Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
natasha)))

Практическая работа по классам

17.01.2012, 22:47. Показов 1140. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, треугольник. Предусмотреть методы для создания объектов, перемещение на плоскости, изменения размеров и вращения на заданный угол.
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.01.2012, 22:47
Ответы с готовыми решениями:

практическая работа ( перегрузка функций)
Реализовать сортировку пузырьком для целых чисел, а затем перегрузить её для дробных

Практическая работа
https://psv4.userapi.com/c856436/u197992238/docs/d8/78bc51f448a3/Zadania_dlya_21KS.docx?extra=_-syUlTXKoXiee86LoGVTGLpCDBPNH3sPmkz7FMejLC1bO...

Практическая работа
я сделал программу но учительница сказала сделать условие у меня 6 edit-ов в которые надо вводить данные и программа считает и...

4
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
17.01.2012, 22:51
самостоятельно пробовали? что не получается?
0
natasha)))
17.01.2012, 22:52
побывала
только ничего не получается
плохо поняла эту тему
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
17.01.2012, 23:04
нужно создать абстрактный класс - базовый для всех фигур, объявить в нем ф-ии (чисто виртуальные), которые будут унаследованы и определены в производных классах - фигурах

Добавлено через 6 минут
что из этого не получается?
0
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
18.01.2012, 15:19
Давайте помогу с парой классов.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
 
// pure virtual
class Figure {
 public:
  virtual ~Figure() {
    std::cout << "Deleting figure." << std::endl;
  }
  virtual void rotate(float angle) = 0;
  virtual void shift(float x, float y) = 0;
  virtual void scale(float n) = 0;
  virtual std::string toString() = 0;
};
 
struct Point {
  float x, y;
  Point() : x(0.), y(0.) {}
  Point(float x_, float y_) : x(x_), y(y_) {}
  std::string toString() {
    std::stringstream result;
    result << "[" << x << ", " << y << "]";
    return result.str();
  }
};
 
// circle
class Circle : public Figure {
 public:
  Circle() : center_(), radius_(0.) {}
  Circle(const Point &center, float radius)
    : center_(center), radius_(radius) {}
  const Point &getCenter() const { return center_; }
  float getRadius() const { return radius_; }
  virtual void rotate(float angle) {
    // вращать круг как-то не имеет смысла
  }
  virtual void shift(float x, float y) {
    center_.x += x;
    center_.y += y;
  }
  virtual void scale(float n) {
    radius_ *= n;
  }
  virtual std::string toString() {
    std::stringstream result;;
    result << "Circle: center: " << center_.toString() << ", radius " <<
      radius_;
    return result.str();
  }
 private:
  Point center_;
  float radius_;
};
 
class Triangle : public Figure {
 public:
  Triangle() : a_(), b_(), c_() {}
  Triangle(const Point &a, const Point &b, const Point &c)
    : a_(a), b_(b), c_(c) {}
  const Point &getPointA() const { return a_; }
  const Point &getPointB() const { return b_; }
  const Point &getPointC() const { return c_; }
  virtual void rotate(float angle) {
    // надо вычислять центр, пересчитывать координаты точек
    // лень
  }
  virtual void shift(float x, float y) {
    a_.x += x;
    a_.y += y;
    b_.x += x;
    b_.y += y;
    c_.x += x;
    c_.y += y;
  }
  virtual void scale(float n) {
    // надо вычислять центр, пересчитывать координаты точек
    // лень
  }
  virtual std::string toString() {
    std::stringstream result;;
    result << "Triangle: a: " << a_.toString() <<
      ", b: " << b_.toString() << ", c: " << c_.toString();
    return result.str();
  }
 private:
  Point a_, b_, c_;
};
 
// класс для создания фигур
class FigureFactory {
 public:
  FigureFactory() : figures_() {}
  // созданные фигуры удалятся при удалении класса
  virtual ~FigureFactory() {
    for (std::vector<Figure*>::iterator i = figures_.begin();
      i != figures_.end(); ++i)
      delete *i;
  }
  Circle *createCircle(const Point &point, float radius) {
    Circle *figure = new Circle(point, radius);
    figures_.push_back(figure);
    return figure;
  }
  Triangle *createTriangle(const Point &a, const Point &b, const Point &c) {
    Triangle *figure = new Triangle(a, b, c);
    figures_.push_back(figure);
    return figure;
  }
 private:
  std::vector<Figure*> figures_;
};
 
int main(int argc, char *argv[]) {
  FigureFactory factory;
  Figure *circle = factory.createCircle(Point(0, 0), 10);
  std::cout << circle->toString() << std::endl;
  Figure *triangle = factory.createTriangle(Point(0, 0), Point(0, 1), Point(1, 0));
  std::cout << triangle->toString() << std::endl;
  return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
18.01.2012, 15:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Практическая работа
Как закинуть практическую с задачами по Паскалю на форум?

Практическая работа
1. 1. В таблице Студент базы данных УЧЕБНЫЙ ПРОЦЕСС, используя фильтр по выделенному, найти все записи о студентах, фамилий которых...

Практическая работа
1. Решить систему уравнений методом Крамера. 2. Решить систему уравнений с помощью обратной матрицы. 3. Выполнить действия над матрицами.

Практическая работа
Куда можно загрузить задачи по Паскалю?

Практическая работа
воот нужно зделать практические работы ,времени нет... зделайте пожалуйста НУЖНО ОТВЕТИТЬ НА ВОПРОСЫ. ПРАКТИЧЕСКАЯ РАБОТА ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru