|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 45
|
|
Модель однопроцессорной вычислительной системы разделения времени02.03.2012, 21:22. Показов 3166. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
разработать программу, моделир. один из алгоритмов управл. процессами в соответствии с вариантом задания. При моделировании считать что:
- однопроцессорная вычислит. система разделения времени - общий объем памяти вычислит. системы составл. 64К - ввод-вывод явл. разделяемым ресурсом, недопускающ.одновременного использования несколькими процессорами и требующий решения проблемы синхронизации процессов - поступаемые на выполнение задачи содержатся в файлах,моделирующих процессы (форматы ниже) - вытеснение процесса из процессора приводит к сохран. информации о его состоянии в контексте процесса, кот. восстанавливается при последующ. поступлении процесса в процессор - вытеснение процесса из процессора так же приводит к освобождению занимаемой им памяти - пользователь может "загружать" в моделируемую систему новые задачи, порождающие процессы Предусмотреть возможность интерактивного слежения за состоянием вычислительной системы в процессе выполнения задач (состояние очередей "ОЖИДАНИЕ" и "ГОТОВНОСТЬ", приоритеты процессов, требования к ресурсам, состояния ПРОЦЕССОРА, состояния ВВОДА/ВЫВОДА, состоян. ПАМЯТИ и т.д.) Формат файла, моделирующ. задачу: ПАМЯТЬ - 1000 ПРОЦЕССОР - 10 ВВОД/ВЫВОД - 20 ПРЦЕССОР - 12 . . . ПРЦЕССОР -5 ВВОД/ВЫВОД - 25 Где первая строка "ПАМЯТЬ" - определяет требования на объем доступ. памяти (если такового в системе на данный момент нет, то процесс поступает в очередь готовых).Остальные строки предст. собой поэтапное требование процесса в процессорном времени "ПРОЦЕССОР" ( в секундах) и во времени "ВВОД-ВЫВОД" (в секундах) ЗАДАНИЕ: Управл. процессами на основе квантования. Очередь готовых процессов с относительными приоритетами (приоритеты назнач системой случ образом при загрузке соответст задачи). Синхронизация процессов с использованием блокирующих переменных
0
|
|
| 02.03.2012, 21:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Модель вычислительной системы Модель вычислительной системы
|
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||
| 02.03.2012, 22:25 | ||
|
0
|
||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 45
|
|
| 03.03.2012, 11:12 [ТС] | |
такое вот задание
0
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 03.03.2012, 18:34 | |
|
О_о
Класс. Это на каком курсе предлагают написать ядро многозадачной операционной системы? И тем более на С++ при ограничении в 64КБ ОЗУ... ООП не совместим с отсутствием памяти.
0
|
|
| 03.03.2012, 18:45 | |
|
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 08.10.2011
Сообщений: 45
|
|
| 04.03.2012, 18:31 [ТС] | |
|
это 2 курс)))
0
|
|
|
Жарю без масла
867 / 749 / 225
Регистрация: 13.01.2012
Сообщений: 1,702
|
|
| 04.03.2012, 19:06 | |
|
а в чем трудность?
описываете некую структуру task (или какую-нить на ваш вкус), описывающую "процесс". создаете некие структуры-"ресурсы" (cpu, ios) - доступ к ним синхронизируете. создаете очередь из тасков. пока память позволяет "запускаете" новый таск (сумма значений полей ПАМЯТЬ из файлов для уже запущенных задач < 64K), который пытается получить "ресурсы". после получения ресурса - владеет им указанный квант времени и освобождает. состояние процесса определяйте владением ресурсов, например, ГОТОВНОСТЬ - таск в очереди и ждет освобождения какого-либо ресурса, ОЖИДАНИЕ - таск владеет ios, но не владеет cpu, ВЫПОЛНЕНИЕ - владеет cpu. по крайней мере так задачу понял я
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 6
|
||
| 06.03.2012, 21:06 | ||
|
0
|
||
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 06.03.2012, 21:10 | |
|
Как бы ты сам должен описать её.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.03.2012
Сообщений: 6
|
|
| 12.03.2012, 12:52 | |
|
Может тогда хоть небольшую часть кода напишете?
Сама, просто, не совсем догоняю даже с чего начать...
0
|
|
| 12.03.2012, 12:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Модель специализированной вычислительной системы Имитационная модель вычислительной системы Модель вычислительной системы. Проверка Модель двухпроцессорной вычислительной системы Разработать модель вычислительной системы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|