Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 199

Возможность UNDO в графических обработках?

14.12.2009, 16:49. Показов 1115. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Privet vsem.

kak mozhno realizovat UNDO vo vremya graficheskix obrabotki??
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
14.12.2009, 16:49
Ответы с готовыми решениями:

Возможность undo
Доброе время суток. Есть таблица эксель с макросами. Можно ли добавить в макрос возможность отмены проведеных действий именно макросом?

Возможность существования опции Undo в клиент-серверном приложении
Коллеги, добрый день! Возник следующий вопрос. Как часто в Вашей практике возникают вопросы от пользователей ИС реализовать функцию...

Создайте еще несколько новых графических процедур, которые бы расширили возможность стандартной библиотеки.
Создайте еще несколько новых графических процедур, которые бы расширили возможность стандартной библиотеки (ромб, параллелограмм, и т.п.)...

5
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 3
24.12.2009, 09:43
Всё зависит от того, как организована твоя программа.
Например, если ты хранишь все графические объекты для отрисовки в каком-то отдельном репозитарии а во время отрисовки их показываешь в соотвествии с теми или иными правилами на экран, то нет никакой проблемы с добавлением UNDO в твою программу.
Я например заводил абстрактный тип и наследовал от него показываемые объекты и/или какие либо действия (типа заливки и перемещения, а также массивы с действиями - последнее для того, чтобы отменять действия от одного нажатия мышки до другого), затем складывал указатели на эти объекты в массив (он был ограниченного размера, например 20 последних действий).
А дальше кому как нравится.
Мне когда требовалось откатиться на одно или несколько действий я проверял, что я делал последним и удалял из репозитория те действия и объекты которые соответствовали 'откатываемым' объектам в массиве с действиями.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.08.2009
Сообщений: 34
24.12.2009, 13:41
купи книгу:
http://citforum.ints.net/book/ooprpattern/ooprpattern_c.shtml

там в оглавлении параграф:

2.7. Операции пользователя
Инкапсуляция запроса
Класс Command и его подклассы
Отмена операций
История команд
Паттерн команда

У меня есть эта книга. Это то что тебе нужно
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 3
27.12.2009, 06:38
Да, книга полезная. Я себе такую купил, только лучше конечно такую книгу в магазине поискать и для начала бегло посмотреть на предлагаемое решение - подходит ли. К тому же в обычном магазине (а не интернет магазине) эта книга будет стоить, скорее всего, дешевле. К примеру я 18.10.2003 её купил в Томске в магазине за 162 рубля, а в то же время 20.10.2003 в электронном магазине Мистраль (я так полагаю это в Москве) эта книга стоит 220 рублей.
Не боясь повториться скажу, что книга действительно ценная, не зависимо от того, пригодится ли она тебе при решении именно этой задачи. Вобщем покупай книгу
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.12.2007
Сообщений: 199
27.12.2009, 13:06  [ТС]
Sposibo za otveti

u menya takoj vopros

esli derzhat vse operacii(actions) otdellno i kazhdi ras pererisovat/postroit konechni kartinu to eto budet medlenno

a esli kazhdi ismenenie vnesti v bitmap to kak vostanavit imea tolko inormacia o sposove izmennii?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 3
28.12.2009, 07:58
Хммм... вопрос не совсем внятный, но можно попытаться ответить.

Информация об изменениях - это и есть список всех операций. Иначе я не могу понять чем они отличаются.

Скорее всего если выводить при перерисовке все операции сразу на экран, то будет медленно, а если создать back-буффер (по размеру с экран или отрисовываемую часть окна) и рисовать в него, а потом после отрисовки в него осуществлять blit на экран, то должно получиться очень даже быстро.

Ещё для достижения скорости и особенно если очень много перекрывающихся объектов их можно обрабатывать так, чтобы невидимые объекты не отрисовывались вообще, а частично видимые рисовались не полностью.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.12.2009, 07:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Процедуры и функции в обработках
Уважаемые Коллеги, Здравствуйте! Такой вопрос - У меня есть две обработки. Как мне процедуру из первой обработки присоединить во...

Ошибки в отчетах и обработках
В чем проблема: 2 разных машины; идентичная база на обоих; на одном обработки проходят нормально, на втором ошибки типа:...

Какие снаднартные процедуры определены во внешних обработках
Какие стандартные процедуры определены во внешних обработках?

Реализуйте в программе возможность работы с полями: возможность сортировки по полям внутри строк
Упражнение 5.17. Реализуйте в программе возможность работы с полями: возможность сортировки по полям внутри строк. Для каждого поля...

Как в MS SQL 2014 убрать возможность у серверной роли sysadmin возможность использовать shutdown ?
Как в MS SQL 2014 express убрать возможность у серверной роли sysadmin возможность использовать shutdown? Ситуация такая: Я создал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru