|
0 / 0 / 1
Регистрация: 10.12.2007
Сообщений: 98
|
|
Все проекты перестали компилироваться, ошибка: typedef UINT_PTR KSPIN_LOCK14.08.2008, 09:29. Показов 1644. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Работаю в VC++6.0. Вчера все было нормально, а сегодня ситуация: при компиляции любого проекта компилятор находит ошибку в файле winnt.h, хотя я этот файл никогда не открывал (проверил по дате изменения), да и в проекте нет ни одной ссылки на этот файл. Да и стоит у меня не NT, а 98-й. Может, я что-то сбил в настройках? Подскажите! Ниже привожу текст plg-файла.
--------------------Configuration: Hexdecets - Win32 Debug-------------------- Command Lines Creating command line 'rc.exe /l 0x419 /fo'Debug/Hexdecets.res' /d '_DEBUG' /d '_AFXDLL' 'F:!ПроектыHexDecEtsHexdecetsHexdecets.r c'' Creating temporary file 'C:WINDOWSTEMPRSPE375.TMP' with contents [ /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D 'WIN32' /D '_DEBUG' /D '_WINDOWS' /D '_AFXDLL' /D '_MBCS' /Fp'Debug/Hexdecets.pch' /Yu'stdafx.h' /Fo'Debug/' /Fd'Debug/' /FD /GZ /c 'F:!ПроектыHexDecEtsHexdecetsHexdecets.c pp' 'F:!ПроектыHexDecEtsHexdecetsHexdecetsDl g.cpp' ] Creating command line 'cl.exe @C:WINDOWSTEMPRSPE375.TMP' Creating temporary file 'C:WINDOWSTEMPRSPE376.TMP' with contents [ /nologo /MDd /W3 /Gm /GX /ZI /Od /D 'WIN32' /D '_DEBUG' /D '_WINDOWS' /D '_AFXDLL' /D '_MBCS' /Fp'Debug/Hexdecets.pch' /Yc'stdafx.h' /Fo'Debug/' /Fd'Debug/' /FD /GZ /c 'F:!ПроектыHexDecEtsHexdecetsStdAfx.cpp' ] Creating command line 'cl.exe @C:WINDOWSTEMPRSPE376.TMP' Creating command line 'link.exe /nologo /subsystem:windows /incremental:yes /pdb:'Debug/Hexdecets.pdb' /debug /machine:I386 /out:'Debug/Hexdecets.exe' /pdbtype:sept '.DebugHexdecets.obj' '.DebugHexdecetsDlg.obj' '.DebugStdAfx.obj' '.DebugHexdecets.res' ' Output Window Compiling resources... Compiling... StdAfx.cpp e:.....vc98includewinnt.h(1092) : error C2146: syntax error : missing '' before identifier 'KSPIN_LOCK' e:.....vc98includewinnt.h(1092) : fatal error C1004: unexpected end of file found Error executing cl.exe. Results Hexdecets.exe - 2 error(s), 0 warning(s) А вот и сама строка с ошибкой: typedef UINT_PTR KSPIN_LOCK;
0
|
|
| 14.08.2008, 09:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
после обновления g++ на 4.8.1 (ubuntu 12.04) престали компилироваться проекты Перестали компилироваться программы в Visual Studio 2010 |
|
Archie
|
|
| 19.08.2008, 13:50 | |
|
почисти temp
|
|
| 19.08.2008, 13:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
OpenGL, перестали работать рабочие проекты (Выдает белый экран) Участие в Open Source,KDE, проекты, qtbase5-dev и всё всё всё Typedef void F(); typedef для типа функции через идентификатор Typedef ошибка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|