Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.87/78: Рейтинг темы: голосов - 78, средняя оценка - 4.87
21 / 21 / 16
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 66

компилятор c++

05.01.2012, 22:22. Показов 15452. Ответов 20
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Решил вот обратиться к умным людям насчет c++.
Подумал я и решил начать изучать c++, ибо паскаль уже, скажем так, не "катит". Поспрашивал насчет компилятора - посоветовали Microsoft Visual Studio. Поставил, скачал достаточно много книг и туториалов для чайников по языкам c/c++. И тут же меня настигли неудачи: многие библиотеки, описываемые в книгах отсутствуют, ну по крайней мере VS пишет что подключить невозможно. Люди добрые, объясните, это лыжи не едут или я не туда бегу?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.01.2012, 22:22
Ответы с готовыми решениями:

компилятор и др
Теоретически в С++ все более или менее понятно, а вот практически ну вообще ничего! Нужно написать програмку в текстовом редакторе,...

Компилятор
В какой программе вы бы посоветовали работать: Visial C++; MinGW Developer Studio; и т.д. И как в ней скомпилировать программу?...

компилятор
Подскажите какой-нибудь хороший компилятор с++??

20
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
06.01.2012, 10:46
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Vladislav4eG), у вас в коде сочетание разнообразных ошибок, если проблемму с хедерами вам указали (правда cstdio вообще для алгоритма не нужен) то вот этого вам никто не указал, это что
Цитата Сообщение от Vladislav4eG) Посмотреть сообщение
int1 main() {
Цитата Сообщение от Vladislav4eG) Посмотреть сообщение
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
- как вы себе представляете работу алгоритма если в теле _tmain ничего нет - правильно никак!
Думаю вот что вы сделали - нашли код затем нажали в 10-ке создать проект Console Aplication и скопипастли туда найденный код. Только забыли что студия вам main сама создала, вобщем вот ваш алгоритм LU разложения
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
#include <iostream>
using namespace std;
 
// возвращает true если LU-разложение для матрицы,
// состоящей из строк и столбцов с currRowAndColumn п numberOfEquation, было найдено
bool getLUDecomposition( double **matrixU, double **matrixL, int currRowAndColumn, int numberOfEquation ) 
{
    bool result;
    int i, k;                       // переменные циклов 
    double tempItem;        // Вспомогательная переменная
 
    // если текущий элемент на диагонали равен 0 - LU-разложение не найдено
    result = ( matrixU[currRowAndColumn][currRowAndColumn] != 0 );          
    if ( result && currRowAndColumn < numberOfEquation - 1 ) 
    {
        // определение новых значений элементов матрицы U
        // и получение нового столбца в матрице L
        for ( i = currRowAndColumn + 1; i < numberOfEquation; i++)
        {
            matrixL[i][currRowAndColumn] = matrixU[i][currRowAndColumn] / matrixU[currRowAndColumn][currRowAndColumn];
            tempItem = - matrixL[i][currRowAndColumn];
            for ( k = currRowAndColumn; k < numberOfEquation; k++ ) 
                matrixU[i][k] = matrixU[i][k] + matrixU[currRowAndColumn][k]*tempItem;
        }
        // рекурсивный вызов
        result = getLUDecomposition( matrixU, matrixL, currRowAndColumn + 1, numberOfEquation );
    }
    return result;
}
 
int main() 
{
    int i, j;
    int size;
 
    cout << "Gauss'es method of LU.\nEnter system dimension: ";
    cin >> size;
 
    double ** matrixU = new double*[size];
    double ** matrixL = new double*[size];
    for ( i = 0; i < size; i++ ) 
    {
        matrixU[i] = new double[size];
        matrixL[i] = new double[size];
        for ( j = 0; j < size; j ++ )
        {
            matrixL[i][j] = ( i == j ? 1 : 0 );
            //Что мешает параллельно вводить єлементы - да ничего
            cout<<"matrixU["<<i + 1<<"]["<<j + 1<<"] = ";
            cin >> matrixU[i][j];
        }
    }
    if ( !getLUDecomposition( matrixU, matrixL, 0, size ) ) 
        cout << "LU-decomposition for this matrix not found";
    else 
    {
        cout << "L-matrix is:\n";
        for ( i = 0; i < size; i ++ )
        {
            for ( j = 0; j < size; j ++ )
                cout << matrixL[i][j] << " ";
            cout << endl;
        }
        cout << "U-matrix is:\n";
        for ( i = 0; i < size; i ++ )
        {
            for ( j = 0; j < size; j ++ )
                cout << matrixU[i][j] << " ";
            cout << endl;
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}
Миниатюры
компилятор c++  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.01.2012, 10:46

Компилятор C не C++
Где можно скачать один крмпилятор C (без C++!!!) можно можно в IDE главное чтобы весил как можно меньше в google искал он мне выдаёт...

компилятор
Здравствуйте! Посоветуйте, какой мне нужно установить компилятор, чтоб я могда работать с графикой, динамич. структурами и т.д. Желательно...

Компилятор
что делает компилятор он переводит в машинный язык что такое машинный язык

компилятор
Здравствуйте, я написал код. а чтоб скомпилировать у меня нету компилятора, удалил по ошибке, а скачивать скорость не позволяет. Я...

компилятор
при запуске программы (программа простая скачал из сайта куда сдавал свои задачи) идет работа программы ,потом через 1 секунду вызывается...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
21
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru