|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 10
|
|
Передвижение экрана вслед за героем. Реализация.13.02.2010, 17:36. Показов 996. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Короче говоря мне нужно зделать передвижение экрана вслед за героем.Типа как в Mario,как это зделать?? Может быть скроллинг?Если да то как?
0
|
|
| 13.02.2010, 17:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Уменьшение размера активного окна, передвижение вдоль границ экрана Нужно что бы антигерой оббегал камень когда бежит за героем реализация захвата содержимого экрана |
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 15.02.2010, 13:13 | |
|
Отрисовывать сдвинутый экран поверх рисовать объекты переднего плана, а затем и самого героя, скорость премещения экрана должна быть ниже скорости движения героя по отношению к объектам на переднем плане.
Для упрощения героя можно совсем не перемещать, а держать всегда в середине, эффект его перемещения достигается путем смещения объектов интерьера на переднем плане. Для устранения мерцания все это отрисовывается в буфере и потом одним махом (функция BitBlt или соответствующеи ф-ции DirectX) переносится на экран. Удачи, Владимир
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 10
|
|
| 15.02.2010, 20:33 [ТС] | |
|
А как это зделать в С/С++?
0
|
|
|
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
|
|
| 15.02.2010, 20:59 | |
|
Посмотрите примеры из разделов
http://www.codeproject.com/gdi/ http://www.codeproject.com/directx/ Все зависит от того какую операционную систему, инструмент разработки и технологию Вы решите использовать. Удачи, Владимир
0
|
|
| 15.02.2010, 20:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Текстовый документ|Массивы или как сделать исчезновение между главным героем и массив картинок? Ограничить передвижение курсора мыши левой нижней четвертью экрана.При нажатие левой клавиши мыши выключить индикатор NumLock(+Звук),при нажатие право Вращение объекта вслед за мышкой
Перемещение фигуры вслед за мышкой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программный отбор значения справочника
Maks 21.03.2026
Процедура ВодителиНачалоВыбора(Элемент, ДанныеВыбора, ВыборДобавлением, СтандартнаяОбработка)
/ / Отключаем стандартную обработку (стандартное открытие формы выбора без фильтров)
. . .
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|