|
136 / 107 / 61
Регистрация: 05.02.2012
Сообщений: 241
|
|||||||||||
Работа с классами15.02.2012, 15:05. Показов 1061. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Не знаю как правильно задать вопрос, поэтому приведу пример.
У меня есть класс матрица как лучше реализовать операцию сложения матриц? Я знаю три способа: 1. Сделать методом класса:
И еще как лучше обрабатывать ситуации сложения матриц разных размеров и можно ли использовать обработку исключений в конструкторе? Заранее спасибо.
0
|
|||||||||||
| 15.02.2012, 15:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Работа с классами Работа с классами работа с классами |
|
Полярный
477 / 449 / 158
Регистрация: 11.09.2011
Сообщений: 1,156
|
|||||
| 15.02.2012, 15:37 | |||||
|
ЗЫ
1
|
|||||
|
|
||||||
| 15.02.2012, 15:39 | ||||||
|
Игорь Миронюк, что должно быть на выходе? третья матрица с новыми значениями? тогда, по идее если представление объекта не меняется то функция не должна быть членом.
1
|
||||||
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 15.02.2012, 15:44 | |
|
1. В принципе, оба способа реализации operator+ допустимы. Лично я предпочел бы сделать дружественной фунцией. Но, как говорится, на вкус и на цвет......
2. Сложение (насколько я помню линейную алгебру) допустимо только для матриц одинаковых размеров. В противном случае, если размеры разные - целесообразно кидать исключение, и обрабатывать его уже в вызывающем коде. 3. В конструкторе конечно же можно использовать обработку исключений. Однако, если в результате обработки исключения ты не сможешь создать полноценный объект - целесообразно это исключение не обрабатывать (или как-то минимально обработать - например, освободить захваченные ресурсы, - и перебросить) и "выпустить" за пределы конструктора, - какой смысл плодить объекты-"инвалиды"? Пусть его обрабатывает уже вызывающий код.
1
|
|
|
|
|
| 15.02.2012, 15:45 | |
|
1
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 15.02.2012, 15:46 | |
|
PS: не-не, коллеги! У Игорь Миронюк правильные сигнатуры operator+() ! Аргументы именно const Matrix&.
1
|
|
|
1181 / 894 / 94
Регистрация: 03.08.2011
Сообщений: 2,461
|
|
| 15.02.2012, 17:53 | |
|
Должен возвращаться константный объект что бы избежать записей вида ( A + B ) = C;
1
|
|
|
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
|
|||
| 15.02.2012, 23:33 | |||
|
Выбирай внешнюю относительно класса реализацию.
1. Определение оператора внутри класса заставляет левый операнд сложения быть обязательно типом того же класса, что часто неудобно. 2. Friend вариант, на мой взгляд, нарушает инкапсуляцию. Да и вообще, довольно глупо френдить функцию, которая не использует закрытых полей и методов объекта. Она ведь не использует, не так ли? ))) 3. Внешняя функция лишена обоих недостатков, а геттеры и сеттеры для такого класса все равно писать. Кстати, не забудьте реализовать конструктор копирования и оператор присваивания.
1
|
|||
| 15.02.2012, 23:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Работа с классами Работа с классами Работа с классами
Работа с классами Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|