Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
Vadym

Работа с адресными пространствами

19.08.2011, 15:07. Показов 1071. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Мене надо передать из одной программы в другую символьный масив. Для этого я посылаю специальное сообщение, один из параметров - адрес символьного массива. Но возникает несоответствие из адресными пространствами. Можно использовать dll, но мне хочеться обойтись без лишних файлов. Возможно ли єто?
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.08.2011, 15:07
Ответы с готовыми решениями:

Проясните ситуацию с пространствами имен
Имеется программа, состоящая из двух файлов, например file1.cpp и file2.cpp Написав только в одном из них после директив препроцессора: ...

Цикличное переключение между пространствами
Добрый день. У меня есть необходимость в цикличном переключение между определенным количеством одинаковым окон при нажатии одной...

Какие из следующих множеств являются линейными пространствами
Помогите с линейными пространствами пожалуйста. Какие из следующих множеств являются линейными пространствами: 1) Множество...

2
Messir
21.08.2011, 10:58
VirtualAllocEx, Read/WriteProcessMemory
0 / 0 / 8
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 46
22.08.2011, 09:30
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Привет.
Можно работать с разделяемой памятью.
Вот небольшой пример для Windows:
Файл s.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//-------------------------------------------------------------------
#include <windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
//-------------------------------------------------------------------
int main()
{
    HANDLE handle;
    char str[8 * 1024], *sptr;
 
    strcpy(str, 'Привет, Мир!');
    // создаем Shared Memory
    handle = CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF, NULL, PAGE_READWRITE, 0,
                            sizeof(str), 'Test');
    // получаем указатель на этот кусок памяти
    sptr = (char*) MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);                                // Map entire file.
    strcpy(sptr, str);
    // ждем...
    getch();
    CloseHandle(handle);
    return 0;
}
Файл c.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
//-------------------------------------------------------------------
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
//-------------------------------------------------------------------
int main()
{
    char* sptr;
    HANDLE handle;
 
    // получаем хэндл на Shared Memory
    handle = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, 'Test');
    // получаем указатель
    sptr = (char*) MapViewOfFile(handle, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, 0);                                // Map entire file.
 
    printf('%s', sptr);
    CloseHandle(handle);
 
    return 0;
}
Удачи.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.08.2011, 09:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Докажите, что не существует гомеоморфизма между данными пространствами
Докажите, что не существует гомеоморфизма между пространствами и [0,1) с топологиями, индуцированными топологией прямой.

Реализуйте программу, которая будет эмулировать работу с пространствами имен
Всем привет. решаю задачу с известного сайта: Реализуйте программу, которая будет эмулировать работу с пространствами имен. Необходимо...

Работа - проведение обучающих семинаров по C#. Работа по выходным дням ( сб-вс - 32 часа). От 30 000р.
Обязанности - проведение обучающих семинаров по C# Базовый (начальный уровень). Опыт преподавания не обязателен, главное чтобы вы не...

Нужна летиратура, в которой бы описывались работа с событиями, работа с элементами управления
Помогите пожалуйста найти летиратуру, в которой бы описывались работа с событиями,работа со всеми элементами управления(toolbox).И если...

Количество подведенного и отведенного тепла, работа сжатия, работа расширения
Определить количество подведенного и отведенного тепла, работу сжатия, работу расширения, полезную работу и КПД цикла предыдущей...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru