Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/12: Рейтинг темы: голосов - 12, средняя оценка - 4.83
 Аватар для Konstantin_D
15 / 15 / 6
Регистрация: 21.07.2011
Сообщений: 89

шаблонные виртуальные функции

19.03.2012, 07:16. Показов 2553. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему виртуальные функции невозможно сделать шаблонными?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
19.03.2012, 07:16
Ответы с готовыми решениями:

Шаблонные чистые виртуальные методы
Возник вопрос: Есть у нас допустим класс, который мы желаем сделать абстрактным: template <typename T, class = typename...

Виртуальные и чисто виртуальные функции
Чем они отличаются?? если можно, с примерами. И как из виртуальной функции сделать чисто виртуальную? #include <iostream> using...

Шаблонные функции
Такой код работает. #include <iostream> #include <string> #include <cstring> using namespace std; template <typename T> T...

1
Эксперт С++
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
19.03.2012, 09:40
Konstantin_D, потому что шаблоны инстанцируются на стадии компиляции, а динамическое связывание происходит на стадии исполнения.
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.03.2012, 09:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Шаблонные функции
Помогите, пожалуйста, реализовать шаблонную функцию определения, есть ли число в массиве

Шаблонные функции
Помогите, пожалуйста, реализовать шаблонную функцию, которая переставляет элементы в массиве

Шаблонные функции
1) Написать шаблонную функцию для нахождения минимального из трех передаваемых чисел (для чисел типа int, double, char). В функции...

Шаблонные функции
Любимой нужно, это свято... Поэтому прошу помощи... Перегрузить операторы >, <, == для класса Книга относительно сравнения года...

Шаблонные функции
С помощью http://ru.wikipedia.org/wiki/Шаблоны_C%2B%2B пытался написать программу с шаблонной функцией по примеру использования который там...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru