Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.76/228: Рейтинг темы: голосов - 228, средняя оценка - 4.76
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390

Для чего нужен define?

05.07.2009, 13:29. Показов 46237. Ответов 35
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для чего нужен оператор define?
например код


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#define N 20            /* сколько первых чисел посчитать */
 
void main(){
    int fibs[N], index;
 
    fibs[0] = 1;    /* индексы отсчитываются с нуля!!! */
    fibs[1] = 1;
 
    /* Тут показано, что индекс элемента массива может вычисляться */
 
    for(index=2; index < N; index++)
        fibs[index] = fibs[index-1] + fibs[index-2];
 
    /* Распечатка в обратном порядке */
    for(index = N-1; index >= 0; index--)
        printf("%d-ое число Фибоначчи есть %d\n",
            index+1,                   fibs[index]);
}
 
Здесь мы видим новый для нас оператор #define
Он задает текстуальную ЗАМЕНУ слова N на слово 20,
в данном случае просто являясь эквивалентом
 
    const int N = 20;



неьзя ли edfine удалить и вместо N написать 20????
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
05.07.2009, 13:29
Ответы с готовыми решениями:

Для чего нужен C++?
Уважаемые, я учу C++ уже 7 лет, зачем нужен C++?

Для чего нужен с++?
Я школьник, мне 16 лет, учусь в 10 классе, планирую поступить на факультет защиты информационных технологий. Сейчас начал изучать с++, не...

Для чего нужен break?
для чего нужен break?

35
12 / 12 / 1
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 49
05.07.2009, 13:48
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Цитата Сообщение от @lex Посмотреть сообщение
Здесь мы видим новый для нас оператор #define
Он задает текстуальную ЗАМЕНУ слова N на слово 20,
в данном случае просто являясь эквивалентом

const int N = 20;[/CPP]
неьзя ли edfine удалить и вместо N написать 20????
Вообще говоря, они не эквивалентны.
В случае, если вы используете константу, то под неё выделяется память в сегменте данных, и для обращения к ней используется команда с косвенной адресацией.
В случае макроопределения #define, память под наше число выделяется в сегменте кода и для доступа к числу используются команды для работы с константой(они обычно быстрее)

Но заменить define на константу можно, и изменение в поведении программы будет едва ли заметно.

Удач.
4
Человек
 Аватар для mustardandrew
97 / 82 / 7
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 229
05.07.2009, 13:55
Можно.
#define N 20
используется для удобства
2
Заказ софта
 Аватар для Search..
343 / 188 / 21
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 863
05.07.2009, 13:56
Define объявлена устаревшей в стандарте С++ (ISO). Вместо define нужно использовать const.
2
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 30
05.07.2009, 14:02
Видишь,в твоём коде N не имеет никакого типа..(((А в const сразу задаётся тип.... )))
Каждый раз,когда будет встречаться N,оно будет заменяться на 20.

Добавлено через 1 минуту 6 секунд
Цитата Сообщение от Search.. Посмотреть сообщение
Define объявлена устаревшей в стандарте С++ (ISO). Вместо define нужно использовать const.
+1
2
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
05.07.2009, 14:06
2 Search: а можно ссылочку на стандарт где это написано ?
Или хотя бы полное название стандарта - а то их много ?
2
Заказ софта
 Аватар для Search..
343 / 188 / 21
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 863
05.07.2009, 14:09
Odip: Зайди на офф сайт ISO (комитет по стандартизации) и там поройся. Или же качни какую-нибудь новую книгу по С++ - там об этом должно упоминаться.

Добавлено через 39 секунд
Стандартов много ? Да неужели ?
2
Эксперт С++
 Аватар для odip
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
05.07.2009, 14:14
Зачем мне рыться в ISO ?
Это ты утверждаешь что define устаревший, а не я.

Новую книгу по C++ ?
Книга по С++ не является стандартом по C++ в любом случае.
( если конечно она не описывает сам стандарт ).

Суть в том, что стандартов много, если бы ты сказал в каком именно стандарте это утверждается, я бы поискал. А так искать - только время терять.

