|
Заблокирован
|
|
Объектно-ориентированный C++ и другие языки16.01.2012, 01:47. Показов 1617. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Один мой знакомый посоветовал мне, для того чтобы лучше разобраться с объектно-ориентированной и библиотечно-шаблонной кухней C++ сперва предварительно лучше изучить такой язык как Visual Basic или C#.
Верно ли это? То есть как лучше изучать C++ на голяк или лучше предварительно изучить чего-нибудь попроще?
0
|
|
| 16.01.2012, 01:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
объектно-ориентированный анализ,объектно-ориентированное проектирование Структурированный в объектно-ориентированный
|
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 16.01.2012, 01:54 | |
|
Лучше всего сначала изучить С(а до этого ещё можно какой-нибудь паскаль, чисто пощупать базовые алгоритмы). Тогда куча дурацких вопросов отпадёт сама по себе, ибо будешь знать, как оно там внутри работает.
0
|
|
|
392 / 284 / 53
Регистрация: 26.12.2009
Сообщений: 874
|
||
| 16.01.2012, 01:55 | ||
|
Добавлено через 53 секунды
0
|
||
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 16.01.2012, 01:57 | |
|
И полезность некоторых из решений ООП во время решения некой прикладной задачи уровнем выше учебных примеров заодно станет понятной
Добавлено через 38 секунд Mayonez, почему нет? Неважно, на чём учится применять условия и прочие циклы
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 16.01.2012, 02:05 | |
|
thick_int, лично я сначала учил Си (по необходимости), потом С++ (сам, поскольку было интересно, да и язык мне понравился). Сейчас изучаю шарп. Так вот, могу сказать одно: С++ очень сильно помогает понять, как именно реализована та или иная вещь в других языках, потому что в них эти вещи скрыты от пользователя, а в С++ с ними приходится напрямую работать. И вроде бы можно в более высокоуровневых языках (таких, как шарп или джава) обходиться без этих вещей, но если их знаешь, нет ощущения неизвестности.
Возможно, всё это звучит несколько размыто, поэтому подведу итог: чтобы понять шарп, возможно, и стоит немного поучить плюсы, но ни в коем случае не наоборот.
1
|
|
|
13 / 13 / 3
Регистрация: 12.01.2012
Сообщений: 49
|
|
| 16.01.2012, 04:14 | |
|
Присоеденюсь к автору выше: хотите учить С++ - учите. Обычно, в учебниках изучение классов предваряется описанием и примером, где показаны плюсы решиния с использованием ООП. Тоже касается и шаблонов.
0
|
|
|
86 / 86 / 6
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 265
|
|
| 16.01.2012, 06:17 | |
|
Есть хорошая книга для первых шагов в с++. Изучение с++ за 21 день!
0
|
|
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|||
| 16.01.2012, 07:31 | |||
|
Хочешь Ъ-ООП — изучай Smalltalk. Но понять ООП в С++ он вряд ли тебе поможет
1
|
|||
| 16.01.2012, 07:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Преобразовать код в объектно ориентированный Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений Объектно-ориентированный аналог телефонного справочника: поиск по нескольким параметрам одновременно Какие объектно ориентированные языки были до С++? Структурированный в объектно-ориентированный Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|