которую указывает указать int *a. Но, для чего тогда объявлена ссылка ? Смотрите пример:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
#include <iostream>
using namespace std;
 
int main() {
    int num = 100;
    int &refToNum = num;
 
    cout << "Print num before changes :: " << num << endl;
    refToNum = 200;   //тут присваиваем "алиасу" нове звначение и тем самым меняем значение
                                  // переменной num
 
    cout << "Print num after changes :: " << num << endl;
 
    return 0;
}
Вот для этого нужны ссылки.

попробуйте в вашем коде изменить значение переменно объявленной как ссылка. оно никак не повлияет на элементы массива.

Добавлено через 5 минут
Извиняюсь, повлияет. Я запутался в массе объявленных указателей.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
26.12.2011, 03:54  [ТС]
Так получается у меня верно что v является ссылкой a которое является указателем элемента массива 1? Но я добавил много чего лишнего так?
0
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
26.12.2011, 04:42
да, у вас int &v является ссылкой на элемент массива с индексом 1. В свою очередь элемент массива с индексом 1 имет значение 0.

В чем ваша цель ? Разобраться как работают ссылки и указатели?

Добавлено через 2 минуты
C++
1
2
3
    d = &m[-5];
    f = &m[-20];
    g = &m[17];
некорректно. т.к. у массива небывает отрицательных индексов и 17 ого индекса в вашем массиве нет

Добавлено через 1 минуту
C++
1
2
3
a = &m[1];
    s = &m[0];
    h = &m[2];
это корректно, тут
указатели a, s, h получают адреса элементов массива 1, 0 и 2 соответвенно
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
26.12.2011, 04:44  [ТС]
Все, спс, да, я на данный момент с ними разбираюсь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.12.2011, 04:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Правильно ли я понимаю ссылки и указатели. Работу с ними. Я сам прокомментировал код. Скажите правильно или нет.
#pragma once namespace Casper { class Cat { private: unsigned int age; float weight;

Массивы. Правильно сделал задания или нет?
Сгенерировать массив случайных действительных чисел в диапазоне от 0 до 1. Отсортировать массив, найти min и max элементы. Результаты...

Ссылки, указатели и массивы
Что-то не лезут в голову указатели и ссылки. Вот как я всё понимаю: Ссылки. Ссылочные переменные ссылаются на адрес уже существующих...

Нюансы синтаксиса и семантики: ссылки, указатели и массивы в качестве аргументов функций
Перенесено из этой темы. Чтобы вернуть указатели почему вот здесь не надо приводить janr к типу указателя char* на выходе? char*...

Сделал тестовое задание, ответили что я джун плюс, объясните что я сделал не так
Недавно попросили сделать вот это тестовое задание...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru