|
2 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 22
|
||||||
Передача массивов в функцию на С++02.01.2012, 19:45. Показов 990. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как в приведенной ниже программе передать два массива в функцию, чтобы не прописывать два цикла в InputMassiv().
0
|
||||||
| 02.01.2012, 19:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Передача массивов в функцию
Передача массивов в функцию |
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
|
| 02.01.2012, 20:02 | |
|
_Kitten_, в какую функцию? И какой массив?
0
|
|
|
2 / 0 / 0
Регистрация: 21.03.2010
Сообщений: 22
|
||||||
| 02.01.2012, 20:17 [ТС] | ||||||
|
Нужно сделать ввода одного массива, т.е. функция InputMassiv должна быть одна, а вызывать ее можно для многих массивов
0
|
||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||||||
| 02.01.2012, 20:43 | ||||||
|
Используйте функции друзья.
Вот простой примерчик
1
|
||||||
|
Модератор
13772 / 10965 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,242
|
||||||
| 02.01.2012, 20:52 | ||||||
Mas1 и Mas2 должны быть разными объектами типа Massiv. Т.е. в main надо объявить Massiv<int, 5> Mas1,Mas2; а потом Mas1.InputMassiv(); Mas2.InputMassiv();
1
|
||||||
|
3646 / 1378 / 243
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 4,526
|
||
| 02.01.2012, 20:54 | ||
|
0
|
||
|
35 / 35 / 11
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 211
|
|||||||||||
| 03.01.2012, 18:55 | |||||||||||
|
замечание
![]() если
0
|
|||||||||||
| 03.01.2012, 18:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Передача в функцию 2х массивов Передача массивов в функцию Передача массивов в функцию Передача массивов в функцию
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|