|
Паха
|
|
Книги по графам28.07.2009, 16:13. Показов 6424. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста, по какой книге лучше всего начать изучение графов в с++ с нуля? и если возможно, киньте ссылку
|
|
| 28.07.2009, 16:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Задачка по графам Литература по графам, деревьям С++ |
|
8384 / 3617 / 419
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 10,709
|
|
| 28.07.2009, 16:15 | |
|
Графы - это раздел дискретной математики, а не явление плюсов. Теория графов
1
|
|
|
depict1
281 / 146 / 4
Регистрация: 11.07.2009
Сообщений: 606
|
|
| 28.07.2009, 16:18 | |
|
1
|
|
|
159 / 156 / 47
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 636
|
|
| 28.07.2009, 20:11 | |
|
C нуля.Книги автора Дональд Эрвин Кнут вам помогут.Например 3 том"Искусство
программирования"
1
|
|
| 28.07.2009, 20:24 | |
|
1
|
|
|
121 / 109 / 29
Регистрация: 18.12.2010
Сообщений: 378
|
|
| 28.04.2013, 22:14 | |
|
я некрофил
![]() У меня вопрос, по сути, такой же, как и у ТС, только мне для подготовки к олимпиадам по программированию. Кто-нибудь знает еще какие-нибудь книжки? Просто у Седжвика хорошо изложена теория, но что касается практики, там все через классы, шаблоны и пр., а нет ли чего попроще, на более низком уровне? У Кнута не нашел наворочено всего и нет примеров программ
0
|
|
|
Мой лучший друг-отладчик!
|
|
| 28.04.2013, 22:22 | |
|
Asker, ну тут скорее сайты могу посоветовать(правда не знаю, разрешено ли давать другие ресурсы тут) - e-maxx.ru, algolist.manual.ru, informatics.mccme.ru
2
|
|
| 28.04.2013, 22:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Ищу информацию по графам (кратчайший цикл) Книги Г.Шилдта в каком порядке нужно или какие книги для изучения с++ книги по графам алгоритм по графам Задача по Графам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|