Добавлено через 2 минуты 29 секунд
Стандартов много ? Да неужели ?
Ну если тебе неизвестен такой просто факт, то я тебе ничем помочь не могу
2
Эксперт С++
 Аватар для XuTPbIu_MuHTAu
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
05.07.2009, 14:16
Нифига #define не устаревший.Правда, для констант действительно есть const. А кроме этого есть еще макросы, у которых есть разные сильные силы.

Примеры полезных макросов для Visual Studio :
Code
1
2
3
4
 
#define chSTR2(x) #x
#define chSTR(x)  chSTR2(x)
#define chMSG(desc) message(__FILE__ "(" chSTR(__LINE__) "):" #desc)
строка
#pragma chMSG(блаблабла)
после компиляции выдаст предупреждение на этой строке с текстом блаблабла.
#define chBEGINTHREADEX(psa,cbStack,pfnStartAddr ,pvParam,fdwCreate,pdwThreadID) \
((HANDLE ) _beginthreadex( \
(void * )(psa),\
(unsigned int) (cbStack),\
(unsigned int (__stdcall*)(void*) ) (pfnStartAddr),\
(void* ) (pvParam),\
(unsigned int) (fdwCreate),\
(unsigned int * ) (pdwThreadID)))
Все преобразования типов WinAPI к типам C++ зашиты в макрос,чтобы не выписывать эти каракули,вызывая __beginthreadex


Кроме того, можно использовать всякие #ifndef и т д для разных версий.Посмотрите любой стандартный хедер - увидите кучу проверок. Ну,самое известное :

#ifdef __DEBUG__
printf("до сюда добрались");
#endif

Теперь в зависимости от того,был ли гденить #define __DEBUG__ будет показана строчка на экран.
2
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 30
05.07.2009, 14:18
odip,Я отвечу на поставленный вопрос здесь :: я об этом читала..Спорить не буду,я не специалист))))
1
Заказ софта
 Аватар для Search..
343 / 188 / 21
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 863
05.07.2009, 14:20
Книга по С++ является учебником С++. В учебниках приводится те функции, операторы и т.д, которые входят в стандарт С++. Хочешь почитать, скачай (к примеру) книгу Джесса Либерти "С++ самостоятельно за 21 день", там это описано.

Если бы стандартов было много (С++) то, я обязательно бы тебе сказал в каком.
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 30
05.07.2009, 14:28
Цитата Сообщение от Search.. Посмотреть сообщение
Хочешь почитать, скачай (к примеру) книгу Джесса Либерти "С++ самостоятельно за 21 день", там это описано.
Здесь я и читала)))
0
Заказ софта
 Аватар для Search..
343 / 188 / 21
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 863
05.07.2009, 14:30
Еще это описывается в книге, авторы которой Братья Дейтел. Название книги точно не помню. И, по-моему что-то об этом говорится у Скотта Майера (могу ошибаться).
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
05.07.2009, 16:33
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Попробую объяснить, как ситуация обстоит на самом деле. В процессе компиляции есть две стадии, которые условно можно считать независимыми. Это препроцессирование исходного текста и дальнейшая его трансляция.

На этапе препроцессирования у тебя просто обрабатывается текст (асбтрагированно от того, что это текст программы на языке Си или Си++) и делается подстановка всех define'ов

Т.е. возьмём вот такой пример:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#define N 20
 
int a[N];
int x;
 
void func (void)
{
  int i;
  for (i = 0; i < N; i++)
    x += a[i];
}
Сначала запускается препроцессирование, которое заменить все вхождения define'ов на их определения. Замена делается в ТЕКСТОВОМ виде. Т.е. после препроцессирования мы будем иметь такой промежуточный текст

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
int a[20];
int x;
 
void func (void)
{
  int i;
  for (i = 0; i < 20; i++)
    x += a[i];
}
Т.е. все вхождения N были заменены на 20. В дальнейшем этот текст уже отдаётся на трансляцию

Надо чётко понимать, что #define - это по большому счёту конструкция препроцессора, но не языка. Это НЕ глобальная переменная. Т.е. если написать такой код:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
#define N 20
 
int a[N];
...
 
void func (void)
{
  int N;
  N++;
}
То в функции func НЕ будет заведена локальная переменная, как это вроде бы ожидалось. После препроцессирования текст будет такой:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
int a[20];
...
 
void func (void)
{
  int 20;
  20++;
}
что на этапе трансляции вдаст ошибку

Теперь к вопросу, для чего это нужно. В конкретно данном примере этим макросом N я задал размер массива, а потом везде работал именно через макрос. Можно сразу написать 20, с точки зрения конкретно данного примера ничего не поменяется. НО. Если мне нужно поменять размер массива с 20 на 30, то я просто меняю значение define'а, а во всех остальных местах это фактически изменится автоматически. Если же писать непосредственно 20, то потом во всех местах надо менять 20 на 30, а таких мест может быть много

Ну я так описал самый примитив, чтобы понятно было. Мудростей и премудростей с препроцессированием довольно много

Добавлено через 2 минуты 42 секунды
Цитата Сообщение от Search.. Посмотреть сообщение
Define объявлена устаревшей в стандарте С++ (ISO). Вместо define нужно использовать const.
Скорее всего ты что-то путаешь. Возможно, речь шла вот о чём. Вси в качестве размерностей массива можно было указывать только константы и нельзя было переменные. Такми образом код

C
1
2
const int n = 20;
int a[n];
с точки зрения Си является некорректным. В Си++ они разрешили использовать в этом месте переменные (и выражения с ними), если переменная имеет модификатор const. А потом выдали рекомендацию использовать именно const переменную, а не макрос (ибо макрос штука опасная). Но уж точно не объявляли #define устаревшей.
16
эволюционирую потихоньку
 Аватар для TanT
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
05.07.2009, 16:44
Evg
0
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
05.07.2009, 20:53  [ТС]
Цитата Сообщение от korisk Посмотреть сообщение
Вообще говоря, они не эквивалентны.
В случае, если вы используете константу, то под неё выделяется память в сегменте данных, и для обращения к ней используется команда с косвенной адресацией.
В случае макроопределения #define, память под наше число выделяется в сегменте кода и для доступа к числу используются команды для работы с константой(они обычно быстрее)

Но заменить define на константу можно, и изменение в поведении программы будет едва ли заметно
спасибо..но по человечески можно?

Добавлено через 2 минуты 15 секунд
Evg, спасибо!Я уже в книге прочел)но спасибо что отзовился
0
12 / 12 / 1
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 49
05.07.2009, 21:15
Цитата Сообщение от @lex Посмотреть сообщение
спасибо..но по человечески можно?
я имел ввиду, что определяя константу разными способами, мы получаем разные бинарники(без оптимизации) ) и поэтому эти способы не эквивалентны.
Evg все лучше объяснил
0
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
05.07.2009, 21:18  [ТС]
Цитата Сообщение от korisk Посмотреть сообщение
Evg все лучше объяснил
да очно
0
06.07.2009, 02:21

Не по теме:

Я в шоке... Я еще видите ли, правило форума какое-то нарушил. Я в шоке от тебя (от тебя, Хитрый Ментай)....

0
 Аватар для AnonymC
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
06.07.2009, 12:01  [ТС]
Search..,
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
06.07.2009, 12:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Для чего нужен rdstate()
Например cout&lt;&lt;&quot;sdxcfc&quot;&lt;&lt;output.rdstate(); Где output объект ostrstream

Для чего нужен символ \b?
для чего нужен символ \b??

Для чего нужен Sizeof
Вот строка memcpy(pMatrPr, pMatr, sizeof(double) * n * m); Это копирование исходной матрицы в преобразованную А что такое...

Для чего нужен EOF?
задание такое:написать программу, печатающую все вводимые символы в верхнем регистре, в строку выодится 16ричный и 8ричный код. #include...

Для чего нужен конструктор?
если несложно, то объясните для чего нужен конструктор? я прочитал, что он требуется для того,чтобы присваивать значение полям класса....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru