|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||||||
Для чего нужен define?05.07.2009, 13:29. Показов 46237. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Для чего нужен оператор define?
например код
неьзя ли edfine удалить и вместо N написать 20????
1
|
||||||
| 05.07.2009, 13:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Для чего нужен C++? Для чего нужен с++? Для чего нужен break? |
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 49
|
||
| 05.07.2009, 13:48 | ||
Сообщение было отмечено как решение
РешениеВ случае, если вы используете константу, то под неё выделяется память в сегменте данных, и для обращения к ней используется команда с косвенной адресацией. В случае макроопределения #define, память под наше число выделяется в сегменте кода и для доступа к числу используются команды для работы с константой(они обычно быстрее) Но заменить define на константу можно, и изменение в поведении программы будет едва ли заметно. Удач.
4
|
||
|
Человек
97 / 82 / 7
Регистрация: 16.06.2009
Сообщений: 229
|
|
| 05.07.2009, 13:55 | |
|
Можно.
#define N 20 используется для удобства
2
|
|
|
Заказ софта
343 / 188 / 21
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 863
|
|
| 05.07.2009, 13:56 | |
|
Define объявлена устаревшей в стандарте С++ (ISO). Вместо define нужно использовать const.
2
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 30
|
||
| 05.07.2009, 14:02 | ||
|
Видишь,в твоём коде N не имеет никакого типа..(((А в const сразу задаётся тип.... )))
Каждый раз,когда будет встречаться N,оно будет заменяться на 20. Добавлено через 1 минуту 6 секунд
2
|
||
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
|
| 05.07.2009, 14:06 | |
|
2 Search: а можно ссылочку на стандарт где это написано ?
Или хотя бы полное название стандарта - а то их много ?
2
|
|
|
Заказ софта
343 / 188 / 21
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 863
|
|
| 05.07.2009, 14:09 | |
|
Odip: Зайди на офф сайт ISO (комитет по стандартизации) и там поройся. Или же качни какую-нибудь новую книгу по С++ - там об этом должно упоминаться.
Добавлено через 39 секунд Стандартов много ? Да неужели ?
2
|
|
|
7176 / 3234 / 82
Регистрация: 17.06.2009
Сообщений: 14,164
|
||
| 05.07.2009, 14:14 | ||
|
Зачем мне рыться в ISO ?
Это ты утверждаешь что define устаревший, а не я. Новую книгу по C++ ? Книга по С++ не является стандартом по C++ в любом случае. ( если конечно она не описывает сам стандарт ). Суть в том, что стандартов много, если бы ты сказал в каком именно стандарте это утверждается, я бы поискал. А так искать - только время терять. Добавлено через 2 минуты 29 секунд
2
|
||
|
2256 / 771 / 25
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 1,496
|
||||||||
| 05.07.2009, 14:16 | ||||||||
|
Нифига #define не устаревший.Правда, для констант действительно есть const. А кроме этого есть еще макросы, у которых есть разные сильные силы.
Примеры полезных макросов для Visual Studio :
Кроме того, можно использовать всякие #ifndef и т д для разных версий.Посмотрите любой стандартный хедер - увидите кучу проверок. Ну,самое известное : #ifdef __DEBUG__ printf("до сюда добрались"); #endif Теперь в зависимости от того,был ли гденить #define __DEBUG__ будет показана строчка на экран.
2
|
||||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 30
|
|
| 05.07.2009, 14:18 | |
|
odip,Я отвечу на поставленный вопрос здесь :: я об этом читала..Спорить не буду,я не специалист))))
1
|
|
|
Заказ софта
343 / 188 / 21
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 863
|
|
| 05.07.2009, 14:20 | |
|
Книга по С++ является учебником С++. В учебниках приводится те функции, операторы и т.д, которые входят в стандарт С++. Хочешь почитать, скачай (к примеру) книгу Джесса Либерти "С++ самостоятельно за 21 день", там это описано.
Если бы стандартов было много (С++) то, я обязательно бы тебе сказал в каком.
1
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 30
|
|
| 05.07.2009, 14:28 | |
|
0
|
|
|
Заказ софта
343 / 188 / 21
Регистрация: 26.05.2009
Сообщений: 863
|
|
| 05.07.2009, 14:30 | |
|
Еще это описывается в книге, авторы которой Братья Дейтел. Название книги точно не помню. И, по-моему что-то об этом говорится у Скотта Майера (могу ошибаться).
0
|
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||
| 05.07.2009, 16:33 | |||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
Попробую объяснить, как ситуация обстоит на самом деле. В процессе компиляции есть две стадии, которые условно можно считать независимыми. Это препроцессирование исходного текста и дальнейшая его трансляция.
На этапе препроцессирования у тебя просто обрабатывается текст (асбтрагированно от того, что это текст программы на языке Си или Си++) и делается подстановка всех define'ов Т.е. возьмём вот такой пример:
Надо чётко понимать, что #define - это по большому счёту конструкция препроцессора, но не языка. Это НЕ глобальная переменная. Т.е. если написать такой код:
Теперь к вопросу, для чего это нужно. В конкретно данном примере этим макросом N я задал размер массива, а потом везде работал именно через макрос. Можно сразу написать 20, с точки зрения конкретно данного примера ничего не поменяется. НО. Если мне нужно поменять размер массива с 20 на 30, то я просто меняю значение define'а, а во всех остальных местах это фактически изменится автоматически. Если же писать непосредственно 20, то потом во всех местах надо менять 20 на 30, а таких мест может быть много Ну я так описал самый примитив, чтобы понятно было. Мудростей и премудростей с препроцессированием довольно много Добавлено через 2 минуты 42 секунды
16
|
|||||||||||||||||||||||||||
|
эволюционирую потихоньку
468 / 466 / 91
Регистрация: 30.06.2009
Сообщений: 1,401
|
|
| 05.07.2009, 16:44 | |
|
Evg
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||
| 05.07.2009, 20:53 [ТС] | ||
![]() Добавлено через 2 минуты 15 секунд Evg, спасибо! Я уже в книге прочел)но спасибо что отзовился
0
|
||
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 49
|
||
| 05.07.2009, 21:15 | ||
я имел ввиду, что определяя константу разными способами, мы получаем разные бинарники(без оптимизации) ) и поэтому эти способы не эквивалентны. Evg все лучше объяснил
0
|
||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 05.07.2009, 21:18 [ТС] | |
|
0
|
|
| 06.07.2009, 02:21 | |
|
Не по теме: Я в шоке... Я еще видите ли, правило форума какое-то нарушил. Я в шоке от тебя (от тебя, Хитрый Ментай)....
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 06.07.2009, 12:01 [ТС] | |
|
Search..,
0
|
|
| 06.07.2009, 12:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Для чего нужен rdstate()
Для чего нужен Sizeof
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|