|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
|
||||||
C++ | Правильно ли я сделал задание | Массивы | Указатели и Ссылки26.12.2011, 01:40. Показов 1436. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Вообще прога должна показывать самое большое число по модулю, что она и делает, но меня интересует другой вопрос, правильно ли я использовал указатели и ссылки в этой программе?
0
|
||||||
| 26.12.2011, 01:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
правильно ли я сделал задание? Подскажите, правильно ли я сделал (задание в SQl) Проверьте пожалуйста, правильно ли я сделал задание |
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
||||||
| 26.12.2011, 02:05 | ||||||
|
а зачем вам их столько?
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
|
|
| 26.12.2011, 02:09 [ТС] | |
|
greeezz, а где в вашем примере использование ссылок?
0
|
|
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
||
| 26.12.2011, 02:23 | ||
|
Добавлено через 3 минуты обратите внимание на строки 11, 14 и 22
0
|
||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
|
|
| 26.12.2011, 02:57 [ТС] | |
|
Я знаю что они не обязательны, мне просто нужно их использовать.
0
|
|
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
|
| 26.12.2011, 03:11 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
|
|
| 26.12.2011, 03:20 [ТС] | |
|
А у меня правильно они были использованы? Хоть там и более объемная работа чем у вас, она правильна? Я в ней ошибок значительных не допустил? Спс за ваш вариант!!
0
|
|
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
||||||
| 26.12.2011, 03:47 | ||||||
|
Я прошу прощения. Вполне возможно я не понимаю что вы подразумеваете под "правильное использование".
Да, ваш код выдает вeрный результат. но в нем слишком много лишнего. Да вы правильно понимаете что в строке int &v = *a вы объявляете референс на значение на которую указывает указать int *a. Но, для чего тогда объявлена ссылка ? Смотрите пример:
попробуйте в вашем коде изменить значение переменно объявленной как ссылка. оно никак не повлияет на элементы массива. Добавлено через 5 минут Извиняюсь, повлияет. Я запутался в массе объявленных указателей.
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
|
|
| 26.12.2011, 03:54 [ТС] | |
|
Так получается у меня верно что v является ссылкой a которое является указателем элемента массива 1? Но я добавил много чего лишнего так?
0
|
|
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
|||||||||||
| 26.12.2011, 04:42 | |||||||||||
|
да, у вас int &v является ссылкой на элемент массива с индексом 1. В свою очередь элемент массива с индексом 1 имет значение 0.
В чем ваша цель ? Разобраться как работают ссылки и указатели? Добавлено через 2 минуты
Добавлено через 1 минуту
указатели a, s, h получают адреса элементов массива 1, 0 и 2 соответвенно
0
|
|||||||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 82
|
|
| 26.12.2011, 04:44 [ТС] | |
|
Все, спс, да, я на данный момент с ними разбираюсь.
0
|
|
| 26.12.2011, 04:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Правильно ли я понимаю ссылки и указатели. Работу с ними. Я сам прокомментировал код. Скажите правильно или нет. Массивы. Правильно сделал задания или нет? Ссылки, указатели и массивы Нюансы синтаксиса и семантики: ссылки, указатели и массивы в качестве аргументов функций Сделал тестовое задание, ответили что я джун плюс, объясните что я сделал не так Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|