Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
ferd

Описать класс для работы с целочисленной матрицей произвольного размера

07.01.2012, 20:29. Показов 2346. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Составить класс для работы с целочисленной матрицей произвольного размера, который задается в конструкторе,где данная матрица создается динамически. Включить саму матрицу во внутреннюю часть класса.
Во внешней части задать и реализовать следующие функции-методы:
-функция автоматического (через функцию rand) заполнение матрицы значениями из диапазона от -N до N (данный параметр передаются в качестве аргумента функции);
-функция возврата размера матрицы;
-функцию вывода всех элементов матрицы на печать;
-функцию перемножения данной матрицы с матрицей того же размера;
В основной программе создать объект данного класса, организовать циклическое меню для работы с объектом, позволяющим проверить выполнение всех функций класса.
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
07.01.2012, 20:29
Ответы с готовыми решениями:

Составить класс для работы с целочисленной матрицей размера 3х3.
Составить класс для работы с целочисленной матрицей размера 3х3. Включить саму матрицу во внутреннюю часть класса. Во внешней части задать...

Составить класс для работы с целочисленной матрицей
Составить класс для работы с целочисленной матрицей произвольного размера, который задается в конструкторе,где данная матрица создается...

Реализовать класс для работы с квадратной целочисленной матрицей
1) Составить описание класса для работы с квадратной целочисленной матрицей. Обязательные функции-члены класса для ввода/вывода ...

2
 Аватар для insolent
829 / 353 / 64
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 1,204
08.01.2012, 10:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
typedef unsigned int UINT;
 
class Matrix
{
public:
    Matrix ( UINT row, UINT col );
    Matrix ( const Matrix &obj );
    ~Matrix ();
 
    void fill ( UINT N );
    void get_size ( UINT &row, UINT &col );
    void print();
    void multiplication ( const Matrix &obj );
 
private:
    int **p;
    /*const */UINT nRow, nColumn;
 
    Matrix& operator = ( const Matrix &obj );
};
 
Matrix::Matrix ( UINT row, UINT col )
: nRow( row > 0 && col > 0 ? row : 0 )
, nColumn( row > 0 && col > 0 ? col : 0 )
{
    if ( nRow == 0 )
    {
        p = NULL;
        return;
    }
 
    p = new int* [nRow];
    *p = new int [nRow*nColumn+1];
    for (UINT i = 1; i < nRow; i++)
        p[i] = p[i-1] + nColumn;
}
 
Matrix::Matrix ( const Matrix &obj )
: nRow( obj.nRow )
, nColumn( obj.nColumn )
{
    if ( nRow == 0 )
    {
        p = NULL;
        return;
    }
 
    p = new int* [nRow];
    *p = new int [nRow*nColumn+1];
    for (UINT i = 1; i < nRow; i++)
    {
        if ( i == 0 )
            p[i] = p[i-1] + nColumn;
 
        for (UINT j = 0; j < nColumn; j++)
            p[i][j] = obj.p[i][j];
    }
}
 
Matrix::~Matrix()
{
    if ( p != NULL )
    {
        delete[] *p;
        delete[] p;
    }
}
 
void Matrix::fill ( UINT N )
{
    srand( time( NULL ) );
 
    for (UINT i = 0; i < nRow; i++)
        for (UINT j = 0; j < nColumn; j++)
            this->p[i][j] = -N + rand() % (2*N);
}
 
void Matrix::get_size ( UINT &row, UINT &col )
{
    row = nRow;
    col = nColumn;
}
 
void Matrix::print()
{
    for (UINT i = 0; i < nRow; i++)
    {
        for (UINT j = 0; j < nColumn; j++)
        {
            cout.width( 5 );
            cout << this->p[i][j];
        }
        cout << endl;
    }
}
 
void Matrix::multiplication ( const Matrix &obj )
{
    if ( this->nColumn != obj.nRow )
    {
        cout << "Different sizes" << endl;
        return;
    }
 
    int **c = new int* [this->nRow];
    *c = new int [this->nRow*obj.nColumn+1];
    for (UINT i = 1; i < this->nRow; i++)
        c[i] = c[i-1] + obj.nColumn;
 
    for (UINT i = 0; i < this->nRow; i++)
        for (UINT j = 0; j < this->nColumn; j++)
        {
            c[i][j] = 0;
            for (UINT k = 0; k < this->nColumn; k++)
                c[i][j] += this->p[i][k] * obj.p[k][j];
        }
 
    delete[] *p;
    delete[] p;
 
    this->p = c;
    *(this->p) = *c;
 
    this->nColumn = obj.nColumn;
}
 
int main()
{
    Matrix A(2, 3), B(3, 2);
    cout << "Matrix A" << endl;
    A.fill(5);
    A.print();
 
    cout << "Matrix B" << endl;
    B.fill(10);
    B.print();
 
    cout << "New matrix A" << endl;
    A.multiplication( B );
    A.print();
    
    return 0;
}
0
278 / 174 / 21
Регистрация: 10.07.2011
Сообщений: 441
08.01.2012, 11:39
Вот ДЕЖАВЮ так ДЕЖАВЮ. Буква в букву. Либо у автора раздвоение личности. Либо кто то вообще не знает волшебное слово ксиоп.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.01.2012, 11:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Описать класс для работы с матрицей вещественных чисел.
Здравствуйте. Помогите пожалуйста разработать программу с классами. Задание: Описать класс CFMATRIX2 для работы с матрицей ...

Описать класс CFMATRIX1 для работы с матрицей вещественных чисел
Описать класс CFMATRIX1 для работы с матрицей вещественных чисел. Класс должен реализовывать следующие операции над матрицами: сложение,...

Описать класс, обеспечивающий представление матрицы произвольного размера
Описать класс, обеспечивающий представление матрицы произвольного размера с возможностью изменения числа строк и столбцов, вывода на экран...

Описать класс, обеспечивающий представление матрицы произвольного размера
Описать класс, обеспечивающий представление матрицы произвольного размера с возможностью изменения числа строк и столбцов, вывода на экран...

Описать класс, обеспечивающий представление матрицы произвольного размера
Описать класс, обеспечивающий представление матрицы произвольного размера,с возможностью изменения числа строк и столбцов ,вывода на экран...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru