|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2012
Сообщений: 9
|
|
Создание класса "Фильм"07.01.2012, 19:14. Показов 7096. Ответов 26
Метки нет (Все метки)
Помогите, пожалуйста!!!
Нужно сделать следующее: 1.Построить класс Фильм (со свойствами): название фильма, длительность (кол-во мин), жанр. Реализовать следующие методы класса: вернуть жанр фильма, вернуть длительность фильма, показать всю информацию о фильме. Построить двух наследников данного класса. 2.Художественный фильм (со своим атрибутом): Фамилия режиссёра фильма методами: вернуть фамилию режиссера, показать всю информацию о художественном фильме (произвести замещение данного метода с учетом нового атрибута). В классе Художественный фильм создать специальный закрытый атрибут (и метод печатающий значение данного атрибута), значение которого отражает количество объектов класса Художественный фильм функционирующих в программе. 3.Класс Документальный фильм (со своим атрибутом): возрастная категория. Выполнить замещение метода печатающие все свойства фильма, с учетом нового атрибута. Вроде построил класс (для 1 "фильмы"), но не могу понять как действует конструктор и деструктор и методы класа тоже понял расплывчато. Помогите хотябы с одним классом, чтобы я понял как это все работае. p.s. Зарание спасибо!
0
|
|
| 07.01.2012, 19:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
26
Ищу фильм найти фильм Создание экземпляра класса-наследника для переменной с типом базового класса |
|
|
|||
| 08.01.2012, 10:27 | |||
|
А теперь представьте, что вам понадобилось в классе-наследнике изменить приватную переменную базового класса. Что вы предпочтете, объявить ее в protected в базовом, или в производном писать var.setNum(var.getNum() * var.getNum())? А если это не одна переменная?
0
|
|||
|
Полярный
477 / 449 / 158
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 1,156
|
||||
| 08.01.2012, 10:44 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту
1
|
||||
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
|
| 08.01.2012, 11:04 | |
|
dimcoder, soon, Простите что вмешиваюсь, вы зачем путаете мухи с котлетами? Включение объектов другого класса в качестве членов класса называется композицией или агрегированием. Это вообще никак нельзя даже сравнивать с наследованием потому что нет ничего общего. has-a relationship не есть is-a relationship
Одно для одних задач другое для других. Все зависит от архитектуры которую требуется создать для решения задачи.
0
|
|
|
|
|||
| 08.01.2012, 11:10 | |||
|
Я и не отрицал, что так будет работать. Но почему ArtFilm не может видеть name, janre, length напрямую? Ведь по сути, они принадлежат ему.
И да, моя вина, не сказал раньше. Все что было мною сказано относилось в большей степени к данному заданию. Я действительно не вижу смысла использовать в классе-наследнике set/get функции базы(если их вдруг потребуется использовать в самом классе), когда можно просто сделать их protected.
0
|
|||
|
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
|
||
| 08.01.2012, 11:19 | ||
|
1 - обеспечить реализацию дочерних классов вне зависимости от возможных изменений базового класса, т.к. public методы для наследников фактически являются интерфейсом. Вы можете изменять родительский класс как угодно и не потребуется ничего менять в наследниках 2 - возможность провести необходимые проверки чтобы наследники не могли сохранить не валидные данные в поля родительского класса.
2
|
||
|
Полярный
477 / 449 / 158
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 1,156
|
||
| 08.01.2012, 11:49 | ||
|
Соглашусь с тем, что может я и зря описал set'ы. Этого не было в задании. Но get'ы были в задании, и я их успешно использовал в дочернем классе. Добавлено через 13 минут greeezz, спасибо, то что я и имел ввиду.
1
|
||
|
|
|
| 08.01.2012, 11:50 | |
|
0
|
|
| 08.01.2012, 11:50 | |
|
Подскажите пожалуйста, программа на создание класса и переопределение функций класса Object Создание объекта класса с полем являющимся объектом другого класса Создание своего класса кнопки с использованием наследования от класса UserControl Явное создание экземпляра класса и явная специализация шаблона класса
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|