|
91 / 77 / 6
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 296
|
|||||||
Таймер в консольном приложении24.09.2009, 16:12. Показов 5304. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток, у меня вопрос, как сделать так, чтобы программа записывала текст в файл, а, к примеру через 40 минут стирала весь текст из этого файла? как можно реализовать это в таком коде?
Заранее спасибо!!!
0
|
|||||||
| 24.09.2009, 16:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Таймер в консольном однопоточном приложении на c++
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 24.09.2009, 16:23 | |
|
selevit, удалять нельзя,можно только перезписать в другой файл результат.
0
|
|
|
91 / 77 / 6
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 296
|
|
| 24.09.2009, 16:25 [ТС] | |
|
спасибо, как так удалять нельзя, ведь есть же такая функция стирания всего текста из файла?
0
|
|
|
MCSD: APP BUILDER
8795 / 1074 / 104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
|
||||||
| 24.09.2009, 16:25 | ||||||
1
|
||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|||||||
| 24.09.2009, 16:27 | |||||||
|
таймер
selevit, так лучше,удобнее Добавлено через 1 минуту Rififi, а что такое file_name?
0
|
|||||||
|
91 / 77 / 6
Регистрация: 08.10.2008
Сообщений: 296
|
|
| 24.09.2009, 16:31 [ТС] | |
|
спасибо, еще вопрос, как сделать, чтобы консоль не висела на экране 40 минут, а просто сворачивалась в процессы?
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
|
| 24.09.2009, 18:10 | |
|
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 24.09.2009, 22:16 | |
|
easybudda, просто дело в том что можно выводить на экран с помощью int i-а..
то есть если слип,то нельзя узнать сколько осталось времени а если int то cout<<i;
0
|
|
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 24.09.2009, 23:15 | ||||||
|
МедведЪ,
0
|
||||||
|
4866 / 3288 / 468
Регистрация: 10.12.2008
Сообщений: 10,570
|
|||||||
| 25.09.2009, 04:17 | |||||||
2
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.09.2009
Сообщений: 3
|
|
| 25.09.2009, 04:46 | |
|
написанный выше код напоминает мне участок хорошо знакомого всем вируса))))
осторожнее товарищи!!!!
0
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|||||||
| 25.09.2009, 15:25 | |||||||
0
|
|||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 26.09.2009, 12:07 | |
|
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||||||
| 26.09.2009, 16:10 | ||||||
|
kravam, попробывал,у меня что то не то,может не правильно делаю...вот мой код
0
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
||||||
| 26.09.2009, 17:06 | ||||||
|
МедведЪ, да всё не так.
Не надо копировать объявление функции, тем более неправильно (по указанной мной ссылке 2 аргумента, а у тебя 3) Надо подсоединить заголовочный файл, где это объявление уже прописано. Потом правильно вызвать эту функцию. В числе прочего разобраться с хэндлом окна. (Первый аргумент, как его найти) Ну, то есть забить в поисковике "Как найти хэндл окна". Это нетрудно, я как-то занимался этим, хэндл окна находиться по его названию, а в случае с консолью это название есть заголовок консоли... Короче, вот код, нашёл у себя. Сперва создаёт окно, а потом его свёртывает.
Настоятельно рекомендую ознакомиться с API-функциями GetConsoleTitle FindWindow
1
|
||||||
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
||||||
| 26.09.2009, 17:17 | ||||||
|
kravam,
0
|
||||||
|
быдлокодер
1724 / 911 / 106
Регистрация: 04.06.2008
Сообщений: 5,705
|
|
| 26.09.2009, 17:54 | |
|
Короче, ясно. Твоя среда не конвертирует тип char* в тип LPWSTR
(Переменная AdresZagolovkaOkna именно типа char*, а первый параметр функции GetConsoleTitle должен иметь тип LPWSTR) что делать не знаю. Могу посоветовать попробовать объявить AdresZagolovkaOkna как указатель на любой тип (void*). А потом при вызове GetConsoleTitle явно переопределить тип GetConsoleTitle((char*)AdresZagolovkaOkn a, MY_BUFSIZE) или GetConsoleTitle((LPWSTR)AdresZagolovkaOk na, MY_BUFSIZE) ...А вообще, лучше посоветуйся с ребятами, у кого такая же среда программирования, как у тебя. У меня DEV C++
1
|
|
|
1183 / 468 / 87
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 6,390
|
|
| 26.09.2009, 23:25 | |
|
kravam, тогда щас темку открою
0
|
|
| 26.09.2009, 23:25 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Изображение в консольном приложении. Таблица в консольном приложении Вывод в консольном приложении Тетрис в консольном приложении
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|